#author("2022-02-10T06:58:49+09:00","","")
#author("2022-02-10T06:58:50+09:00","","")
[[効果検証]]

-苦痛の矢筒 -- [[匠印]] &new{2021-12-12 (日) 23:11:32};
-苦痛の矢筒 通常vsチャージショット→ダメージ変わらない -- [[匠印]] &new{2021-12-12 (日) 23:11:57};
-オーバーチャージ→ダメージ変わる(倍率が乗る) -- [[匠印]] &new{2021-12-12 (日) 23:12:59};
-ダイナモ→乗らない 、 別の弓へ→変わらない -- [[匠印]] &new{2021-12-12 (日) 23:14:16};
-パワー→乗る 成長→乗らない 遠距離武器のダメージ+30%→乗る -- [[匠印]] &new{2021-12-12 (日) 23:17:59};
-臆病→乗る 虚無→乗る -- [[匠印]] &new{2021-12-12 (日) 23:27:24};
-情報提供ありがとうございます! --  &new{2021-12-13 (月) 16:25:44};
-苦痛の矢筒更新しました --  &new{2021-12-13 (月) 16:30:46};
-↑にゃんまるです。更新済み -- [[にゃんまる]] &new{2021-12-13 (月) 16:31:35};
-バブルダメージでリフレッシュは発動するのでしょうか? -- [[千歳 剣]] &new{2022-01-24 (月) 06:55:51};
-バブルダメージというとバブルの爆発のことですか?それとも無敵バブルの消滅のことでしょうか。こちらの2つはリフレ発動しません -- [[にゃんまる]] &new{2022-02-10 (木) 06:58:49};
-バブルダメージというとバブルの爆発のことですか?それとも無敵バブルの消滅のことでしょうか。こちらの2つはリフレ発動しません -- [[にゃんまる]] &new{2022-02-10 (木) 06:58:50};

IP:14.9.117.98 TIME:"2022-02-10 (木) 06:58:50" REFERER:"https://minecraftdgwiki.com/?e51c404e12" USER_AGENT:"Mozilla/5.0 (Windows NT 10.0; Win64; x64) AppleWebKit/537.36 (KHTML, like Gecko) Chrome/98.0.4758.82 Safari/537.36"

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