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*アーティファクト [#be55956f] アーティファクトはプレイヤーが装備できるアイテムのカテゴリであり,一時的にペットを召喚,能力の強化,自身や味方を回復,Mobを攻撃したり弱体化することができる。プレイヤーは一度に3つのアーティファクトを装備することができる。 **入手方法 [#ua37f17d] アーティファクトはキャンプでは村の商人,高級商人,ミステリー商人から入手することができる。また,ミッション中では黒曜石のチェストや宝箱を背負ったブタから入手でき,ミッションをクリアした際にも入手できる。 2021年11月現在,通常の最大パワーは251である。デイリーミッションでは最大256のアーティファクトを入手可能。 ※鍛冶屋にてパワーを上げても最大値は251以上にはならないため注意 **クールダウン [#wa10bf97] アーティファクトを使用後にクールダウンが発生し,クールダウン中はアーティファクトを使用・インベントリから別のアーティファクトと交換することが出来なくなる。アーティファクトのクールダウンは1つ1つ独立しており共有されない。例えば,エレメントの鞄を2つ装備して片方だけ使用すると,使用した方にのみクールダウンが発生する。 クールダウンを減少させる防具を装備することでクールダウンが解除されるまでの時間を減少させることができ,魔術師のローブとそれらのユニーク防具,またはクールダウンをエンチャントした防具を装備することでクールダウンを削減できる。また,エンチャントのクールダウンショットを使用すれば使用中のアーティファクトのクールダウン時間を削減できる。 **アーティファクト一覧 [#u972a911] ***ダメージ系 [#q9a285f7] 以下のアーティファクトは,敵に対して攻撃をする性能を持つ。 ものによっては的に対してデバフの効果も付与する。 //|72|c |~&size(16){&color(black){アイコン};};|~&size(16){&color(black){名称};};|~&size(16){&color(black){必要DLC};};|~&size(16){&color(black){魂が必要};};|~&size(16){&color(black){特性};};|~&size(16){&color(black){入手可能なエリア};};|h |&ref(/image/Corrupted_Beacon.png,50x50,nolink);|&size(16){&color(black){壊れたビーコン};};|-|BGCOLOR(#C6EFCE):&size(16){&color(black){✔};};|&size(16){&color(black){+1 魂回収&br;紫色のビームを発し、Mobにダメージを与えて妨害する。};};|&size(16){&color(black){カボチャ草原&br;サボテン峡谷&br;レッドストーン鉱山&br;ゲイル聖域 (DLC)};};| |&ref(/image/Harvester.png,50x50,nolink);|&size(16){&color(black){ハーベスター};};|-|BGCOLOR(#C6EFCE):&size(16){&color(black){✔};};|&size(16){&color(black){+1 魂回収&br;魂を消費して、プレイヤーの周りに大ダメージを与える大爆発を起こす。};};|&size(16){&color(black){湿っぽい沼&br;レッドストーン鉱山&br;ゲイル聖域 (DLC)&br;ソウルサンドの谷 (DLC)};};| |&ref(/image/Lightning_Rod.png,50x50,nolink);|&size(16){&color(black){避雷針};};|-|BGCOLOR(#C6EFCE):&size(16){&color(black){✔};};|&size(16){&color(black){+1 魂回収&br;魂を消費して、敵に稲妻を召喚して攻撃する。};};|&size(16){&color(black){湿っぽい沼&br;湿っぽい洞窟&br;黒曜石の尖塔&br;フロストフィヨルド (DLC)&br;ネザー要塞 (DLC)};};| |&ref(/image/Ice_Wand.png,50x50,nolink);|&size(16){&color(black){氷の杖};};|&size(16){&color(black){忍び寄る冬};};|BGCOLOR(#FFC7CE):&size(16){&color(black){✖};};|&size(16){&color(black){氷塊を出現させて的に攻撃&br;スタンさせる};};|&size(16){&color(black){フロストフィヨルド (DLC)&br;孤立した城 (DLC)};};| |&ref(/image/Scatter_Mines.png,50x50,nolink);|&size(16){&color(black){敷き地雷};};|&size(16){&color(black){荒れ狂う頂};};|BGCOLOR(#ffc7ce):&size(16){&color(black){✖};};|&size(16){&color(black){位置が表示されている3個の地雷を設置する。};};|&size(16){&color(black){巨大城壁 (DLC)};};| |&ref(/image/Updraft_Tome.png,50x50,nolink);|&size(16){&color(black){アップドラフトの書};};|&size(16){&color(black){荒れ狂う頂};};|BGCOLOR(#FFC7CE):&size(16){&color(black){✖};};|&size(16){&color(black){6体の敵を空中へと飛ばし、途中で解放して落下ダメージを与える。};};|&size(16){風の吹きすさぶ山頂 (DLC)};| |&ref(/image/Satchel_of_Elements.png,50x50,nolink);|&size(16){&color(black){エレメントの鞄};};|&size(16){&color(black){荒れ狂う頂};};|BGCOLOR(#FFC7CE):&size(16){&color(black){✖};};|&size(16){&color(black){最大7ターゲット&br;炎、凍または雷による攻撃をする};};|&size(16){&color(black){ゲイル聖域 (DLC)};};| |&ref(/image/Blast_Fungus.png,50x50,nolink);|&size(16){&color(black){ブラスト茸};};|&size(16){&color(black){ネザーの炎};};|BGCOLOR(#ffc7ce):&size(16){&color(black){✖};};|&size(16){&color(black){3個のブラスト茸を打ち上げる。 };};|&size(16){&color(black){歪んだ森 (DLC)&br;真紅の森 (DLC)};};| |&ref(/image/Spinblade.png,50x50,nolink);|&size(16){&color(black){スピンブレード};};|&size(16){&color(black){ネザーの炎};};|BGCOLOR(#ffc7ce):&size(16){&color(black){✖};};|&size(16){&color(black){プレイヤーの元に帰ってくる、Mobを飛ばしたりダメージを与える刃。};};|&size(16){&color(black){ネザーの荒野 (DLC)&br;玄武岩の三角州 (DLC)};};| |&ref(/image/Eye_of_the_Guardian.png,50x50,nolink);|&size(16){&color(black){ガーディアンの目};};|&size(16){&color(black){未知なる深海};};|BGCOLOR(#ffc7ce):&size(16){&color(black){✖};};|&size(16){&color(black){壊れたビーコンと悪のカボチャのように、Mobに継続的にレーザービームを発射するが、魂は使用せず、限られた時間しか発射できない。};};|&size(16){&color(black){サンゴの丘 (DLC)&br;深淵のモニュメント (DLC)};};| ***バフ(自己強化)系 [#w3064a7f] 以下のアーティファクトは、攻撃速度をアップする、移動速度を速くする、体力回復、遠距離攻撃を防ぐ盾を張るど、何かしらの強化を付与することができる |427|221|88|72|140|c |~&size(16){&color(black){アイコン};};|~&size(16){&color(black){名称};};|~&size(16){&color(black){必要DLC};};|~&size(16){&color(black){魂が必要};};|~&size(16){&color(black){特性};};|~&size(16){&color(black){入手可能なエリア};};|h |&size(16){&color(black){&ref(/image/Boots_of_Swiftness.png,50x50,nolink);};};|&size(16){&color(black){俊足のブーツ};};|&size(16){&color(black){-};};|BGCOLOR(#ffc7ce):&size(16){&color(black){✖};};|&size(16){&color(black){移動スピードUP。駆け抜けるんだみょん};};|&size(16){&color(black){クリーパーの森&br;不気味な洞窟&br;砂漠の寺院&br;ソウルサンドの谷 (DLC)};};| |&size(16){&color(black){&ref(/image/Death_Cap_Mushroom.png,50x50,nolink);};};|&size(16){&color(black){タマゴテングタケ};};|&size(16){&color(black){-};};|BGCOLOR(#ffc7ce):&size(16){&color(black){✖};};|&size(16){&color(black){攻撃スピードUP 序盤から高難易度度まで大活躍};};|&size(16){&color(black){クリーパーの森&br;ハイブロックホール&br;風の吹きすさぶ山頂 (DLC)&br;歪んだ森 (DLC)};};| |&size(16){&color(black){&ref(/image/Ghost_Cloak.png,50x50,nolink);};};|&size(16){&color(black){幽霊のマント};};|&size(16){&color(black){-};};|BGCOLOR(#ffc7ce):&size(16){&color(black){✖};};|&size(16){&color(black){透明になってモブをすり抜けることができます。防御力もUP};};|&size(16){&color(black){不気味な洞窟&br;地下寺院&br;黒曜石の尖塔&br;風の吹きすさぶ山頂 (DLC)&br;ネザー要塞 (DLC)};};| |&size(16){&color(black){&ref(/image/Light_Feather.png,50x50,nolink);};};|&size(16){&color(black){フワフワの羽根};};|&size(16){&color(black){-};};|BGCOLOR(#ffc7ce):&size(16){&color(black){✖};};|&size(16){&color(black){ぴょんぴょん飛べます};};|&size(16){&color(black){カボチャ草原&br;王の隠れ家&br;ハイブロックホール&br;失われた集落 (DLC)};};| |&size(16){&color(black){&ref(/image/Iron_Hide_Amulet.png,50x50,nolink);};};|&size(16){&color(black){アイアンハイドアミュレット};};|&size(16){&color(black){-};};|BGCOLOR(#ffc7ce):&size(16){&color(black){✖};};|&size(16){&color(black){防御力UP 近くの味方にも効果を付与できます};};|&size(16){&color(black){燃える鍛冶場&br;地下寺院&br;アンダーホール&br;薄暗いジャングル (DLC)};};| |&size(16){&color(black){&ref(/image/Totem_of_Regeneration.png,50x50,nolink);};};|&size(16){&color(black){回復のトーテム};};|&size(16){&color(black){-};};|BGCOLOR(#ffc7ce):&size(16){&color(black){✖};};|&size(16){&color(black){回復するサークルを出現させます};};|&size(16){&color(black){湿っぽい沼&br;湿っぽい洞窟&br;燃える鍛冶場&br;薄暗いジャングル (DLC)&br;玄武岩の三角州 (DLC)};};| |&size(16){&color(black){&ref(/image/Totem_of_Shielding.png,50x50,nolink);};};|&size(16){&color(black){守護のトーテム};};|&size(16){&color(black){-};};|BGCOLOR(#ffc7ce):&size(16){&color(black){✖};};|&size(16){&color(black){敵の遠距離攻撃を防ぐ、ドーム状のシールドを張ります。ドーム内は無防備です};};|&size(16){&color(black){サボテン峡谷&br;砂漠の寺院&br;アンダーホール&br;孤立した城 (DLC)&br;真紅の森 (DLC)};};| |&size(16){&color(black){&ref(/image/Soul_Healer.png,50x50,nolink);};};|&size(16){&color(black){魂のヒーラー};};|&size(16){&color(black){-};};|BGCOLOR(#C6EFCE):&size(16){&color(black){✔};};|&size(16){&color(black){一定量回復します。近くの味方にも効果あり};};|&size(16){&color(black){湿っぽい沼&br;湿っぽい洞窟&br;燃える鍛冶場&br;草木の生い茂る寺院 (DLC)&br;真紅の森 (DLC)};};| |&size(16){&color(black){&ref(/image/Enchanters_Tome.png,50x50,nolink);};};|&size(16){&color(black){エンチャンターの書};};|&size(16){&color(black){荒れ狂う頂};};|BGCOLOR(#ffc7ce):&size(16){&color(black){✖};};| |&size(16){&color(black){風の吹きすさぶ山頂};};| |&size(16){&color(black){&ref(/image/Powershaker.png,50x50,nolink);};};|&size(16){&color(black){パワーシェイカー};};|&size(16){&color(black){ネザーの炎};};|BGCOLOR(#ffc7ce):&size(16){&color(black){✖};};| |&size(16){&color(black){ネザー要塞 (DLC)&br;歪んだ森 (DLC)};};| |&size(16){&color(black){&ref(/image/Shadow_Splinter.png,50x50,nolink);};};|&size(16){&color(black){影の断片};};|&size(16){&color(black){虚無の響き};};|BGCOLOR(#C6EFCE):&size(16){&color(black){✔};};| |&size(16){&color(black){果ての荒れ地};};| ***デバフ(状態異常)系 [#sc9ad387] 以下のアーティファクトは,負のステータス効果を付与するか,Mobに対してスタンや毒を与える。 |72|138|154|72|c |~&size(16){&color(black){アイコン};};|~&size(16){&color(black){名称};};|~&size(16){&color(black){必要DLC};};|~&size(16){&color(black){攻撃性能};};|~&size(16){&color(black){魂が必要};};|~&size(16){&color(black){特性};};|~&size(16){&color(black){入手可能なエリア};};|h |&ref(/image/Fishing_Rod.png,50x50,nolink);|&size(16){&color(black){釣り竿};};|-|BGCOLOR(#ffc7ce):&size(16){&color(black){✖};};|BGCOLOR(#FFC7CE):&size(16){&color(black){✖};};|&size(16){&color(black){Mob1体を引き寄せてスタンさせる};};|&size(16){&color(black){イカ海岸&br;不気味な洞窟&br;湿っぽい沼&br;湿っぽい洞窟&br;フロストフィヨルド (DLC)};};| |&ref(/image/Gong_of_Weakening.png,50x50,nolink);|&size(16){&color(black){弱体化のドラ};};|-|BGCOLOR(#ffc7ce):&size(16){&color(black){✖};};|BGCOLOR(#FFC7CE):&size(16){&color(black){✖};};|&size(16){&color(black){ドラが鳴ると、付近のMobの攻撃力と体力が減少する。};};|&size(16){&color(black){砂漠の寺院&br;深淵のモニュメント (DLC)};};| |&ref(/image/Shock_Powder.png,50x50,nolink);|&size(16){&color(black){ショックパウダー};};|-|BGCOLOR(#ffc7ce):&size(16){&color(black){✖};};|BGCOLOR(#FFC7CE):&size(16){&color(black){✖};};|&size(16){&color(black){スタンさせる};};|&size(16){&color(black){砂漠の寺院&br;地下寺院&br;黒曜石の尖塔&br;失われた集落 (DLC)&br;歪んだ森 (DLC)};};| |&ref(/image/Wind_Horn.png,50x50,nolink);|&size(16){風のホルン};|-|BGCOLOR(#ffc7ce):&size(16){&color(black){✖};};|BGCOLOR(#FFC7CE):&size(16){&color(black){✖};};|&size(16){ぶおーん};|&size(16){カボチャ草原&br;王の隠れ家&br;サボテン峡谷&br;草木の生い茂る寺院 (DLC)&br;風の吹きすさぶ山頂 (DLC)&br;ネザーの荒野 (DLC)};| |&ref(/image/Corrupted_Seeds.png,50x50,nolink);|&size(16){&color(black){汚染された種};};|&size(16){&color(black){ジャングルの目覚め};};|BGCOLOR(#C6EFCE):&size(16){&color(black){✔};};|BGCOLOR(#FFC7CE):&size(16){&color(black){✖};};|&size(16){&color(black){最大8ターゲット&br;短時間、Mobを絡めとる&br;絡めとったMobを毒状態にする&br;毒を与える};};|&size(16){&color(black){草木の生い茂る寺院 (DLC)&br;パンダの高原 (DLC)};};| ***矢筒系 [#w1f1bbbb] 以下のアーティファクトは,矢に特殊効果を付与する。 |247|88|72|140|c |~&size(16){&color(black){アイコン};};|~&size(16){&color(black){名称};};|~&size(16){&color(black){必要DLC};};|~&size(16){&color(black){魂が必要};};|~&size(16){&color(black){特性};};|~&size(16){&color(black){入手可能なエリア};};|h |&size(16){&color(black){&ref(/image/Fireworks_Arrow.png,50x50,nolink);};};|&size(16){&color(black){花火の矢};};|&size(16){&color(black){-};};|BGCOLOR(#ffc7ce):&size(16){&color(black){✖};};| |&size(16){&color(black){イカ海岸&br;レッドストーン鉱山&br;ハイブロックホール&br;アンダーホール&br;巨大城壁 (DLC)};};| |&size(16){&color(black){&ref(/image/Flaming_Quiver.png,50x50,nolink);};};|&size(16){&color(black){炎の矢筒};};|&size(16){&color(black){-};};|BGCOLOR(#ffc7ce):&size(16){&color(black){✖};};| |&size(16){&color(black){カボチャ草原&br;燃える鍛冶場&br;ネザー要塞 (DLC)};};| |&size(16){&color(black){&ref(/image/Torment_Quiver.png,50x50,nolink);};};|&size(16){&color(black){苦痛の矢筒};};|&size(16){&color(black){-};};|BGCOLOR(#C6EFCE):&size(16){&color(black){✔};};| |&size(16){&color(black){クリーパーの森&br;砂漠の寺院&br;地下寺院&br;孤立した城 (DLC)};};| |&size(16){&color(black){&ref(/image/Thundering_Quiver.png,50x50,nolink);};};|&size(16){&color(black){稲妻の矢筒};};|&size(16){&color(black){ネザーの炎};};|BGCOLOR(#ffc7ce):&size(16){&color(black){✖};};| |&size(16){&color(black){ネザーの荒野 (DLC)&br;ソウルサンドの谷 (DLC)};};| |&size(16){&color(black){&ref(/image/Harpoon_Quiver.png,50x50,nolink);};};|&size(16){&color(black){銛の矢筒};};|&size(16){&color(black){未知なる深海};};|BGCOLOR(#ffc7ce):&size(16){&color(black){✖};};| |&size(16){&color(black){サンゴの丘 (DLC)&br;深淵のモニュメント (DLC)};};| |&size(16){&color(black){&ref(/image/Void_Quiver.png,50x50,nolink);};};|&size(16){&color(black){虚無の矢筒};};|&size(16){&color(black){虚無の響き};};|BGCOLOR(#ffc7ce):&size(16){&color(black){✖};};| |&size(16){&color(black){壊れたシタデル};};| ***召喚系 [#q28c4d1b] 使用することで生き物等を召喚し,敵を攻撃する。 |247|88|72|140|c |~&size(16){&color(black){アイコン};};|~&size(16){&color(black){名称};};|~&size(16){&color(black){必要DLC};};|~&size(16){&color(black){魂が必要};};|~&size(16){&color(black){特性};};|~&size(16){&color(black){入手可能なエリア};};|h |&size(16){&color(black){&ref(/image/Buzzy_Nest.png,50x50,nolink);};};|&size(16){&color(black){バジーネスト};};|&size(16){&color(black){-};};|BGCOLOR(#FFC7CE):&size(16){&color(black){✖};};|&size(16){&color(black){ハチを召喚する};};|&size(16){&color(black){湿っぽい洞窟&br;地下寺院&br;薄暗いジャングル (DLC)&br;巨大城壁 (DLC)&br;ネザーの荒野 (DLC)};};| |&size(16){&color(black){&ref(/image/Tasty_Bone.png,50x50,nolink);};};|&size(16){&color(black){骨付き肉};};|&size(16){&color(black){-};};|BGCOLOR(#FFC7CE):&size(16){&color(black){✖};};|&size(16){&color(black){オオカミを召喚する};};|&size(16){&color(black){クリーパーの森&br;不気味な洞窟&br;レッドストーン鉱山&br;薄暗いジャングル (DLC)};};| |&size(16){&color(black){&ref(/image/Soul_Lantern.png,50x50,nolink);};};|&size(16){&color(black){魂のランタン};};|&size(16){&color(black){-};};|BGCOLOR(#C6EFCE):&size(16){&color(black){✔};};|&size(16){&color(black){+1 魂回収&br;魂のウィザードを召喚する};};|&size(16){&color(black){不気味な洞窟&br;サボテン峡谷&br;アンダーホール&br;ソウルサンドの谷 (DLC)};};| |&size(16){&color(black){&ref(/image/Wonderful_Wheat.png,50x50,nolink);};};|&size(16){&color(black){上質な小麦};};|&size(16){&color(black){-};};|BGCOLOR(#FFC7CE):&size(16){&color(black){✖};};|&size(16){&color(black){ラマを召喚する};};|&size(16){&color(black){王の隠れ家&br;サボテン峡谷&br;黒曜石の尖塔&br;パンダの高原 (DLC)&br;玄武岩の三角州 (DLC)};};| |&size(16){&color(black){&ref(/image/Golem_Kit.png,50x50,nolink);};};|&size(16){&color(black){ゴーレムキット};};|&size(16){&color(black){-};};|BGCOLOR(#FFC7CE):&size(16){&color(black){✖};};|&size(16){&color(black){アイアンゴーレムを召喚する};};|&size(16){&color(black){カボチャ草原&br;失われた集落 (DLC)};};| |&size(16){&color(black){&ref(/image/Enchanted_Grass.png,50x50,nolink);};};|&size(16){&color(black){魅惑の草};};|&size(16){&color(black){-};};|BGCOLOR(#FFC7CE):&size(16){&color(black){✖};};|&size(16){&color(black){エンチャント羊を召喚する};};|&size(16){&color(black){???&br;輝く峡谷 (DLC)};};| |&size(16){&color(black){&ref(/image/Vexing_Chant.png,50x50,nolink);};};|&size(16){&color(black){ヴェックス召喚の歌};};|&size(16){&color(black){虚無の響き};};|BGCOLOR(#FFC7CE):&size(16){&color(black){✖};};|&size(16){&color(black){ガーディアンヴェックスを3体召喚する};};|&size(16){&color(black){壊れたシタデル(DLC)};};| ***その他 [#n1e40827] 上記の分類に該当しないアーティファクト |72|c |~&size(16){&color(black){アイコン};};|~&size(16){&color(black){名称};};|~&size(16){&color(black){必要DLC};};|~&size(16){&color(black){魂が必要};};|~&size(16){&color(black){特性};};|~&size(16){&color(black){入手可能なエリア};};|h |&size(16){&color(black){&ref(/image/Love_Medallion.png,50x50,nolink);};};|&size(16){&color(black){愛のメダル};};|&size(16){&color(black){-};};|BGCOLOR(#ffc7ce):&size(16){&color(black){✖};};|&size(16){&color(black){最大3体のモブを10秒間仲間にできる。効果時間が過ぎるとモブは消滅します。エンチャントされているモブやボスなどは仲間になりません};};|&size(16){&color(black){王の隠れ家&br;ハイブロックホール&br;アンダーホール&br;パンダの高原 (DLC)};};| |&size(16){&color(black){&ref(/image/Satchel_of_Elixirs.png,50x50,nolink);};};|&size(16){&color(black){エリクサーの鞄};};|&size(16){&color(black){未知なる深海};};|BGCOLOR(#ffc7ce):&size(16){&color(black){✖};};|&size(16){&color(black){ランダムでポーションがでてきます。ステージより出るポーションの種類が変わります};};|&size(16){&color(black){サンゴの丘 (DLC)&br;輝く峡谷 (DLC)};};| |&size(16){&color(black){&ref(/image/Satchel_of_Snacks.png,50x50,nolink);};};|&size(16){&color(black){お菓子の鞄};};|&size(16){&color(black){未知なる深海};};|BGCOLOR(#ffc7ce):&size(16){&color(black){✖};};|&size(16){&color(black){ランダムで食料がでてきます。ステージにより出る食料が変わります};};|&size(16){&color(black){深淵のモニュメント (DLC)&br;輝く峡谷 (DLC)};};| |&size(16){&color(black){&ref(/image/Tome_of_Duplication.png,50x50,nolink);};};|&size(16){&color(black){複製の書};};|&size(16){&color(black){虚無の響き};};|BGCOLOR(#C6EFCE):&size(16){&color(black){✔};};|&size(16){&color(black){このアーティファクトで矢を増やそう!最後に取ったアイテムを増やせます。リンゴ屋になるもよし、影ポを増やしてドーピングするもよし};};|&size(16){&color(black){果ての荒れ地 (DLC)};};|
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*アーティファクト [#be55956f] アーティファクトはプレイヤーが装備できるアイテムのカテゴリであり,一時的にペットを召喚,能力の強化,自身や味方を回復,Mobを攻撃したり弱体化することができる。プレイヤーは一度に3つのアーティファクトを装備することができる。 **入手方法 [#ua37f17d] アーティファクトはキャンプでは村の商人,高級商人,ミステリー商人から入手することができる。また,ミッション中では黒曜石のチェストや宝箱を背負ったブタから入手でき,ミッションをクリアした際にも入手できる。 2021年11月現在,通常の最大パワーは251である。デイリーミッションでは最大256のアーティファクトを入手可能。 ※鍛冶屋にてパワーを上げても最大値は251以上にはならないため注意 **クールダウン [#wa10bf97] アーティファクトを使用後にクールダウンが発生し,クールダウン中はアーティファクトを使用・インベントリから別のアーティファクトと交換することが出来なくなる。アーティファクトのクールダウンは1つ1つ独立しており共有されない。例えば,エレメントの鞄を2つ装備して片方だけ使用すると,使用した方にのみクールダウンが発生する。 クールダウンを減少させる防具を装備することでクールダウンが解除されるまでの時間を減少させることができ,魔術師のローブとそれらのユニーク防具,またはクールダウンをエンチャントした防具を装備することでクールダウンを削減できる。また,エンチャントのクールダウンショットを使用すれば使用中のアーティファクトのクールダウン時間を削減できる。 **アーティファクト一覧 [#u972a911] ***ダメージ系 [#q9a285f7] 以下のアーティファクトは,敵に対して攻撃をする性能を持つ。 ものによっては的に対してデバフの効果も付与する。 //|72|c |~&size(16){&color(black){アイコン};};|~&size(16){&color(black){名称};};|~&size(16){&color(black){必要DLC};};|~&size(16){&color(black){魂が必要};};|~&size(16){&color(black){特性};};|~&size(16){&color(black){入手可能なエリア};};|h |&ref(/image/Corrupted_Beacon.png,50x50,nolink);|&size(16){&color(black){壊れたビーコン};};|-|BGCOLOR(#C6EFCE):&size(16){&color(black){✔};};|&size(16){&color(black){+1 魂回収&br;紫色のビームを発し、Mobにダメージを与えて妨害する。};};|&size(16){&color(black){カボチャ草原&br;サボテン峡谷&br;レッドストーン鉱山&br;ゲイル聖域 (DLC)};};| |&ref(/image/Harvester.png,50x50,nolink);|&size(16){&color(black){ハーベスター};};|-|BGCOLOR(#C6EFCE):&size(16){&color(black){✔};};|&size(16){&color(black){+1 魂回収&br;魂を消費して、プレイヤーの周りに大ダメージを与える大爆発を起こす。};};|&size(16){&color(black){湿っぽい沼&br;レッドストーン鉱山&br;ゲイル聖域 (DLC)&br;ソウルサンドの谷 (DLC)};};| |&ref(/image/Lightning_Rod.png,50x50,nolink);|&size(16){&color(black){避雷針};};|-|BGCOLOR(#C6EFCE):&size(16){&color(black){✔};};|&size(16){&color(black){+1 魂回収&br;魂を消費して、敵に稲妻を召喚して攻撃する。};};|&size(16){&color(black){湿っぽい沼&br;湿っぽい洞窟&br;黒曜石の尖塔&br;フロストフィヨルド (DLC)&br;ネザー要塞 (DLC)};};| |&ref(/image/Ice_Wand.png,50x50,nolink);|&size(16){&color(black){氷の杖};};|&size(16){&color(black){忍び寄る冬};};|BGCOLOR(#FFC7CE):&size(16){&color(black){✖};};|&size(16){&color(black){氷塊を出現させて的に攻撃&br;スタンさせる};};|&size(16){&color(black){フロストフィヨルド (DLC)&br;孤立した城 (DLC)};};| |&ref(/image/Scatter_Mines.png,50x50,nolink);|&size(16){&color(black){敷き地雷};};|&size(16){&color(black){荒れ狂う頂};};|BGCOLOR(#ffc7ce):&size(16){&color(black){✖};};|&size(16){&color(black){位置が表示されている3個の地雷を設置する。};};|&size(16){&color(black){巨大城壁 (DLC)};};| |&ref(/image/Updraft_Tome.png,50x50,nolink);|&size(16){&color(black){アップドラフトの書};};|&size(16){&color(black){荒れ狂う頂};};|BGCOLOR(#FFC7CE):&size(16){&color(black){✖};};|&size(16){&color(black){6体の敵を空中へと飛ばし、途中で解放して落下ダメージを与える。};};|&size(16){風の吹きすさぶ山頂 (DLC)};| |&ref(/image/Satchel_of_Elements.png,50x50,nolink);|&size(16){&color(black){エレメントの鞄};};|&size(16){&color(black){荒れ狂う頂};};|BGCOLOR(#FFC7CE):&size(16){&color(black){✖};};|&size(16){&color(black){最大7ターゲット&br;炎、凍または雷による攻撃をする};};|&size(16){&color(black){ゲイル聖域 (DLC)};};| |&ref(/image/Blast_Fungus.png,50x50,nolink);|&size(16){&color(black){ブラスト茸};};|&size(16){&color(black){ネザーの炎};};|BGCOLOR(#ffc7ce):&size(16){&color(black){✖};};|&size(16){&color(black){3個のブラスト茸を打ち上げる。 };};|&size(16){&color(black){歪んだ森 (DLC)&br;真紅の森 (DLC)};};| |&ref(/image/Spinblade.png,50x50,nolink);|&size(16){&color(black){スピンブレード};};|&size(16){&color(black){ネザーの炎};};|BGCOLOR(#ffc7ce):&size(16){&color(black){✖};};|&size(16){&color(black){プレイヤーの元に帰ってくる、Mobを飛ばしたりダメージを与える刃。};};|&size(16){&color(black){ネザーの荒野 (DLC)&br;玄武岩の三角州 (DLC)};};| |&ref(/image/Eye_of_the_Guardian.png,50x50,nolink);|&size(16){&color(black){ガーディアンの目};};|&size(16){&color(black){未知なる深海};};|BGCOLOR(#ffc7ce):&size(16){&color(black){✖};};|&size(16){&color(black){壊れたビーコンと悪のカボチャのように、Mobに継続的にレーザービームを発射するが、魂は使用せず、限られた時間しか発射できない。};};|&size(16){&color(black){サンゴの丘 (DLC)&br;深淵のモニュメント (DLC)};};| ***バフ(自己強化)系 [#w3064a7f] 以下のアーティファクトは、攻撃速度をアップする、移動速度を速くする、体力回復、遠距離攻撃を防ぐ盾を張るど、何かしらの強化を付与することができる |427|221|88|72|140|c |~&size(16){&color(black){アイコン};};|~&size(16){&color(black){名称};};|~&size(16){&color(black){必要DLC};};|~&size(16){&color(black){魂が必要};};|~&size(16){&color(black){特性};};|~&size(16){&color(black){入手可能なエリア};};|h |&size(16){&color(black){&ref(/image/Boots_of_Swiftness.png,50x50,nolink);};};|&size(16){&color(black){俊足のブーツ};};|&size(16){&color(black){-};};|BGCOLOR(#ffc7ce):&size(16){&color(black){✖};};|&size(16){&color(black){移動スピードUP。駆け抜けるんだみょん};};|&size(16){&color(black){クリーパーの森&br;不気味な洞窟&br;砂漠の寺院&br;ソウルサンドの谷 (DLC)};};| |&size(16){&color(black){&ref(/image/Death_Cap_Mushroom.png,50x50,nolink);};};|&size(16){&color(black){タマゴテングタケ};};|&size(16){&color(black){-};};|BGCOLOR(#ffc7ce):&size(16){&color(black){✖};};|&size(16){&color(black){攻撃スピードUP 序盤から高難易度度まで大活躍};};|&size(16){&color(black){クリーパーの森&br;ハイブロックホール&br;風の吹きすさぶ山頂 (DLC)&br;歪んだ森 (DLC)};};| |&size(16){&color(black){&ref(/image/Ghost_Cloak.png,50x50,nolink);};};|&size(16){&color(black){幽霊のマント};};|&size(16){&color(black){-};};|BGCOLOR(#ffc7ce):&size(16){&color(black){✖};};|&size(16){&color(black){透明になってモブをすり抜けることができます。防御力もUP};};|&size(16){&color(black){不気味な洞窟&br;地下寺院&br;黒曜石の尖塔&br;風の吹きすさぶ山頂 (DLC)&br;ネザー要塞 (DLC)};};| |&size(16){&color(black){&ref(/image/Light_Feather.png,50x50,nolink);};};|&size(16){&color(black){フワフワの羽根};};|&size(16){&color(black){-};};|BGCOLOR(#ffc7ce):&size(16){&color(black){✖};};|&size(16){&color(black){ぴょんぴょん飛べます};};|&size(16){&color(black){カボチャ草原&br;王の隠れ家&br;ハイブロックホール&br;失われた集落 (DLC)};};| |&size(16){&color(black){&ref(/image/Iron_Hide_Amulet.png,50x50,nolink);};};|&size(16){&color(black){アイアンハイドアミュレット};};|&size(16){&color(black){-};};|BGCOLOR(#ffc7ce):&size(16){&color(black){✖};};|&size(16){&color(black){防御力UP 近くの味方にも効果を付与できます};};|&size(16){&color(black){燃える鍛冶場&br;地下寺院&br;アンダーホール&br;薄暗いジャングル (DLC)};};| |&size(16){&color(black){&ref(/image/Totem_of_Regeneration.png,50x50,nolink);};};|&size(16){&color(black){回復のトーテム};};|&size(16){&color(black){-};};|BGCOLOR(#ffc7ce):&size(16){&color(black){✖};};|&size(16){&color(black){回復するサークルを出現させます};};|&size(16){&color(black){湿っぽい沼&br;湿っぽい洞窟&br;燃える鍛冶場&br;薄暗いジャングル (DLC)&br;玄武岩の三角州 (DLC)};};| |&size(16){&color(black){&ref(/image/Totem_of_Shielding.png,50x50,nolink);};};|&size(16){&color(black){守護のトーテム};};|&size(16){&color(black){-};};|BGCOLOR(#ffc7ce):&size(16){&color(black){✖};};|&size(16){&color(black){敵の遠距離攻撃を防ぐ、ドーム状のシールドを張ります。ドーム内は無防備です};};|&size(16){&color(black){サボテン峡谷&br;砂漠の寺院&br;アンダーホール&br;孤立した城 (DLC)&br;真紅の森 (DLC)};};| |&size(16){&color(black){&ref(/image/Soul_Healer.png,50x50,nolink);};};|&size(16){&color(black){魂のヒーラー};};|&size(16){&color(black){-};};|BGCOLOR(#C6EFCE):&size(16){&color(black){✔};};|&size(16){&color(black){一定量回復します。近くの味方にも効果あり};};|&size(16){&color(black){湿っぽい沼&br;湿っぽい洞窟&br;燃える鍛冶場&br;草木の生い茂る寺院 (DLC)&br;真紅の森 (DLC)};};| |&size(16){&color(black){&ref(/image/Enchanters_Tome.png,50x50,nolink);};};|&size(16){&color(black){エンチャンターの書};};|&size(16){&color(black){荒れ狂う頂};};|BGCOLOR(#ffc7ce):&size(16){&color(black){✖};};| |&size(16){&color(black){風の吹きすさぶ山頂};};| |&size(16){&color(black){&ref(/image/Powershaker.png,50x50,nolink);};};|&size(16){&color(black){パワーシェイカー};};|&size(16){&color(black){ネザーの炎};};|BGCOLOR(#ffc7ce):&size(16){&color(black){✖};};| |&size(16){&color(black){ネザー要塞 (DLC)&br;歪んだ森 (DLC)};};| |&size(16){&color(black){&ref(/image/Shadow_Splinter.png,50x50,nolink);};};|&size(16){&color(black){影の断片};};|&size(16){&color(black){虚無の響き};};|BGCOLOR(#C6EFCE):&size(16){&color(black){✔};};| |&size(16){&color(black){果ての荒れ地};};| ***デバフ(状態異常)系 [#sc9ad387] 以下のアーティファクトは,負のステータス効果を付与するか,Mobに対してスタンや毒を与える。 |72|138|154|72|c |~&size(16){&color(black){アイコン};};|~&size(16){&color(black){名称};};|~&size(16){&color(black){必要DLC};};|~&size(16){&color(black){攻撃性能};};|~&size(16){&color(black){魂が必要};};|~&size(16){&color(black){特性};};|~&size(16){&color(black){入手可能なエリア};};|h |&ref(/image/Fishing_Rod.png,50x50,nolink);|&size(16){&color(black){釣り竿};};|-|BGCOLOR(#ffc7ce):&size(16){&color(black){✖};};|BGCOLOR(#FFC7CE):&size(16){&color(black){✖};};|&size(16){&color(black){Mob1体を引き寄せてスタンさせる};};|&size(16){&color(black){イカ海岸&br;不気味な洞窟&br;湿っぽい沼&br;湿っぽい洞窟&br;フロストフィヨルド (DLC)};};| |&ref(/image/Gong_of_Weakening.png,50x50,nolink);|&size(16){&color(black){弱体化のドラ};};|-|BGCOLOR(#ffc7ce):&size(16){&color(black){✖};};|BGCOLOR(#FFC7CE):&size(16){&color(black){✖};};|&size(16){&color(black){ドラが鳴ると、付近のMobの攻撃力と体力が減少する。};};|&size(16){&color(black){砂漠の寺院&br;深淵のモニュメント (DLC)};};| |&ref(/image/Shock_Powder.png,50x50,nolink);|&size(16){&color(black){ショックパウダー};};|-|BGCOLOR(#ffc7ce):&size(16){&color(black){✖};};|BGCOLOR(#FFC7CE):&size(16){&color(black){✖};};|&size(16){&color(black){スタンさせる};};|&size(16){&color(black){砂漠の寺院&br;地下寺院&br;黒曜石の尖塔&br;失われた集落 (DLC)&br;歪んだ森 (DLC)};};| |&ref(/image/Wind_Horn.png,50x50,nolink);|&size(16){風のホルン};|-|BGCOLOR(#ffc7ce):&size(16){&color(black){✖};};|BGCOLOR(#FFC7CE):&size(16){&color(black){✖};};|&size(16){ぶおーん};|&size(16){カボチャ草原&br;王の隠れ家&br;サボテン峡谷&br;草木の生い茂る寺院 (DLC)&br;風の吹きすさぶ山頂 (DLC)&br;ネザーの荒野 (DLC)};| |&ref(/image/Corrupted_Seeds.png,50x50,nolink);|&size(16){&color(black){汚染された種};};|&size(16){&color(black){ジャングルの目覚め};};|BGCOLOR(#C6EFCE):&size(16){&color(black){✔};};|BGCOLOR(#FFC7CE):&size(16){&color(black){✖};};|&size(16){&color(black){最大8ターゲット&br;短時間、Mobを絡めとる&br;絡めとったMobを毒状態にする&br;毒を与える};};|&size(16){&color(black){草木の生い茂る寺院 (DLC)&br;パンダの高原 (DLC)};};| ***矢筒系 [#w1f1bbbb] 以下のアーティファクトは,矢に特殊効果を付与する。 |247|88|72|140|c |~&size(16){&color(black){アイコン};};|~&size(16){&color(black){名称};};|~&size(16){&color(black){必要DLC};};|~&size(16){&color(black){魂が必要};};|~&size(16){&color(black){特性};};|~&size(16){&color(black){入手可能なエリア};};|h |&size(16){&color(black){&ref(/image/Fireworks_Arrow.png,50x50,nolink);};};|&size(16){&color(black){花火の矢};};|&size(16){&color(black){-};};|BGCOLOR(#ffc7ce):&size(16){&color(black){✖};};| |&size(16){&color(black){イカ海岸&br;レッドストーン鉱山&br;ハイブロックホール&br;アンダーホール&br;巨大城壁 (DLC)};};| |&size(16){&color(black){&ref(/image/Flaming_Quiver.png,50x50,nolink);};};|&size(16){&color(black){炎の矢筒};};|&size(16){&color(black){-};};|BGCOLOR(#ffc7ce):&size(16){&color(black){✖};};| |&size(16){&color(black){カボチャ草原&br;燃える鍛冶場&br;ネザー要塞 (DLC)};};| |&size(16){&color(black){&ref(/image/Torment_Quiver.png,50x50,nolink);};};|&size(16){&color(black){苦痛の矢筒};};|&size(16){&color(black){-};};|BGCOLOR(#C6EFCE):&size(16){&color(black){✔};};| |&size(16){&color(black){クリーパーの森&br;砂漠の寺院&br;地下寺院&br;孤立した城 (DLC)};};| |&size(16){&color(black){&ref(/image/Thundering_Quiver.png,50x50,nolink);};};|&size(16){&color(black){稲妻の矢筒};};|&size(16){&color(black){ネザーの炎};};|BGCOLOR(#ffc7ce):&size(16){&color(black){✖};};| |&size(16){&color(black){ネザーの荒野 (DLC)&br;ソウルサンドの谷 (DLC)};};| |&size(16){&color(black){&ref(/image/Harpoon_Quiver.png,50x50,nolink);};};|&size(16){&color(black){銛の矢筒};};|&size(16){&color(black){未知なる深海};};|BGCOLOR(#ffc7ce):&size(16){&color(black){✖};};| |&size(16){&color(black){サンゴの丘 (DLC)&br;深淵のモニュメント (DLC)};};| |&size(16){&color(black){&ref(/image/Void_Quiver.png,50x50,nolink);};};|&size(16){&color(black){虚無の矢筒};};|&size(16){&color(black){虚無の響き};};|BGCOLOR(#ffc7ce):&size(16){&color(black){✖};};| |&size(16){&color(black){壊れたシタデル};};| ***召喚系 [#q28c4d1b] 使用することで生き物等を召喚し,敵を攻撃する。 |247|88|72|140|c |~&size(16){&color(black){アイコン};};|~&size(16){&color(black){名称};};|~&size(16){&color(black){必要DLC};};|~&size(16){&color(black){魂が必要};};|~&size(16){&color(black){特性};};|~&size(16){&color(black){入手可能なエリア};};|h |&size(16){&color(black){&ref(/image/Buzzy_Nest.png,50x50,nolink);};};|&size(16){&color(black){バジーネスト};};|&size(16){&color(black){-};};|BGCOLOR(#FFC7CE):&size(16){&color(black){✖};};|&size(16){&color(black){ハチを召喚する};};|&size(16){&color(black){湿っぽい洞窟&br;地下寺院&br;薄暗いジャングル (DLC)&br;巨大城壁 (DLC)&br;ネザーの荒野 (DLC)};};| |&size(16){&color(black){&ref(/image/Tasty_Bone.png,50x50,nolink);};};|&size(16){&color(black){骨付き肉};};|&size(16){&color(black){-};};|BGCOLOR(#FFC7CE):&size(16){&color(black){✖};};|&size(16){&color(black){オオカミを召喚する};};|&size(16){&color(black){クリーパーの森&br;不気味な洞窟&br;レッドストーン鉱山&br;薄暗いジャングル (DLC)};};| |&size(16){&color(black){&ref(/image/Soul_Lantern.png,50x50,nolink);};};|&size(16){&color(black){魂のランタン};};|&size(16){&color(black){-};};|BGCOLOR(#C6EFCE):&size(16){&color(black){✔};};|&size(16){&color(black){+1 魂回収&br;魂のウィザードを召喚する};};|&size(16){&color(black){不気味な洞窟&br;サボテン峡谷&br;アンダーホール&br;ソウルサンドの谷 (DLC)};};| |&size(16){&color(black){&ref(/image/Wonderful_Wheat.png,50x50,nolink);};};|&size(16){&color(black){上質な小麦};};|&size(16){&color(black){-};};|BGCOLOR(#FFC7CE):&size(16){&color(black){✖};};|&size(16){&color(black){ラマを召喚する};};|&size(16){&color(black){王の隠れ家&br;サボテン峡谷&br;黒曜石の尖塔&br;パンダの高原 (DLC)&br;玄武岩の三角州 (DLC)};};| |&size(16){&color(black){&ref(/image/Golem_Kit.png,50x50,nolink);};};|&size(16){&color(black){ゴーレムキット};};|&size(16){&color(black){-};};|BGCOLOR(#FFC7CE):&size(16){&color(black){✖};};|&size(16){&color(black){アイアンゴーレムを召喚する};};|&size(16){&color(black){カボチャ草原&br;失われた集落 (DLC)};};| |&size(16){&color(black){&ref(/image/Enchanted_Grass.png,50x50,nolink);};};|&size(16){&color(black){魅惑の草};};|&size(16){&color(black){-};};|BGCOLOR(#FFC7CE):&size(16){&color(black){✖};};|&size(16){&color(black){エンチャント羊を召喚する};};|&size(16){&color(black){???&br;輝く峡谷 (DLC)};};| |&size(16){&color(black){&ref(/image/Vexing_Chant.png,50x50,nolink);};};|&size(16){&color(black){ヴェックス召喚の歌};};|&size(16){&color(black){虚無の響き};};|BGCOLOR(#FFC7CE):&size(16){&color(black){✖};};|&size(16){&color(black){ガーディアンヴェックスを3体召喚する};};|&size(16){&color(black){壊れたシタデル(DLC)};};| ***その他 [#n1e40827] 上記の分類に該当しないアーティファクト |72|c |~&size(16){&color(black){アイコン};};|~&size(16){&color(black){名称};};|~&size(16){&color(black){必要DLC};};|~&size(16){&color(black){魂が必要};};|~&size(16){&color(black){特性};};|~&size(16){&color(black){入手可能なエリア};};|h |&size(16){&color(black){&ref(/image/Love_Medallion.png,50x50,nolink);};};|&size(16){&color(black){愛のメダル};};|&size(16){&color(black){-};};|BGCOLOR(#ffc7ce):&size(16){&color(black){✖};};|&size(16){&color(black){最大3体のモブを10秒間仲間にできる。効果時間が過ぎるとモブは消滅します。エンチャントされているモブやボスなどは仲間になりません};};|&size(16){&color(black){王の隠れ家&br;ハイブロックホール&br;アンダーホール&br;パンダの高原 (DLC)};};| |&size(16){&color(black){&ref(/image/Satchel_of_Elixirs.png,50x50,nolink);};};|&size(16){&color(black){エリクサーの鞄};};|&size(16){&color(black){未知なる深海};};|BGCOLOR(#ffc7ce):&size(16){&color(black){✖};};|&size(16){&color(black){ランダムでポーションがでてきます。ステージより出るポーションの種類が変わります};};|&size(16){&color(black){サンゴの丘 (DLC)&br;輝く峡谷 (DLC)};};| |&size(16){&color(black){&ref(/image/Satchel_of_Snacks.png,50x50,nolink);};};|&size(16){&color(black){お菓子の鞄};};|&size(16){&color(black){未知なる深海};};|BGCOLOR(#ffc7ce):&size(16){&color(black){✖};};|&size(16){&color(black){ランダムで食料がでてきます。ステージにより出る食料が変わります};};|&size(16){&color(black){深淵のモニュメント (DLC)&br;輝く峡谷 (DLC)};};| |&size(16){&color(black){&ref(/image/Tome_of_Duplication.png,50x50,nolink);};};|&size(16){&color(black){複製の書};};|&size(16){&color(black){虚無の響き};};|BGCOLOR(#C6EFCE):&size(16){&color(black){✔};};|&size(16){&color(black){このアーティファクトで矢を増やそう!最後に取ったアイテムを増やせます。リンゴ屋になるもよし、影ポを増やしてドーピングするもよし};};|&size(16){&color(black){果ての荒れ地 (DLC)};};|
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