#author("2022-02-10T06:58:49+09:00","","") #author("2022-02-10T06:58:50+09:00","","") [[効果検証]] -苦痛の矢筒 -- [[匠印]] &new{2021-12-12 (日) 23:11:32}; -苦痛の矢筒 通常vsチャージショット→ダメージ変わらない -- [[匠印]] &new{2021-12-12 (日) 23:11:57}; -オーバーチャージ→ダメージ変わる(倍率が乗る) -- [[匠印]] &new{2021-12-12 (日) 23:12:59}; -ダイナモ→乗らない 、 別の弓へ→変わらない -- [[匠印]] &new{2021-12-12 (日) 23:14:16}; -パワー→乗る 成長→乗らない 遠距離武器のダメージ+30%→乗る -- [[匠印]] &new{2021-12-12 (日) 23:17:59}; -臆病→乗る 虚無→乗る -- [[匠印]] &new{2021-12-12 (日) 23:27:24}; -情報提供ありがとうございます! -- &new{2021-12-13 (月) 16:25:44}; -苦痛の矢筒更新しました -- &new{2021-12-13 (月) 16:30:46}; -↑にゃんまるです。更新済み -- [[にゃんまる]] &new{2021-12-13 (月) 16:31:35}; -バブルダメージでリフレッシュは発動するのでしょうか? -- [[千歳 剣]] &new{2022-01-24 (月) 06:55:51}; -バブルダメージというとバブルの爆発のことですか?それとも無敵バブルの消滅のことでしょうか。こちらの2つはリフレ発動しません -- [[にゃんまる]] &new{2022-02-10 (木) 06:58:49}; -バブルダメージというとバブルの爆発のことですか?それとも無敵バブルの消滅のことでしょうか。こちらの2つはリフレ発動しません -- [[にゃんまる]] &new{2022-02-10 (木) 06:58:50}; IP:14.9.117.98 TIME:"2022-02-10 (木) 06:58:50" REFERER:"https://minecraftdgwiki.com/?e51c404e12" USER_AGENT:"Mozilla/5.0 (Windows NT 10.0; Win64; x64) AppleWebKit/537.36 (KHTML, like Gecko) Chrome/98.0.4758.82 Safari/537.36"