タワーでも羽根ぴょんは強い! by gigigi
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#setlinebreak(off) &seo(description){クラウディクライム:タワーでも羽根ぴょんは強い! }; &seo(keywords){マイクラダンジョンズ, シーズンアドベンチャー, クラウディクライム, タワー, フワフワの羽根}; &seo(tag){マイクラダンジョンズ, シーズンアドベンチャー, クラウディクライム, タワー, フワフワの羽根}; #setlinebreak(on) *タワーでも羽根ぴょんは強い! [#p2c52467] &size(20){ Author by gigigi}; #br **装備更新点 [#cdecc12a] -初期装備:傭兵のアーマー(雪玉3) -1F:敷き地雷 -4F:星なき夜(ガード3) -7F:アイアンハイドアミュレット -9F:''パワー職人'' 星なき夜強化 -10F:''ボス'' 地雷ワンパン スペランカーアーマー(ポーバリ3) #br -12F:''狩人の弓''(22F時点でクール3、アーティ3) -14F:''フワフワの羽根'' -16F:ミステリーアーマー(ポーバリ) -19F:''ユニーク職人'' ご自由に(選択肢自体,狩人の弓のみ) -20F:''ボス'' 地雷ワンパン イカリ(爆発3、リフ2) #br -21F:オオカミのアーマー(ポーバリ3、22F以降余りマルチロール) -22F:ボーンクラブ(ダイナモ3、ガード3) -23F:アップドラフトの書(地雷チェンジ) -24F:弱体化のドラ(ハイドチェンジ) -25F:ビーネストアーマー(クール3、ポーバリ3) -28F:アップドラフトの書(アップドラフトチェンジ) -29F:''金細工職人'' 無視でいい(ワケわからん黄金でエンチャ無駄にするよりサイクルぶっぱのが時短かつ、有用) ※記載のない階層はエンチャントポイント取得 ※余ったエンチャは30Fでボーンクラブの痛みサイクルにぶっぱ #br **注意点 [#decb4f8f] -''22F'' マップ左上高台、エンチャンター出現場所にダッシュ エンチャンター優先処理 後は同場所に湧くロイヤルガードを矢、ポーバリ、地雷を駆使して処理 殴る前に盾割り意識 略奪者が湧いてきたら先処理でロイヤルに爆発当てもアリ 左上湧き潰しできれば後は楽勝 陣取った左上に釣りつつ、爆発ドッカン -''23F'' 基本的にはくるくるしながら登る→釣りながら降りて殴るの繰り返し ポーバリきつければスタート地点付近でクール稼ぎ エンダーマンは全モブ処理までは放置 突っ込みすぎなければタイマンに持ち込める 案外22Fよりこっちのがキツイかも -''25F'' 24Fクリア時点でダイナモ20貯めとく 突入後、マップ真ん中にガスト出現するのでドラダイナモ殴りで瞬殺 同時にアップドラフト使えば付近のモブも処理出来て安全 ガスト倒したら、左手側から回って右へ回るように処理すればエンダーマンとタイマン持ち込みやすい #br **コメント [#yf4061f5] #pcomment(,50,reply) //最初に記載したキーワードを羅列 ---- タグ:[[マイクラダンジョンズ>Tag/マイクラダンジョンズ]], [[シーズンアドベンチャー>Tag/シーズンアドベンチャー]], [[クラウディクライム>Tag/クラウディクライム]], [[タワー>Tag/タワー]], [[フワフワの羽根>Tag/フワフワの羽根]] ----
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