汎用カバンビルド
コンセプト
- エレメントの鞄を軸にしたビルド
- 弓のエンチャントのクールダウンショット、防具のエンチャントのクールダウンにより、
- 元々の鞄のクールタイム10秒を更に縮め、高速で鞄を発動させることで、モブを殲滅させるビルド
- ソロであれば、デイリーミッションや古代狩りでも無双することができる。
- 手軽に勝てるビルドの1つでもあり、派生したビルドが数多く存在する。
- 快適さからくるプレイの雑さ、モブに突っ込みすぎることによって発生するロスト、
- 火力を重視することによる打たれ弱さ、クールダウンショット弓の弱点である変更持ちモブ
- これらをいかに意識し、解消していくかが個々のビルド構築に求められる。
- 多くの方に使われるビルドでもあり、生存力やクリアスピードなどを目安とし、自身のプレイスキルを比較することができる。
- いかに多くのモブを倒し、生き残るか、プレイヤーのプレイスキルに磨きをかけることでより強力なビルドとなる。
- アーティファクト例
- 羽 鞄 鞄(基本形)
- 羽 ホルン 鞄(サポート系)
- 羽 盾のトーテム 鞄(サポート系)
- 羽 ドラ 鞄 (火力重視)
- 羽 毒の種 鞄(サポート系)
- など
近接武器
- 基本形
- サイス系やソウルナイフ系の武器に、流れ込む魂や採掘者を付けた構成
- 鞄ビルドの弱点である打たれ弱さを武器の流れ込む魂による回復と
- 防具のデスバータを発動させやすくすることで解消する
- 近接虚無型
- グレイブ系や両刃斧系など振りがそこそこ速く範囲が広い武器に虚無の効果または、弱体化の効果付きの武器を選択。
- 虚無の効果により、鞄の火力を更に上げる構成。武器に弱体化を付ける場合は、弓に虚無の効果をつけることで、
- 虚無の効果を継続させることが可能となる。
- 鞄発動の間に武器を振るという一手間が加わるため、通常の鞄連打よりは、操作が難しいビルド。
- 対ボス スポンジストライカー
- 鞄で倒しにくいボスやモブ、キャプテンなどの高HPモブを倒すためにスポンジストライカーを活用
- 防具にポーションバリアやデスバータがついていると安全に倒しやすくなる。
- ドラ鞄近接
- 近接武器活用の発展型、鞄を1つ、ドラに変え、1撃の威力を上げ、ドラにより被ダメージを減らし、
- 鞄の1撃で仕留めきれないモブを近接武器で刈り取る構成。
防具
- 基本形
- 稲妻フォーカス、クールダウンの効果がついた防具であれば何でもOK
- アポカリプス25の通常ステージ、ソロの古代狩りの難易度であれば、
- 選択肢が多く、厳選難易度も低め。
- デイリーミッションやマルチプレイの場合、プレイヤー毎に拘りが必要となる。
- 高速周回用
- 魔術師のローブ系など、元々移動速度アップの効果がついている防具に
- 俊足などの移動速度アップのエンチャントを付けた駆け抜け型の鞄ビルド。
- 高難易度用の装備を獲得するためのソロ高速周回などで活用可能。
- クールダウン、稲妻フォーカス、俊足に加え
- ポーションバリアー、デスバータ、ヘルスシナジー、帯電なども付けることができれば、
- 快適に周回することができる。
- 1つ持っていると便利なビルドである。
- 火力重視
- 輝くローブやミステリーアーマーなど、アーティファクトダメージ50%アップの効果が
- ついたものを使い、鞄の威力を更にあげる。
- クールダウン、稲妻フォーカス、ポーションバリア、あと1つはお好みで選択。
- 俊足、雪玉、デスバータ、ヘルスシナジー、ハチ、帯電、火炎フォーカス、冷気などがおすすめ。
-
- デイリーミッションのキャプテン討伐無しであれば、オーバーキルになる場面が多いため、
- 稲妻フォーカスすら抜いてお好みで選択してもOK。
- 高難易度用
- ウィザーのアーマーなど、耐久力の高い防具をつかい、生き残ることを重視する。
- デイリーミッションでキャプテン討伐を目指すならウィザーのアーマーがおすすめです。
- クールダウン 稲妻フォーカス ポーションバリア ハチ
- または
- クールダウン 稲妻フォーカス ポーションバリア 俊足 など
弓
短弓系がおすすめです。偏向によるダメージでも即死しにくく、矢の射出スピードが速いため、
より速く、鞄を発動させることができる。
アーティファクトチャージまたはロールチャージ
クールダウンショット
バーストボーストリング
あと1つはお好みで
加速、激怒、テンポセフト、虚無、弱体化、ショックウェブ、光の射手、などなど
まとめ・補足
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