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*アップデート情報 [#k08e7cbb]
公式サイトのパッチノート(英文)は[[こちら>https://help.min...
**2022/11/30 1.17.0.0 [#uc39e865]
&size(20){''Weekly Tower Rotation 毎週タワー更新''};
- As of November 20, 2022, the Tower has started to rotat...
Special gear from previous seasonal events is also obtain...
For more information, check out the article on minecraft....
2022/11/20現在、タワーが以前より頻繁に更新されるようにな...
毎週、タワーで、報酬、改善されたフロア初期設定、DLCミッシ...
以前のシーズンイベントの特別な装備がタワー報酬で得られる...
&size(20){''Balancing: バランス調整''};
&size(18){''Enchantsmith エンチャントスミス''};
- We have lowered the Enchantsmith costs and scaling to b...
我々はエンチャントスミスのコストを引き下げ、より好ましい...
ゴールドによる取引を増やすために、古代狩りの宝箱からのゴ...
&size(18){''Enchantsmith Merchant エンチャントスミス商人'...
- Base charge (Item level 1) from 100 > 20
基本料金 (アイテムレベル1) 100から20に
- Price increase per re-roll from 5% > 10%
リロール毎の増加金額を5%から10%に
- Item power scaler from 1 > 0.65
アイテムパワーの量 1から0.65に
- Maximum re-roll price from 250 > 100
最大リロール金額を250から100に
&size(18){''Ancient Hunts 古代狩り''};
- 金の宝箱 Gold Chest
-- Min Gold from 2 > 4
最小ゴールド 2から4に
-- Max Gold from 5 > 6
最大ゴールド 5から6に
- レアな金の宝箱 Rare Gold Chest
-- Min Gold from 4 > 8
最小ゴールド 4から8に
-- Max Gold from 7 > 10
最大ゴールド 7から10に
&size(18){''Weapons 武器''};
- Many unique variants of weapons have been brought in li...
前回のバランス調整は、非ユニーク品だけに適用されていたが...
-- 太陽の愛 Sun’s Grace (MCD-7460)
-- フレイル Flail
-- 絶叫のクロスボウ Shrieking Crossbow (MCD-7512)
-- 骨のこん棒 Bone Cudgel (MCD-7509)
- スポンジストライカー Sponge Striker
-- Sponge Striker now correctly scales damage with diffic...
スポンジストライカーは難易度に応じたダメージに適正化され...
-- Sponge Striker now deals damage as a cleave applied to...
スポンジストライカーは、最初にターゲットした敵だけに適用...
&size(18){''重力エンチャント Gravity Enchantment''};
- Gravity affecting players now lasts for 1 second instea...
プレイヤーに影響する重力は4秒ではなく、1秒持続するように...
- Ranged attacks with the Gravity enchantment will now tr...
重力エンチャント付きの遠距離攻撃は、正しい位置で重力のエ...
&size(20){''Fixes: 修正''};
&size(18){''Performance / Stability パフォーマンス/ 安定...
- Fixed a crash that could occur when visiting the Powers...
- Fixed a soft lock that could occur when dying in the To...
- The game no longer soft locks on the Floor reward scree...
- Fixed a crash that could occur on Xbox when switching p...
- Fixed a crash that could occur in the Tower by requirin...
&size(18){''Gameplay ゲームプレイ''};
- Fixed an issue with client power levels being sometimes...
- This can still rarely occur if a new merchant was just ...
- Enchantsmith can now replace an enchantment with a stac...
エンチャントスミスは、既に存在するエンチャントがあっても...
- Fixed falling blocks not falling for players other than...
- Fixed an issue that could sometimes cause the chosen To...
- Players can now progress through the door to the next T...
- Fixed a Tower floor issue that prevented Shulkers from ...
- Fixed missing background music in the Camp
- The Endermite pet no longer uses Baby Pig idle sound ef...
&size(18){''Gear 装備''};
- Exploding Crossbow and its variants no longer apply enc...
爆発のクロスボウとそれに派生する物は、スプラッシュダメー...
- The Ghost Kindler item description is no longer overrid...
- Added missing descriptions for Gift Wrap and Baby Moobl...
- Fixed Bonehead Hammer particle effects freezing on the ...
&size(18){''Missions''};
- Completing the mini boss at the end of Treetop Tangle n...
- Fixed semi-transparent background scenery appearing on ...
&size(18){''Accessibility''};
- The Screen Reader option is now properly reset when res...
&size(18){''Localization''};
- Fixed the translation on the 'freeing villagers' prompt...
- Added missing localized text for the Tower floor reward...
- Fixed incorrect context of "Gift Wrapping" translation ...
- Fixed the "picked up" item prompt not being fully displ...
- Fixed End Portal "Travel" prompt not being localized in...
&size(18){''User Interface''};
- Fixed item comparison stats showing inaccurately on the...
Players other than Player 1 can no longer open the Advent...
- Fixed the selected item in the Storage Chest snapping b...
- The cursor no longer snaps to the first slot of enchant...
- Fixed the cursor snapping back to the first slot of the...
- Fixed a scrolling issue in the Storage Chest that preve...
- Fixed the cursor not moving correctly when using keyboa...
- Fixed an issue with the Tower floor cleared timer stayi...
- The name of the mission no longer appears on the voting...
- The New Missions prompt no longer appears on the map sc...
- The Season Rank prompt on the main menu now fits proper...
- Fixed the alignment of the 'Threat Increased' modifier ...
- "Left Stick" and "Right Stick" are now referred to prop...
&size(18){''Settings''};
- Fixed incorrect button prompts for navigation appearing...
- Fixed navigation button prompts on the Storage Chest sc...
&size(20){''Known Issues:''};
- If a client attempts to start an Ancient Hunt during mu...
- Players are unable to retrieve items from the Storage C...
- Restarting the game or re-entering the Camp will allow ...
#folding(**2022/10/25 1.16.3.0 バグ修正 [#ebf8120f]){{
-Fixed Steam achievements not unlocking properly
Steamで実績を適切に解放できない件を修正
-Fixed issues with rewards not being claimable within the...
ニンテンドースイッチでアドベンチャーハブの報酬を請求でき...
}}
#folding(**2022/10/19 1.16.2.0 Fauna Faire ファウナフェア...
(工事中)
&size(20){''Tower Multiplayer - タワーマルチプレイヤー''};
-Up to 4 players can join in online multiplayer or up to ...
タワーで4人マルチプレイが可能になった
-Players have a shared pool of lives during a Tower run
プレイヤーはタワーラン中、残りライフ数を共有する
-Difficulty scales based on the number of players with in...
難易度はプレイヤーの数に基づいてモブの硬さや数が変わる
-There are also improvements to the Tower, whether playin...
シングルプレイとマルチプレイで、タワーにいくつかの改善が...
--New Tower floors featuring Cacti Canyon, Windswept Peak...
サボテン渓谷、風の吹きすさぶ山頂、壊れたシタデルのフロア...
--New floors have been added to various Towers which add ...
新しいフロアに古代のガーディアンとテンペストゴーレムが追...
&size(20){''Treetop Tangle - ツリートップジャングル(絡み...
-Find the mission in the Island Realms on the mission sel...
島の領地に新しいミッションを見つけられる。もし、ジャング...
-New gear to find: 新しいギア
--Totem of Casting
詠唱のトーテム
--Root Rot Armor
根腐れのアーマー
--Black Spot Armor (Unique)
黒斑のアーマー
&size(20){''Enchantsmith - エンチャントスミス''};
-Utilize their craftmanship to re-roll enchantments on yo...
エンチャントスミスの能力により、お気に入りの装備のエンチ...
-Each roll on a single piece of gear increases the cost w...
一つのエンチャントを割り当てするために、ゴールドを消費する
-The Enchantsmith can be unlocked by rescuing the merchan...
エンチャントスミスはハイブロックホールで商人を救出するこ...
&size(20){''Random Mission - ランダムミッション''};
-A new button has been added to the mission select screen...
アドベンチャーポイントの増量。デフォルトで難易度が上がっ...
&size(20){''Seasonal Adventure - シーズン アドベンチャー'...
-Fauna Faire brings an animal-focused late summer to the ...
ファウナフェア(動物祭?)
-The active season can be changed in the Adventure Hub so...
&size(20){''New Achievements - 新しい実績''};
-Discover and unlock 10 new achievements during your adve...
10個の新しい実績が追加されました。
&size(20){''Changes: 変更点''};
&size(18){''Storage Chest - 収納チェスト''};
-If your inventory is full, any picked up loot will now a...
インベントリがいっぱいになったら、収納チェストへの収納画...
-Inventory filter options have been added to the Storage ...
インベントリ種類選択タブが収納チェスト画面に追加された。
&size(18){''Blacksmith - 鍛冶屋''};
-Inventory filter options have been added to the Blacksmi...
インベントリ種類選択タブが収納チェスト画面に追加された。
&size(18){''Seasonal Adventures - シーズン アドベンチャー...
-When leaving the Adventure Hub after changing seasons, a...
-A popup now appears on screen during gameplay when ranki...
-Improved the Adventure Hub interface with new background...
&size(20){''Wretched Wraith Balancing: 邪悪なレイス (孤立...
-General 一般
--Wretched Wraith idle periods are now fixed
邪悪なレイスが動かなくなる周期を修正
--Wretched Wraith will now move and re-position between a...
邪悪なレイスは攻撃の間、移動し、位置取りしなおすようにな...
-Teleporting テレポート
--Teleporting phase has seen a minor speed increase from ...
テレポートフェーズは1.2秒から1.0秒にスピードが増加したよ...
-Weakened State 弱体化(ピヨった)状態
--Weakened bonus damage dealt reduced from 3.0x > 2.0X
弱体化ボーナスダメ―ジは3倍から2倍に減少した
--Number of times the wraith enters weakened state reduce...
レイスの弱体化状態は、HPの0.2間隔からHP 0.5間隔に減少した...
--Wraith will now perform an AoE attack upon exiting the ...
レイスは弱体化状態解消時にエリア効果攻撃をするようになった
-Ranged Attack 範囲攻撃
--Projectile velocity increased for standard ranged attac...
発射物の速度は、標準範囲攻撃よりも50%増加した(1.0から1.5...
--Standard ranged attack now inflicts freezing for 3s
標準範囲攻撃は、3秒間の凍結効果を与えてくるようになった
-Flurry Attack 疾風攻撃
--Projectile velocity increased by 20%
発射物の速度が20%増加した
-Standard Melee 標準近接攻撃
--Standard Melee now inflicts Freezing for 3s
標準近接攻撃は、3秒間の凍結効果を与えてくるようになった
-Area of Effect エリア効果
--AoE attack damage has been increased by 20% from 30 > 36
エリア効果のダメージが30から36へ20%増加した
--AoE attack knockback has been increased by 50% from 4.0...
エリア効果のノックバックがが4.0ブロックから6.0ブロックへ5...
--AoE cooldown reduced from 4s > 3s
エリア効果のクールダウンが4秒から3秒に減少した
-Summons 召喚
--During the summon phase - the Wretched Wraith can also ...
召喚フェーズで、邪悪なレイスは、アイスクリーパーと凍結ゾ...
--Mob pick-type is now randomized
モブのピックタイプ(?)はランダム化された
&size(20){''Wildfire Balancing: 野火のバランス調整''};
-Regeneration in-fire moved to shields
火炎の中に移動した際のシールド再生
-Regeneration of health removed in-fire
火炎の中に移動した際のHP再生
-Regeneration in-fire set to 3x speed
火炎の中にいるとき移動速度3倍
-Initial shield regeneration increased from 6s > 8s
初期シールドの再生を6秒から8秒に増加
-Subsequent shield regeneration increased from 5s > 7s
後続シールドの再生を5秒から7秒に増加
-Shields health increased from 200 HP > 250 HP (to a comb...
シールドHPを200から250に増加 (合わせると、トータルで1000)
-Shields now regenerate at maximum HP
シールドは最大HPで再生する
-Wildfire now has a small invincibility window when a shi...
シールド破壊時に、野火は、小さな無敵窓を持つようになった
-Wildfire chase speed increased from 0.5 > 0.7
野火の追跡速度が0.5から0.7に増加
-Increased Wildfire size scaling from 1.5 > 1.7
野火のサイズスケールを1.5から1.7に増加
&size(20){''Weapon Balancing: 武器のバランス調整''};
-Anchor いかり
--Damage reduced 15% from 280 > 238
15%ダメージ減少 (280から238)
-Boneclub ボーンクラブ
--Damage increased 20%
ダメージ20%増加
--Standard: 135 > 162
--Heavy: 169 > 203
(※StandardとHeavyの違い不明)
-Broken Sawblade 壊れたソーブレード
--Combo size increased from 7 > 10
コンボ回数増加 7回から10回へ
---Mechanized Sawblade: 11 > 15
機械化ソーブレード: 11回から15回へ
--Cooldown reduced from 2.0 > 1.5
クールダウン減少 2.0から1.5へ
--Attack speed increased from 0.3 > 0.2
攻撃速度増加 0.3から0.2へ
--Damage reduced 5% from 45 > 42
ダメージ5%減少 (45から42へ)
-Cutlass カトラス
--Damage increased 50% from 50 > 75
ダメージ50%増加 (50から75へ)
-Coral Blade サンゴのブレード
--Range increased
範囲増加 (25%)
---Standard: 280 > 350
---Heavy: 250 > 320
--Attack speed increased
攻撃速度増加 (10%)
---Standard: 0.2 > 0.18
---Heavy: 0.60 > 0.54
-Sponge Striker スポンジストライカー
--Attack speed increased 10%
攻撃速度 10%増
---Standard: 0.2 > 0.18
---Heavy: 0.50 > 0.45
-Daggers ダガー
--Range increased from 350 > 370
範囲増加 350から370
--Damage increased 10% from 35 > 39
ダメージ10%増加 (35から39へ)
-Gauntlets ガントレット
--Attack speed decreased by 20% from 0.125 > 0.15
攻撃速度 20%減少 (0.125から0.15へ)
-Hunting Bow 狩人の弓
--Damage increased 20% from 1 > 1.2
ダメージ20%増加 (1から1.2へ)
--Charge multiplier increased 10% from 2.2 > 2.42
チャージ倍率 10%増加 (2.2から2.42) (チャージ時のダメージ...
-Katana 刀
--Attack speed increased 20%
スピード20%増加
---Standard: 0.6 > 0.48
---Heavy: 0.75 > 0.6
-Mace メイス
--Attack speed decreased 10%
攻撃速度10%減少
---Standard: 0.4 > 0.44
---Heavy: 0.7 > 0.77
--Damage increased 25%
ダメージ25%増加
---Standard: 65 > 81
---Heavy: 140 > 175
-Obsidian Claymore 黒曜石クレイモア
--Attack speed decreased 10%
攻撃速度10%減少
---Standard: 0.7 > 0.77
---Heavy: 1.2 > 1.32
-Shortbow 短弓
--Charge multiplier increased 10% from 1.5 > 1.65
チャージ倍率10%増加 (1.5から1.65)
-Soul Scythe ソウルサイス
--Attack speed increased 20%
攻撃速度20%増加
---Standard: 0.6 > 0.48
---Heavy: 0.7 > 0.56
-Trickbow トリックボウ
--Damage increased 20% from 0.6 > 0.72
ダメージ20%増加 (0.6から0.72へ)
--Charge multiplier increased 10% from 2.0 > 2.2
チャージ倍率10%増加 (2.0から2.2へ)
-Wind Bow ウインドボウ
--Charge multiplier increased 10% from 2.5 > 2.75
チャージ倍率 10%増加 (2.5から2.75へ)
&size(20){''Enchantment Balancing: エンチャントのバランス...
-Ambush 待ち伏せ
--Damage increase percentile per level increased from 15%...
ダメージ増加 レベル毎に15%から20%
-Anima Conduit (Ranged) 流れ込む魂(遠距離)
--Increased "healing per soul factor base" from 0.02 > 0.04
"ソウル要因基準ごとの回復量"が0.02から0.04へ増加
-Bag of Souls 魂の袋
--Increased level incremental percentage from 33% > 50%
レベル増加パーセンテージが33%から50%に増加
-Beast Boss ビーストボス
--Damage per level increased from 0.1 > 0.2
レベルごとのダメージが0.1から0.2に増加
-Beast Burst ビーストバースト
--Blast radius increased 20% from 700 > 840
爆発の範囲が700から840へ20%増加
-Dipping Poison 毒の力
--Increased arrow count
矢の数増加
---Lvl 1: 4 > 6
---Lvl 2: 6 > 8
---Lvl 3: 8 > 12
-Freezing 凍結
--"Base Slowed" increased from 0.8 > 0.7
"ベース鈍化"が0.8から0.7に増加
-Gravity Pulse 重力パルス
--Decreased time between pulses from 5.0 > 3.0
パルスごとの時間が5.0秒から3.0秒に減少
-Illager's Bane 邪悪な村人の破滅
--Damage increase per level increased by 5%
レベル毎のダメージが5%増加
-Lucky Explorer 幸運な冒険者
--Rate to spawn Emeralds increased from 2% > 5%
エメラルドの生成率が2%から5%に増加
-Reckless 無謀
--Health decreased from 0.6 > 0.4
HPの減少が60%減少から40%減少に軽減
--Increase at level one reduced from 0.4 > 0.5
レベルごとのダメージ増加が0.4から0.5に増加
-Smiting 強打
--Damage increased to scale with Illager’s Bane
ダメージ増加のスケールが邪悪な村人の破滅と同等に増加
--Damage increased from 20%, 30%, 40% > 25%, 35%, 45%
ダメージ増加が20%, 30%, 40%から25%, 35%, 45%に増加
-Soul Siphon 吸魂
--Increased chance to activate from 5% > 20%
発動率が5%から20%に増加
--Base soul spawn amount decreased from 2 > 1
ベースソウル生成量が2から1に減少
&size(20){''Artifact Balancing: アーディファクトのバラン...
-Fishing Rod 釣り竿
--Cooldown reduced from 5s > 1.5s
クールダウンが5秒から1.5秒に減少
--Stun duration increased from 1.5s > 3s
スタン期間が1.5秒から3秒に増加
-Eye of the Guardian ガーディアンの目
--Damage increased by 100%
ダメージ100%増加
--Laser duration increased from 3s > 4s
レーザの期間が3秒から4秒に増加
--Time to aim decreased from 1.0s > 0.8s
照準時間が1.0秒から0.8秒に減少
--Cooldown time increased from 20s > 22s
クールダウン時間が20秒から22秒に増加
-Gong of Weakening 弱体化のドラ
--Damage multiplier reduced from 3.0x > 2.0x
ダメージ倍率が3.0倍から2.0倍に減少
--Artifact range increased from 400 > 500
範囲が400から500に増加
--Weakening duration increased from 4s > 5s
弱体化時間が4秒から5秒に増加
-Ice Wand 氷の杖
--Damage increased from 470 > 600
ダメージ増加470から600へ
--Cooldown reduced from 20s > 15s
クールダウン減少 20秒から15秒へ
-Power Shaker パワーシェイカー
--Increased attack stack from 4 > 5
攻撃スタックが4回から5回へ増加
--Increased damage 10% from 235 > 259
ダメージが10%増加 235から259へ
--Increased cooldown from 8s > 10s
クールダウン時間増加 8秒から10秒へ
-Satchel of Elixirs エリクサーの鞄
--Reduced cooldown from 30s > 25s
クールダウン 30秒から25秒に減少
-Satchel of Snacks お菓子の鞄
--Reduced cooldown from 20s > 16s
クールダウン 20秒から16秒に減少
-Scatter Mines 敷き地雷
--Team and self-damage removed 0.1 > 0.0
チームと自分がダメージを食らわなくなった
--Damage output increased 10% from 600 > 660
ダメージ10%増加 600から660
-Shadow Shifter 影の断片
--Soul Consumption reduced from 50 > 40
ソウル消費減少 50から40へ
-Spinblade スピンブレード
--Pull in distance reduced from 300 > 220
距離が300から220へ減少
--Blade acceleration decreased from 10,000 > 8,000
ブレード加速(?)が10000から8000へ減少
--Damage increased 20%
ダメージ増加20%
--Blade absorb distance reduced from 100 > 80
ブレード吸収距離(?)が100から80へ減少
-Vexing Chant ヴェックス召喚の歌
--Vex health increased from 140 > 240
ヴェックスのHPが140から240に増加
&size(20){''Fixes: 修正''};
&size(18){''Performance / Stability パフォーマンス/安定性...
-Fixed several crashes that could occur during gameplay
ゲームプレイ中クラッシュする件をいくつか修正
-Fixed a crash that could occur when accepting mission re...
ミッション報酬画面でクラッシュする件を修正 (MCD-7187)
-Fixed a crash that could occur when joining an online se...
ブラスト茸を使っている4人オンライン参加時にクラッシュする...
-Fixed a crash that could occur when accepting a game inv...
Xboxでクイック復帰後のゲーム招待受け入れ時にクラッシュす...
-Fixed a crash that could occur on Nintendo Switch when i...
ニンテンドースイッチで3人以上のプレイヤーでキャンプの商人...
-Fixed a crash that could occur when quitting to the main...
タワーを中止してメイン画面に戻る時にクラッシュする件を修正
-Improved performance on Nintendo Switch when playing in ...
ニンテンドースイッチのTVモードでのパフォーマンスを改善 (M...
-Fixed the game freezing for several seconds when returni...
ニンテンドースイッチで中断したタワーに復帰している時に数...
&size(18){''Gameplay ゲームプレイ''};
-Tridents no longer fail to trigger lightning when hittin...
トライデントが直接モブにヒットしたときの落雷が発生しない...
-Fixed Tridents getting stuck on a player's back if the p...
プレイヤーがやられたときにトライデントの取得数が継続する...
-Players are now immune to Levitation Shot during their b...
プレイヤーがリスポーン後の無敵期間に浮遊射撃が効かなくな...
-Fixed players having to move around to attempt repicking...
レイドキャプテンの旗を拾おうとしているときに移動するプレ...
-Improved the visual effects of soul gathering
ソウル収集時の視覚効果を改善
-Fixed players being unable to break ice they're trapped ...
遠隔攻撃ボタンを押した後、氷塊を破壊できないプレイヤーの...
-Fixed incorrect colors for poisonous clouds when playing...
ニンテンドースイッチでの毒の雲の色が正しくない件を修正(MC...
-Fixed an exploit that allowed players to duplicate items...
収納チェストを使ったアイテム、エメラルド、ゴールドの複製...
-Fixed some instances where player character models would...
オンラインマルチでプレイヤーがグレイアウトされる件を修正
-Fixed an issue that caused players in local co-op to be ...
ローカル協力プレイで画面外に移動でき、テレポートで戻れな...
-Fixed players flying high into the air after being hit b...
凍った水の中に落ちたときに浮遊射撃によりプレイヤーが高く...
-Fixed 'kicked' player status not lifting after the playe...
Xboxでのホストプレイ時に再招待された後、'キックされた'プ...
-The Eponymous Squid' achievement now unlocks properly fo...
'原始のイカ' (イカ海岸のひまわり集め) の実績がローカル協...
-Fixed the 'Seriously Overpowered' achievement unlocking ...
'マジで最強' (すべて黄金、ユニーク、フルエンチャント)の実...
-Fixed an issue that prevented hosts from being able to i...
WindowsとXboxでプライベートオンラインセッション作成後、招...
-Having two instances of ambush music triggered at once i...
2つの待ち伏せ音楽が同時にトリガーされたとき、より優雅にな...
-Fixed ambush and boss music not starting when playing on...
ニンテンドースイッチで待ち伏せとボスの音楽が開始されない...
-Fixed an issue that caused Player 4 to disconnect if any...
ローカル協力プレイで他のプレイヤーのコントローラが切断さ...
&size(18){''Mobs モブ''};
-The Tempest Golem's ranged attack now only hits within i...
テンペストゴーレムの範囲攻撃は、インディケーターに示され...
-Fixed the Tempest Golem's ranged attack missing several ...
ニンテンドースイッチでのテンペストゴーレムの範囲攻撃のい...
-Fixed the Ancient Guardian to stop it from despawning be...
溶解攻撃が終わる前にデスポーンを止める古代のガーディアン...
-Mobs hit by Tridents no longer disappear before the Trid...
トライデントの発動前にトライデントがヒットしたモブが消え...
-Fixed Endersent getting stuck in an infinite attack loop...
無限の攻撃ループにはまるエンダーセントを修正(MCD-7241)
-Windcallers can no longer attack players who have used S...
ウィンドコーラー(風使い)は、影のブリューを使ったプレイヤ...
-Fixed Whisperers not getting skewered by Tridents if the...
ウィスパラー(ツタ召喚する敵)は、十分低いHPでないなら、ト...
-Fixed the Wretched Wraith death animation when using mob...
モブのフレア設定時、邪悪なレイスを倒したときのアニメーシ...
&size(18){''Gear ギア''};
-Clients in online multiplayer sessions now get items wit...
オンラインマルチプレイヤーのクライアントが、商人やミッシ...
-Removed the ability for Mystery Armor to have two separa...
ミステリーアーマーのイカスミの2つの能力のうち機能していな...
-Bubble Burster enchanted with Burst Bowstring no longer ...
バーストボウストリングを付けたバブルバースターで影の衣を...
-Fixed the enchantment shine on The Starless Night (MCD-7...
星無き夜のエンチャントのアイコンを修正(MCD-7130)
-Fixed the Corrupted Beacon flickering when used in the T...
タワーでの壊れたビーコンがちらつく件を修正
-Reduced the particle trail of the Sparkler to improve pa...
手持ち花火の粒子により画面が伸びる件の軽減(MCD-5976)
-Mercenary Armor's gear drop icon now matches the look of...
傭兵のアーマーのアイコンが、実際のアイコンと一致するよう...
-Using a Shadow Brew potion after the Shadow Shifter arti...
影の断片アーティファクト有効後に、影のブリューを使ったと...
-Fixed the sound effect for Dark Katana not playing when ...
闇の刀のサウンドエフェクトが鳴らない件を修正(MCD-7312)
&size(18){''Enchantments エンチャント''};
-The Refreshment enchantment now triggers properly for ev...
リフレッシュが爆発のクロスボウや花火の矢筒の爆発でモブを...
-Key Golems are no longer affected by Void Strike, so pla...
キーゴーレムは虚無の攻撃の効果をうけなくなった。なのでプ...
-Attacking the Wretched Wraith with the Shock Web enchant...
ショックウェブのエンチャントでの邪悪なレイスへの攻撃は、...
-If Burst Bowstring and Infinity enchantments both trigge...
アーティファクトの矢筒をつかっているとき、バーストボウス...
-Fixed the Ricochet enchantment not being triggered while...
稲妻の矢筒を使っているとき跳弾のエンチャントが効かない件...
-Health Synergy now only triggers upon successful combat ...
ヘルスシナジーはペットの召喚成功時にだけ発動するようにな...
&size(18){''The Camp キャンプ''};
-Fixed player movement drifting when inside Camp structur...
キャンプの構造物の内部でプレイヤーがドリフト移動する件を...
-Improved the animation of the Tower door in the Camp whe...
マルチプレイでタワーのドアに近づいた時や離れた時、キャン...
-Fixed the level 1 Mystery Merchant missing pieces of the...
キャンプ内のレベル1のミステリー商人で売店の一部がないを修正
-Fixed the Mystery Merchant's potions looking untextured ...
コンソールプレイ時、ミステリー商人のポーションの見た目を...
-Filled in some land in a gap of the Camp (MCD-2627)
キャンプの地面の隙間を埋めた(MCD-2627)
-Merchants' backgrounds now show the sky correctly in the...
商人の背景の空が適切に見えるようになった
&size(18){''The Tower タワー''};
-Fixed an issue where players may have had to clear the s...
'タワーから離脱'でタワーを中断したときに、2回同じフロア...
-The Tower floor reward screen now shows comparisons for ...
タワーフロア報酬画面で装備中のアイテムと報酬のアイテムと...
-Altered the damage output of Creepers when playing the T...
タワーでのクリーパーのダメージが少なくなるよう変更
-Fixed Slimes spawned by the Corrupted Cauldron in the To...
プレイヤーが倒れて再起するまでの間、壊れた大釜がスライム...
-Fixed Ghasts becoming invisible in the Tower after playe...
ペットを召喚した後に、ガストが見えなくなる件を修正
-Fixed players being able to skip the Tower floor reward ...
タワーフロア報酬画面をスキップできる件を修正
-Players no longer keep the Key Golem after dying on some...
プレイヤーは、タワーフロアで失敗したときに、キーゴーレム...
-Players can no longer start a Tower run with their own g...
キャンプでやられることによって、自身の装備でタワーを開始...
-Players can no longer start a Tower run on an unavailabl...
難易度を解放する前に、利用できない難易度でタワーを開始す...
-The 'Escape' key can now be used to undo selected Tower ...
'エスケープ'キーでタワーフロア報酬選択をキャンセルするこ...
-Updated the 'Give Up' Tower prompt to be a bit clearer
タワーの'ギブアップ'を少し明確に表現するように更新
-Fixed fog popping in and out when the camera is zooming ...
タワーバルコニーからズームアウトする時の霧を修正
-Adjusted the order of death messages when failing Tower ...
タワー失敗時の死亡メッセージの順序を調整
-Adjusted the buttons on the 'Go to Camp' prompt to be cl...
他の画面と一貫性を持つよう'キャンプへ戻る'ボタンを調整 (M...
-Swapped the positions of the Accept and Undo buttons on ...
他の画面と一貫性を保つようタワーフロア報酬画面での"受け取...
-Sound effects now play when pressing the Accept and Undo...
タワーフロア報酬画面で"受け取る"ボタンと"元に戻す"ボタン...
-Fixed sound effects not playing when equipping and unequ...
マウスとキーボードを使っているときに、タワーフロア報酬画...
-The number of bosses defeated in the Tower now updates p...
タワーランを中断したときのボス討伐数を適切に更新
-Fixed a levitating torch on a Tower floor (MCD-7116)
あるタワーフロアで空中に浮いている たいまつを修正(MCD-7116)
-It is now possible to swap artifacts in the second and t...
Xboxクラウドゲーミングで、タワーフロア報酬画面で第二スロ...
-If three artifacts are equipped in the Tower, selecting ...
タワーで3つのアーティファクトを装備しているとき、マウス...
-Fixed the artifact in the third slot not activating on t...
いくつかのケースで、第一のゲームパットのボタンを有効にし...
&size(18){''Ancient Hunts 古代狩り''};
-Took another shot at fixing the missing terrain issue in...
古代狩りのクモの洞窟で進行できない地形問題の追加修正(MCD-...
-It is now possible to start an Ancient Hunt and offer En...
エンチャポイントが0だったとしても、捧げものに付けているエ...
-Fixed a bug where the host lost sacrificed items when th...
(2人以上のマルチプレイ時に) 古代狩りミッションの投票失敗...
-Fixed a bug where clients were unable to request to cont...
クライアントが他のプレイヤーのキャンプで古代狩りミッショ...
-Fixed portals at the end of Ancient Hunts being incorrec...
古代狩りのエンドのポータルが90度回転している件を修正(MCD-...
-Fixed doors appearing instead of Nether portals (MCD-5312)
ネザーポータルの代わりに出現するドアを修正(MCD-5312)
-Players can now spawn Thundering Growth in Ancient Hunts...
ジャングルのDLSを持っていなかったとしても、古代狩りで"稲...
-Removed a button that didn't do anything when fighting t...
タイニースコージ(小さいゾンビの古代種) との戦闘中に何も起...
-Fixed door texture flickering in Crimson Forest on Ancie...
真紅の森マップでの古代部屋入口の引っ掛かりを修正(MCD-7114)
&size(18){''Missions ミッション''};
-The development team has done a massive sweep at fixing ...
開発チームは大規模な掃除を実施した。これは通常ミッション...
-Filled gaps in the environment
環境内の隙間を埋めた
-Player and mob pathfinding
プレイヤーとモブの経路探索
-Fixed lighting issues
照明の問題の修正
-Removed unnecessary invisible walls
不必要な見えない壁の削除
-Added missing collisions
衝突の消去を追加
-Fixed ambush skips
待ち伏せイベントの回避を修正
-Fixed floating objects
浮いている物体の修正
-Fixed flickering textures
ちらつくテクスチャの修正
-Fixed an area where players could go out of bounds on Lo...
孤立した城の外側のエリアにプレイヤーが出れるエリアを修正(...
-It is no longer possible to bypass the gate and break pr...
湿っぽい洞窟で、ゲートをショートカットできなくなった(MCD-...
-Improved the look of fog in the Endersent mission on Cre...
ニンテンドースイッチでの、クリーパーの森のエンダーセント...
-Fixed a secret already being found at the beginning of C...
クリーパーの森の初めからすでにシークレットが発見されてい...
-Fixed an area that could result in an infinite death loo...
王の隠れ家で、死のループに陥るエリアを修正(MCD-3881)
-Locked rotation of a tile in Desert Temple so a secret a...
砂漠の寺院のシークレット解放エリアでのタイルの回転を固定(...
-Fixed a stubborn door that wouldn't open in the crypt ar...
カボチャ草原の黒宝箱が取れないエリアを修正(MCD-6044)
-Fixed an area that players could get stuck in after resp...
カボチャ草原で、リスポーン後に動けなくなるエリアを修正(MC...
-Fixed a pretty spooky issue that caused players to get s...
クリーパーの森での二つの墓の間でプレイヤーが動けなくなる...
-Fixed several areas where players could walk off the map...
要塞のマップから落ちるエリアを修正(MCD-6375)
-Fixed an area where the foreground terrain obstructed th...
クリーパーの森で、前の地形がプレイヤーの視界を遮るエリア...
-Fixed Pufferfish being immune to explosion damage in som...
深淵のモニュメントで、爆発ダメージを受けないフグを修正
-Fixed an area that could be cut off on the map on Crimso...
深紅の森で、マップ上で切り取られうるエリアを修正
-Fixed gate opening animations replaying on Desert Temple...
砂漠の寺院で、オンライン協力プレイ時に、ゲートが開くアニ...
-Removed the Iron Golem's air bubble from Hidden Depths m...
未知なる深海のミッションでアイアンゴーレムの空気泡を削除
-Fixed a hole in terrain that players could get stuck in ...
薄暗いジャングルでプレイヤーが動けなくなる穴を修正(MCD-58...
-Fixed the Ancient Guardian pre-fight animations not play...
古代のガーディアンの戦闘前のアニメーションが適切に再生さ...
-Fixed the moving walkways at the end of the Ancient Guar...
古代のガーディアンの戦闘時の移動速度上昇が早すぎる件を修正
&size(18){''Cosmetics 見た目''};
-Fixed the 'Vanish' mob flair is missing particle effects...
-Fixed the 'Vanish' mob flair not appearing correctly aft...
-Fixed an issue that allowed an infinite number of cosmet...
無限に出て来るペットを修正。ごめんよみんな(MCD-6985)
-Fixed several emotes continuing to play while players we...
&size(18){''Localization 言語対応''};
-Fixed cutscene subtitles in Simplified Chinese not match...
-Renamed language configuration to Spanish (Latin America...
-Fixed grammatical errors in Torment Quiver's description...
-Fixed the 'Reserved Item' pickup prompt text not being c...
-Fixed 'Weekly Challenge Complete' text not fitting in th...
-Fixed the Arctic Fox Armor description overlapping the S...
-Fixed the 'Start Tower Run' text not fitting in the butt...
-Corrected the Italian translation of the message that ap...
-Adjusted translations of several words like "End" and "N...
-Corrected the Polish translation of the Weekly Challenge...
&size(18){''Accessibility アクセシビリティ''};
-Pressing the TAB key once again cycles through interacta...
-The screen reader now properly reads navigation informat...
-The screen reader now properly reads items in the Storag...
-The screen reader now properly reads the navigation tool...
&size(18){''User Interface ユーザインターフェース''};
-The option to rebind the Emote button is now available i...
-Fixed an issue that prevented item descriptions from bei...
-Fixed the 'Download Hero' button becoming unresponsive w...
-Input is no longer lost after canceling the "Give Up" po...
-Improved error messaging shown when the Adventure Hub is...
-Fixed inactive effect icons staying on the screen after ...
-Fixed the mission difficulty slider losing focus when sw...
-Avatar power level shown on the Tower mission screen is ...
-The Upload/Download Hero screens now show the correct nu...
-Fixed the dodge/roll button icon overlapping the XP bar ...
-Fixed icons for Enchantment Points and item type being t...
-Merchant screens no longer lose focus after pressing the...
-If an item is being moved in the inventory when a missio...
-Fixed the Adventure Hub statue mouse cursor highlight zo...
-The Firework flair preview now appears properly on the i...
-Fixed the sizes of the mission and difficulty buttons th...
-Fixed the player on the Tower floor reward screen losing...
-Fixed the Quit Game prompt sometimes appearing twice on ...
-Made several adjustments to text sizing of the Season Ra...
-Fixed being able to scroll past the 50th rank slot on Ad...
-The correct arrow icon now appears on the HUD when using...
-Cosmetics no longer appear transparent when previewing o...
-Highlighting certain rewards in Adventure Hub while havi...
-Adjusted the Adventure Hub to scale better on non-16:9 s...
-Added player specific borders to the edge of the screen ...
-Equipped pets no longer appear when previewing emotes on...
-Fixed objective text on the HUD not updating when playin...
-Fixed boss and mini boss health bars overlapping the mis...
-Fixed elements of the main menu running off the screen w...
-Fixed the controller interact button locking up after qu...
-Fixed notifications not appearing after finishing some w...
&size(20){''Known Issues: 判明している問題''};
-Loss of Tower Progress: Using Quick Resume after turning...
-On Nintendo Switch, rewards within the Adventure Hub can...
-Open the Adventure Hub and navigate to the Season you're...
-Before attempting to claim your reward, navigate to any ...
-After highlighting an Empty slot, navigate to any reward...
#br
#br
#br
}}
#folding(**2022/06/08 (1.15.1.0 - 1.15.0.0のバグ修正) [#u...
#br
&size(20){''Fixes - 修正''};
-Fixed issues with tile generation on Nether Fortress and...
古代狩りのネザー要塞で、ミッションの進行を妨げるタイルの...
-Introduced a proper fix to tile generation on Spider Cav...
古代狩りのクモの洞窟で、古代狩りの進行が妨げてられていた...
-Fixed a couple of issues with the cursor highlighting in...
タワー報酬画面で、カーソルがアイテムスロットを不適切にハ...
-Fixed the sizing of UI elements appearing incorrectly on...
いくつかの言語設定で、タワー報酬画面でのUI要素が不適切な...
}}
#folding(**2022/05/25 (PATCH NOTES 1.15.0.0 - 2nd Anniver...
(誤訳ありましたら、訂正ください。)
#br
&size(20){''Changes and Fixes ''-'' 変更と修正''};
#br
&size(20){''Performance and Stability ''-'' パフォーマン...
-Improved stability on Nintendo Switch, especially when p...
任天堂スイッチでの安定性の改善、特に4人協力プレイ時
-Fixed a crash on the Adventure Hub that could occur when...
アドベンチャーハブでゲームパッドによるページ選択時にクラ...
-Improved performance when interacting with a merchant fo...
キャンプに入った後、商人に最初に話しかけた時のパフォーマ...
-Fixed a crash that could occur when buying armors from L...
ゲームパッドで上級商人か村人商人から鎧を購入したときのク...
-Fixed a crash that could occur when attempting to resume...
マインクラフトサービスからのお切断中にタワーランの再開を...
-Fixed a crash that could occur when playing as a client ...
アイテムボーナスか複製の書で生成したTNTを拾ったときに、オ...
-Fixed a crash that could occur when using gamepad with m...
タワーの各階の報酬画面でマウスとキーボードと一緒にゲーム...
-Fixed a crash that could occur when failing a Tower run
タワーラン失敗時のクラッシュを修正
-Optimized several areas on Desert Temple Tower tiles to ...
タワーでの砂漠の寺院エリアにおけるゲームプレイのフレーム...
-Wildfire Changes:
野火 の変更:
--Removed Wildfire passive regeneration
パッシブな再生成の削除
--Set the initial shield to regenerate after 6 seconds wi...
初期シールドのセット、ダメージが入っていない6秒後の再生成
--Set shields after to regenerate after 5 seconds
再生成の5秒後にシールドのセット
--Regeneration from fire reduced by 30%
炎の再生成30%減少
--A sound effect now plays when a layer of the Wildfire's...
野火のシールドが再生成されたときの効果音が再生される
-Ranged mobs affected by Love Medallion now receive the b...
遠距離モブに愛のメダルによるダメージブースト効果が乗るよ...
-Closing the game on the Tower reward screen no longer ma...
タワー報酬画面を閉じたときに、キャンプが暗くなったり、ゲ...
-Items like Climbing Gear and Dense Brew now apply the pr...
登山装備や、濃密なブリューのようなアイテムは、風の抵抗を...
-Pressing the Teleport button while attacking no longer m...
攻撃中のテレポートボタン押下による連続攻撃はできなくなった
-Fixed low-level enchantments like Poison Cloud to proper...
毒の雲のような低レベルのエンチャントで適切に毒のダメージ...
-Improved Tower Guard visuals so it's clearer that their ...
タワーガードが盾を持っているときに、偏向のエンチャントを...
#br
&size(20){''Achievements ''-'' 実績''};
-Fixed a number of achievements not unlocking correctly o...
Steamで正しくアンロックされていない達成数が表示されるよう...
--Back From Whence You Came!
何もなかったのように!
--Same To You, Buddy!
お互いさまよ!
--Mine Is Cuter Than Yours!
見て!かわいいでしょう?
--Hot-Footed Hero
せっかちなヒーロー
--Daily Destroyer
デイリーデストロイヤー
-The 'End Run' achievement can now be unlocked when using...
エンドランの実績は、星無き夜を使って解除できる
-Fixed the 'Fashionable Climber' achievement not unlockin...
ファッショナブルなクライマー の実績は、要件に合致するまで...
-Fixed guest players in local co-op incorrectly affecting...
ローカル協力プレイのゲストプレイヤーは、不適切に実績の進...
--Back From Whence You Came
何もなかったのように!
--Piglin's Best Friend
ピグリンの大親友
--Goal Driven
ゴールを目指して
--Bad Omen, Good Loot
嫌な予感、良い収穫
-Fixed the 'Daily Destroyer' achievement unlocking after ...
デイリーデストロイヤーの実績は、デイリートライアルの3つの...
#br
&size(20){''The Tower ''-'' タワー''};
-It is no longer possible to bypass the floor reward scre...
報酬を取らずにフロア報酬画面をバイパスすることはできなく...
-Fixed up several Tower floors to prevent skipping areas
いくつかのタワー階層でショートカットを防止するよう修正
-Fixed several ambush events that could be avoided to ski...
いくつかの待ち伏せイベントを回避できなくなった(ショート...
-Fixed an exploit that could cause Tower floors to be ski...
ボス戦で死んだ後にタワーフロアをショートカットできる不具...
-Fixed several input issues that allowed players to get m...
各タワー階で複数の報酬を獲得できるいくつかの入力問題の修...
-Removed several invisibles obstacle on the stairs leadin...
複数のタワー階でのドアを出た後の階段での見えない障害物の...
-Fixed balcony walls not having arrow collisions on sever...
いくつかのフロアで矢が衝突するバルコニーの壁を修正
-Fixed an invisible object that broke player pathfinding ...
プレイヤーのパス発見を妨害する見えない障害物の修正
-Removed an invisible wall near some wind stuff on a Towe...
風の近くの見えない壁を除去
-TNT can no longer be thrown on the reward selection screen
TNTは報酬選択画面でなげることができなくなった
-Fixed an issue that caused players to gain additional en...
プレイヤーが追加のエンチャントポイントとフロアカウンタを...
-The Tower completed screen button text has been changed ...
フロア達成画面のテキストを"収集"から"受け取る"に変更
-Toned down the explosion effect when suspending a Tower ...
タワーランでの爆破音のトーンダウン
-Made it easier to navigate equipped artifacts on the Tow...
ゲームパッドでのタワー報酬のアーティファクト装備を簡単に...
-Fixed missing item descriptions for Tower rewards
タワー報酬のアイテム喪失に関する記述を修正
-Fixed a Tower floor that could launch players onto an in...
凍った湖に落ちた後の見えない天井にプレイヤーがぶつかるタ...
-Fixed door positions on multiple Tower floors
複数のタワー階層でのドアの位置を修正
#br
&size(20){''Missions ''-'' ミッション''};
-Ancient Hunt: Fixed missing terrain in Spider Cave that ...
古代狩り:クモの洞窟で進行が妨げられる地形を修正 (MCD-7110)
-Ancient Hunt: Fixed several gaps that allowed players to...
古代狩り:プレイヤーがプレイできなくなるエリアを修正
-Creeper Woods: Fixed a gap that allowed players to reach...
クリーパーの森:プレイヤーがプレイできなくなるエリアを修正
-Creepy Crypt: Fixed the gate animation repeating when wa...
不気味な洞窟:ゲートアニメーションが繰り返す件を修正
-Soggy Swamp: Fixed an area that players could get stuck ...
湿っぽい沼:プレイヤーが落ちると抜け出せなくなるエリアを...
-Pumpkin Pastures: Fixed an area that caused players to s...
かぼちゃ草原:落ちた後にドアの中にプレイヤーがスポーンす...
-Redstone Mines: Fixed several missing textures
レッドストーン鉱山:いくつかのテクスチャがない件を修正
-Fiery Forge: Fixed missing arrow collisions
燃える鍛冶場:矢が衝突しない件を修正
-Cacti Canyon: Fixed a gap that allowed players to reach ...
サボテン渓谷:プレイヤーがプレイできなくなるエリアを修正
-Desert Temple: Fixed several gaps that allowed players t...
砂漠の寺院:プレイヤーがプレイできなくなるエリアを修正
-Desert Temple: Fixed the minimap not showing an accurate...
砂漠の寺院:ミニマップが適切に表示されない件を修正
-Highblock Halls: Fixed a gap that allowed players to rea...
ハイブロックホール:プレイヤーがプレイできなくなるエリア...
-Underhalls: Fixed a gap that allowed players to reach un...
アンダーホール:プレイヤーがプレイできなくなるエリアを修正
-Gauntlet of Gales: Fixed an area that caused the player'...
ゲイルのガントレット:プレイヤーの視界が妨げられるエリア...
-Nether Fortress: Fixed several areas that players could ...
ネザー要塞: プレイヤーが落ちると抜け出せなくなるエリアを...
-Nether Fortress: Fixed several gaps that allowed players...
ネザー要塞:プレイヤーがプレイできなくなるエリアを修正
-Soul Sand Valley: Fixed several gaps that allowed player...
ソウルサンドバレー:プレイヤーがプレイできなくなるエリア...
-Coral Rise: Fixed several missing textures and clipping ...
サンゴの丘:テクスチャがない件とクリッピング問題を修正
-Coral Rise: Fixed part of the arena gate still being vis...
サンゴの丘:アリーナゲートの一部がクリア後もまだ見えてい...
-Radiant Ravine: Fixed the minimap not showing an accurat...
輝く峡谷:ミニマップが適切に表示されない件を修正
-Radiant Ravine: Fixed several areas affecting arrow coll...
輝く峡谷:矢が衝突するエリアを修正
-Radiant Ravine: Fixed an area that caused the player to ...
輝く峡谷:が地形によって妨げられていないときでもシルエッ...
-Radiant Ravine: Fixed several areas that players could s...
輝く峡谷:領域外が見えてしまうエリアを修正
-Abyssal Monument: Fixed several clipping issues and floa...
深淵のモニュメント:いくつかのクリッピング問題と浮いてい...
-Abyssal Monument: Fixed an area that players could see o...
深淵のモニュメント:領域外が見えてしまうエリアを修正
-End Wilds: Fixed several clipping issues
エンドの荒地:いくつかのクリッピング問題の修正
#br
&size(20){''Localization ''-''言語対応''};
-Fixed incorrect translations of Tempo Theft's tier descr...
ドイツ語でのテンポセフトの記述の修正
-Fixed incorrect translation of Electrified enchantment’s...
ドイツ語での帯電のエンチャの翻訳を修正
-Fixed incorrection translation of Shock Web enchantment ...
イタリア語でのショックウエブの翻訳を修正
-Fixed incorrection translation of the Tower's respawn me...
イタリア語でのタワーのリスポーンメッセージの翻訳を修正
-Fixed incorrect translations of "The End" and "Lightning...
日本語。"ジ エンド"と"避雷針"を修正
-Placeholder elements are no longer visible in the 'Add F...
韓国語 での友達追加がプレースホルダーに見えなくなるように...
-Fixed the Season Rank text alignment on the Adventure Hu...
ポルトガル語でのシーズンランクの修正
#br
&size(20){''User Interface ''-'' ユーザインターフェース''};
-Fixed the Mystery Banner prompt so it’s clearer that pla...
キャプテンの旗を拾う時にボタン長押しするよう明示
-The “new” marker will now appear on the Cosmetics tab of...
新しく手に入れた装飾に、(黄色い)"NEW"マーカーが インベン...
-The game no longer locks up on the Tower Failed screen a...
報酬選択画面でマップを開いた後にタワー失敗画面で固まらな...
-The cursor can now move horizontally between Storage Che...
収納チェストとインベントリの間でカーソルが水平方向に動く...
-Quickly transferring items between the Storage Chest and...
収納チェストとインベントリの間で素早く転送するときに、少...
-'Weekly challenge complete' toast notifications are now ...
ウィークリーチャレンジ達成のトースト通知は、サポートする...
-The 'Complete Seasonal Trials' counter no longer overlap...
シーズンチャレンジ達成のカウンタは、指定されたエリアの枠...
-The Adventure Hub now shows the correct button prompts w...
アドベンチャーハブで、任天堂スイッチのジョイコンを使って...
-Keyboard button prompts are now shown on the Adventure H...
シーズナルアドベンチャー中にアドベンチャーハブにキーボー...
-Rewards can now be always navigated using arrow keys whe...
アドベンチャーハブで報酬が常に矢印キーで案内されるように...
-The mission select screen and inventory screen can no lo...
ミッション選択画面とインベントリ―画面は、アドベンチャーハ...
-Fixed the left and right thumbsticks being referred to i...
左と右の親指スティックがコントローラマップ画面で不適切に...
-The game now shows a more informative error message when...
マルチプレーヤー招待受け入れ時や、権限ブロック時に、より...
-Fixed the screen reader not reading Trial modifiers when...
ミッション選択画面で選択されたときにスクリーンリーダーが...
-Fixed an inconsistent button prompt when transferring it...
収納チェストとインベントリ―間でアイテム転送時に、ボタンプ...
-The game now displays an error message if disconnected f...
Xboxサービスから切断されているときエラーメッセージを表示...
-The screen reader now properly reads out available input...
スクリーンリーダーは、アドベンチャーハブの入力を適切に読...
-The screen reader now properly reads out which season th...
スクリーンリーダーは、アドベンチャーハブでナビゲートされ...
-Icons for enchantment points, enchantments, weapon, and ...
タワーの各階の報酬画面でエンチャントポイント、エンチャン...
#br
&size(20){''Known Issues: ''-'' 判明している問題''};
-The following is an issue that the development team is a...
開発チームは下記問題に気付いていて、解決に向けて働いてい...
-In the Tower, Slimes spawned by Corrupted Cauldron remai...
タワーで、大釜(沼のボス)が生成したスライムは、プレイヤ...
}}
#folding(**2022/04/20 (PATCH NOTES 1.14.1.0 - ルミナスナ...
(誤訳ありましたら、指摘ください)
#br
&size(20){''Storage Chest ''-'' 収納チェスト''};
-The Storage Chest has been added to The Camp, allowing y...
収納チェストがキャンプに追加されました。1キャラクタあたり...
-Contents in the Storage Chest can be transferred between...
収納チェスト内のアイテムは、クラウドセーブを使って、プラ...
#br
&size(20){''New Achievements ''-'' 新しい実績''};
-With this release, you’ll discover and unlock 10 new ach...
今回のリリースで、10個の新しい実績を発見、解除できるよう...
#br
&size(20){''Changes and Fixes ''-'' 変更と修正''};
***''Stability - 安定性'' [#t568ff21]
-Fixed several crashes that could occur during gameplay
ゲームプレイ中のクラッシュを修正
#br
***''The Tower - タワー'' [#u92f46d5]
-Fire-resistant mobs can no longer fall into lava on cert...
火耐性のあるモブは、あるタワーフロアの溶岩に落ちなくなっ...
-The Uniquesmith now upgrades the power level of a select...
ユニーク職人はプレイヤーの最も強い装備にマッチするように...
-Fixed multiple exploits surrounding bosses and obtaining...
タワーで(263を超える)過剰なパワーの装備を得られるボス関...
-Fixed missing sounds when bosses spawn in the Tower (MCD...
タワーでボスが登場したときのサウンドが出ない件を修正 (MCD...
-Added missing sounds to the Tower Keeper on the Tower Fa...
タワー失敗画面で、タワーキーパーのサウンドが出ない件を修正
-Fixed some Tower doors that could be opened twice, block...
タワーの進行ができなくなる、いくつかのタワーのドアが2度開...
#br
***''Weekly Challenges - ウィークリーチャレンジ'' [#kf5b7...
-Mobs killed by Thorns armor enchantment now count toward...
とげのエンチャントで倒した敵が"モブをX体討伐"のウィークリ...
-Mobs killed by the Shock Web ranged enchantment trap eff...
ショックウエブで倒した敵が"古代モブをX体討伐"のウィークリ...
-Mobs killed by Electrified armor enchantment now count t...
帯電した鎧で倒した敵が"古代モブをX体討伐"のウィークリーチ...
#br
***''Enchantments - エンチャント'' [#qe7f21dd]
-Fixed Luck of the Sea enchantment incorrectly labelling ...
コモン品にユニークのラベルを誤ってつけていた 幸運の海 を...
-Updated Unchanting's description to "Deal more damage to...
アンティングの説明 を 「エンチャントされた敵に対してダメ...
#br
***''Shadow Shifter - 影の断片 (アーティファクト)'' [#eb4...
-Is now properly affected by cooldown-reducing enchantmen...
クールダウン減少のエンチャントが適切に作用するようになっ...
-Cooldown has been lowered from 10s to 5s
クールダウン時間を10秒から5秒に減少
-Soul Consumption per use lowered from 99 Souls to 40 Souls
ソウル消費量を99から40ソウルに減少
-Shadow Form base duration set to 10 seconds
意訳:影形態になってから10秒経過すると、クールダウンが始...
-Cancelling Shadow Form early shortens cooldown of next c...
影形態からのキャンセルは、次のチャージのクールダウンを40%...
-Beast Surge upgrade tiers now show "pet boost", as the e...
ビーストサージの強化ランク欄に "ペットブースト" と表示さ...
#br
***''Missions - ミッション'' [#q9ffa5c4]
-If an Ancient Hunt begins with Spider Cave, the player n...
古代狩りのクモの洞窟で敵が囲まれた状態からミッションが始...
-Fixed an area in Fiery Forge that players could get stuc...
燃える鍛冶場でやられた後に動けなくなることがある件を修正 ...
-Fixed falling tiles on End Wilds to now fall properly wh...
果ての荒地で戦闘が始まった時に、適切にタイルが落ちるよう...
-Fixed doors in Overgrown Temple that led to nowhere (MCD...
草木の生い茂る寺院の入れないドアを修正 (MCD-6587)
-Fixed an area in The Stronghold that players could fall ...
要塞でプレイヤーが地形の外に落ちてしまう件を修正 (MCD-6933)
-Fixed the Fiery Forge ambush gate's forcefield remaining...
燃える鍛冶場でゲートが開いた後に、待ち伏せゲートのフォー...
-Removed a pesky invisible barrier in Highblock Halls
ハイブロックホールの厄介な見えないバリアを削除
-Fixed players not being able to pass through a gate in P...
カボチャ草原でオンラインマルチプレイでプレイヤーがゲート...
-Fixed an area on Windswept Peaks that allowed players to...
風の吹きすさぶ山頂でプレイヤーが壁を通過して(地形外に落...
-Fixed a gate on Broken Citadel not appearing for clients...
壊れたシタデルでオンラインマルチプレイ中に、クライアント...
-Fixed redstone cores on Fiery Forge lacking button promp...
燃える鍛冶場でコントローラで入力したときに、ボタンプロン...
-Fixed an invisible barrier that blocked TNT in the spide...
クリーパーの森のクモの巣があるエリアで、TNTが見えないバリ...
-Players can no longer get stuck in a puzzle cube on Gale...
ゲイル聖域で、プレイヤーがパズルキューブの中で動けなくな...
#br
***''Gear - 装備'' [#w5485e86]
-Daggers, Scythes, and their respective Unique variants h...
孤立した城のアドベンチャーの難易度で、ダガーとサイスと、...
-Melons now heal 75% over 15 seconds (MCD-7019)
メロンをとると、15秒間で75%回復する (MCD-7019)
-Bosses can no longer be instantly defeated with Scatter ...
''ボスは敷き地雷でワンパンできなくなった''(MCD-6683)
-Tome of Duplication now requires 40 souls to activate
''複製の書は40ソウル必要になった''
-Satchel of Elements range has been lowered
''エレメントの鞄の範囲が狭まった''
#br
***''Mobs - モブ'' [#u179a4cf]
-Spiders, Witches, and Frozen Zombies can no longer shoot...
クモとウイッチと凍結ゾンビを倒した後に、なんか投げてこな...
-Skeleton Vanguards now have more enchantment options (MC...
スケルトンバンガードは、より多くのエンチャントを持つよう...
-Raid Captains are now immune to wind (MCD-6783)
レイドキャプテンは風の影響をうけなくなった (MCD-6783)
-Solemn Giant now wears a helmet (MCD-7000)
(古代狩りの)厳粛な巨人はヘルメットをかぶるようになった(MC...
#br
***''Jungle Abomination - ジャングルの魔物 (草木の生い茂...
-The Jungle Abomination arena in Overgrown Temple is now ...
草木の生い茂る寺院のジャングルの魔物との戦闘エリアが狭く...
-Chase speed has been increased to 1.4
追跡速度が1.4に増加した
-Added a new 360-degree poison attack
360度毒攻撃が追加された
-Damage multiplier for poison darts has been increased to...
毒矢のダメージ倍率が1.35に増加した
-Poison 360-degree attack cooldown has been reduced from ...
360度毒攻撃は20秒から10秒に減少した (10秒毎に毒攻撃?)
-Added combined attack, which summons vines and fires 360...
召喚したツタと360度毒攻撃の同時攻撃が追加された
-Created new projectile and poison effect for the Jungle ...
ジャングルの魔物に、新しい投擲物と毒のエフェクトが新設さ...
-Added Poison (5s) to the Jungle Abomination’s melee attack
ジャングルの魔物の近接攻撃は5秒間の毒が追加された
-Added poison resistance to the Jungle Abomination
ジャングルの魔物に毒耐性が追加された
#br
***''Wretched Wraith - 邪悪なレイス (孤立した城のボス)'' ...
-Wretched Wraith Health Increased from 9,000 to 11,000
ライフが9000から11000に増えた
-Wretched Wraith incoming ranged damage reduced from 0.7 ...
遠隔ダメージが0.7から0.6に減少した
-Wretched Wraith is now affected by the Smiting enchantment
強打のエンチャントが効くようになった
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***''User Interface - ユーザインターフェース'' [#h1764d90]
-If you’re playing in South Korea, we added gameplay time...
韓国でのプレイ時に、ゲームタイマーの追加、ゲーム関連の法...
-"Damage Dealt" and "Damage Done" values in post-mission ...
クリア時の画面で、与えられたダメージや与えたダメージがマ...
#br
(翻訳時コメント: MCD-5978の修正が、痛みサイクル付きスポ...
-The threat level slider on the mission select screen now...
ミッション選択画面の脅威レベルのデフォルト設定を推奨レベ...
-TNT and auras from the player armor are no longer visibl...
TNTとプレイヤーの鎧のオーラは、商人のメニューで見えないよ...
-Emote previews now appear properly after Battlestaff and...
エモートプレビューは、バトルスタッフとレイピアを装備した...
-Characters no longer stand still after Battlestaff and R...
プレイヤーがバトルスタッフとレイピアを装備した後に棒立ち...
-Fixed the progress bar stretching when teleporting to an...
他のプレイヤーのところにテレポートするときにプログレスバ...
-The Ancient Hunt screen now longer shows merchants in th...
商人を訪ねた後に古代狩りのアイテム選択画面の背景に商人が...
-Fixed missing lines on the mission select screen that co...
ミッション選択画面で、ロック解除するために必要なミッショ...
-Guests in local co-op sessions can now properly see skin...
ローカル協力時のゲストは、ゲーム参加時にスキン選択が適切...
-The "Settings changes detected" message now appears prop...
"設定変更が検出された"メッセージは、コントローラが設定さ...
-Players are no longer pulled out of the pause screen if ...
コントローラの接続がなくなったとしても、ポーズ画面のプレ...
-Fixed directional input becoming unresponsive after disc...
Xboxで商人画面でコントローラが切断され再接続した後、応答...
-"View Controls" and "Customize Controls" menu options no...
"ビューコントロール"と"カスタマイズコントロール"メニュー...
-Fixed navigation of the cosmetics menu with a controller...
キャラクターが途切れることになるコントローラでのコスメテ...
-Fixed objective text not disappearing fully after progre...
新しいタワーの階の進行後、目的のテキストがすべて表示され...
-Eye of Ender doors now have button prompts when interact...
エンダーアイのドアはコントローラを操作したときにボタンプ...
#br
***''Known Issues: - 把握している問題'' [#f092ed93]
-The following are issues that the development team is aw...
下記は開発チームで気付いており、将来のアップデートで解決...
-A crash may occur when alternating between Adventure Hub...
アドベンチャーハブのページをコントローラのボタンで選択し...
-'Weekly challenge complete' toast notifications are not ...
'ウィークリーチャレンジ達成'のトースト通知が、すべての言...
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#br
}}
#folding(**2022/02/08 PATCH NOTES 1.13.1.0 - フロストフェ...
&ref(FrostFestival.png,nolink);
-パッチノート翻訳 (誤訳あったら修正ください)
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&size(20){''Fixes ''-'' 修正点''};
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***''Performance / Stability - パフォーマンス/安定性'' [#...
-Fixed the game becoming unresponsive when navigating to ...
ゲームオンライン許可チェック中にヒーロー選択画面に移動し...
-Fixed a crash that occurred when selecting "Equip" and p...
タワー報酬画面でアーディファクト選択中に、"装備"を選択し...
-Fixed a crash that could occur after skipping the Micros...
プレイステーションでマイクロアカウントリンクプロセスをス...
-Fixed a crash that could occur when logging out of the g...
PCでログアウト時にクラッシュすることがある件を修正
-Improved performance when opening the Mission Select scr...
ミッション選択画面を開いた時のパフォーマンスを改善
#br
***''General - 一般'' [#cad84889]
-Players no longer need to own the Season 1 Adventure Pas...
プレイヤーはSteamでのシーズン1の実績にシーズン1アドベンチ...
-New PlayStation Network accounts are now able to obtain ...
新しいプレイステーションのネットワークアカウントは、最初...
#br
***''Gameplay - ゲームプレイ'' [#p888c120]
-Added a new mouse hover sound effect to interactable obj...
世界の対象物と相互作用する新しいマウス移動効果音の追加。...
-Fixed an issue that was causing some players to not unlo...
一部のプレイヤーがアドベンチャーランク1と2の報酬をアンロ...
-Fixed some instances where potions and TNT would fall th...
物資オープン時やモブを倒した時にポーションやTNTといったい...
(翻訳時コメント:"レノ式"ゴールド/エメラルド稼ぎへ影響は...
-Fixed damage numbers disappearing after hitting a mob wi...
ダメージ系エンチャントでモブを倒した時にダメージの数字が...
-Fixed missing sound effects for Raid Banners
襲撃者キャプテンの旗を取った時の効果音が出ない件の修正
-Fixed mobs suddenly spawning in front of players with no...
突然モブが目の前に出てくる件を修正
-Fixed the Fox pet clipping through the ground on the Her...
キツネのペットがヒーロー選択画面で地面をすり抜けている件...
-Fixed issues with some summoned pets not teleporting bac...
いくつかの召喚されたペットがプレイヤーのところにテレポー...
-Duck, Toucan, and Raven pets are no longer outside of th...
アヒル、オウム、カラスのペットは、未知なる深海のミッショ...
#br
***''The Tower - タワー'' [#pe4250e6]
-Fixed certain artifacts staying in the player’s inventor...
タワー失敗後にタワーアバターのアーティファクトがプレイヤ...
-Fixed the player avatar appearing stretched on the rewar...
アバターがタワーのある階をクリアした後に報酬画面で伸びて...
-Enchantments on Tower starting gear now change with ever...
タワー開始毎に最初の装備のエンチャントが変わるようになった
-The Uniquesmith now upgrades the power level of a select...
ユニーク職人は、選択したアイテムのレベルをインベントリの...
-Enchantment Point values no longer become negative after...
金細工職人は、アイテムを金色にした後に、エンチャントポイ...
-Fixed an issue that could cause players not to earn rewa...
ある階のクリア後、報酬が得られなくなることがあった課題の...
-Navigating Tower Floor rewards will now show the compari...
タワー階クリア後の報酬選択画面で現在の装備との比較を表示...
-Fixed the screen flashing white after interacting with T...
タワーラン中に最初にタワー職人に話しかけた後に画面が白く...
-Fixed duplicate Tower floor rewards appearing too freque...
複製されたタワー階の報酬が頻繁に現れすぎる件を修正。タワ...
(翻訳時コメント:263超えアイテム取得の修正?MCD-6947はま...
-Fixed missing wind visual effects not appearing on some ...
いくつかのタワーの階で風の視覚効果が現れない件を修正
-Fixed a floor in the Tower that could be skipped (MCD-69...
タワーの階がスキップできた件を修正(MCD-6976)
#br
***''Missions - ミッション'' [#ke0f26bd]
-Fixed music not playing for certain ambush events (MCD-6...
特定の待ち伏せイベントで音楽が鳴らない件の修正(MCD-6875)
-Fixed a chest that was impossible to reach in Arch Haven...
王の隠れ家で取れないチェストの件を修正(MCD-2988)
(翻訳時コメント:やっと取れるようになった)
-Fixed players getting stuck on top of certain buildings ...
ローカル協力プレイ中に、風の吹きすさぶ山頂で特定の建物の...
-Fixed areas of Underhalls that had inaccessible chests (...
アンダーホールで取れなかったチェストの件を修正 (MCD-3737)
#br
***''Gear - 装備'' [#wa71451c]
-Added missing item descriptions for Gilded versions of N...
下記アイテムの説明がない件を修正。
軽快な亀の防具、スポンジストライカー、覆われたイカリ、誕...
-The Growing enchantment now triggers on Exploding Crossb...
成長のエンチャントが爆発のクロスボウ(とユニーク品)にの...
-The Fuse Shot enchantment no longer generates on Explodi...
ヒューズショットのエンチャントが爆発のクロスボウにつかな...
-Verdant Robe, Moon Daggers, Soul Fists, and Soul Hunter ...
緑のローブ、月のダガー、ソウルフィスト、ソウルハンターク...
(2022/2/19追記 緑のローブは魂の回収量が +2 になっただけ?)
-Enchantments will now trigger on explosion damage for pr...
爆発のクロスボウで特定のエンチャントが爆発ダメージにのる...
爆発のクロスボウで、ベースとなる投射ダメージの代わりに、...
(翻訳時コメント:2022/2/10時点でクリティカルは、のらない...
(2022/2/19追記 爆発弓にクリティカル3倍ダメージは「のりま...
#br
***''User Interface - ユーザインターフェース'' [#i1176f15]
-The "All" tab of the inventory screen should now always ...
インベントリ画面の「すべて」のタブは、もっとも最近%%装備...
(2022/2/19 MCD-4629の指摘は取得したアイテムに関するもので...
-Fixed a typo relating to Enchantment Points during a Tow...
タワーラン中のエンチャントポイントに関するタイポの修正(MC...
(翻訳時コメント:recieves → receives。細かっ)
-Fixed partial loss of input in the Adventure Hub after c...
アドベンチャーハブを閉じた後、
ミッション選択画面またはインベントリ画面を開いた時に部分...
-Improved scrolling through rewards on the Adventure Hub ...
アドベンチャーハブ画面の報酬スクロールの改善
-Fixed the text of "Floor Type" and "Attempts Left" overl...
タワーラン中に特定の言語設定で、"タワー階のタイプ"と"残り...
-Adjusted the text of the "Give up Tower run" button to n...
"タワーランをギブアップする"ボタンを"タワーを離れる"にテ...
-The "Undo" button on the Tower Floor Complete screen now...
タワーランの"Undo" ボタンを押した時にサウンドが鳴るよ
-Sounds no longer play when pressing left or right on the...
タワー失敗画面で、選択するアイテムがない時、左や右を押し...
-The "Confirm" button on Tower merchant screens now plays...
タワー職人画面の"確定"ボタンを押した時に音が鳴るようにな...
-Steam rich presence now appears properly when playing in...
タワー内でSteamリッチプレゼンスが適切に現れるようになった
-Swapped the button colors when returning to the Camp fro...
タワーからキャンプに戻った時に、"続ける"ボタンを緑色に交換
-Added missing sound effects for highlighting player gear...
タワー報酬画面でプレイヤーがハイライト中の装備の出ていな...
-Fixed missing sounds when hovering over and selecting en...
インベントリ画面で、エンチャントスロットを選択している時...
-The "Reconnect" button on the main menu can now be navig...
メイン画面の"再接続"ボタンはキーボード入力でも選択できる
-Improved screen reader support on the Blacksmith screen
鍛冶屋画面でスクリーンリーダー補助の改善
-Improved screen reader support for the Upload Hero screen
ヒーローアップロード画面でスクリーンリーダー補助の改善
-The screen reader now gives proper context after accepti...
スクリーンリーダーで、許可や却下後の適切に文章を読むよう...
-Emotes and flairs will now play simultaneously when sele...
エモートやフレアは、アドベンチャーハブでの報酬選択時に、...
-Fixed the timer for accepting a mission being stuck at 2...
インベントリ画面での24秒間ミッション許可タイマーを修正
-Fixed audio from the Tower returning for a second after ...
タワー失敗画面から"キャンプに戻る"を選択した後、タワーか...
-The sound effect for selecting the Tower Hub is now only...
タワーハブ選択のための効果音は一度だけ鳴ります
-Added Shift and Ctrl icons to the Adventure Hub interfac...
アドベンチャーハブのインターフェースで、ページを変更でき...
-Fixed several Seasonal Rewards names overlapping portion...
特定の言語設定でいくつかのシーズン報酬の名称が重なって表...
-Fixed some alignment issues with the action bar at the b...
ミッション選択画面のボタンで、アクションバーの整列ずれ問...
-Fixed accepting a mission vote while still on the post-m...
報酬画面の代わりに、アドベンチャーハブを開いて、ポスト-ミ...
#br
}}
**2021/10/03 (PATCH NOTES 1.11.1.0 - Spookier Fall) [#kce...
-ハロウィンイベントとともにゲーム内容のアップデートが実施...
-参考動画
#youtube(ct8XXcMqsbw)
#br
*コメント [#d600749e]
#pcomment(,reply,20)
}}}
終了行:
*アップデート情報 [#k08e7cbb]
公式サイトのパッチノート(英文)は[[こちら>https://help.min...
**2022/11/30 1.17.0.0 [#uc39e865]
&size(20){''Weekly Tower Rotation 毎週タワー更新''};
- As of November 20, 2022, the Tower has started to rotat...
Special gear from previous seasonal events is also obtain...
For more information, check out the article on minecraft....
2022/11/20現在、タワーが以前より頻繁に更新されるようにな...
毎週、タワーで、報酬、改善されたフロア初期設定、DLCミッシ...
以前のシーズンイベントの特別な装備がタワー報酬で得られる...
&size(20){''Balancing: バランス調整''};
&size(18){''Enchantsmith エンチャントスミス''};
- We have lowered the Enchantsmith costs and scaling to b...
我々はエンチャントスミスのコストを引き下げ、より好ましい...
ゴールドによる取引を増やすために、古代狩りの宝箱からのゴ...
&size(18){''Enchantsmith Merchant エンチャントスミス商人'...
- Base charge (Item level 1) from 100 > 20
基本料金 (アイテムレベル1) 100から20に
- Price increase per re-roll from 5% > 10%
リロール毎の増加金額を5%から10%に
- Item power scaler from 1 > 0.65
アイテムパワーの量 1から0.65に
- Maximum re-roll price from 250 > 100
最大リロール金額を250から100に
&size(18){''Ancient Hunts 古代狩り''};
- 金の宝箱 Gold Chest
-- Min Gold from 2 > 4
最小ゴールド 2から4に
-- Max Gold from 5 > 6
最大ゴールド 5から6に
- レアな金の宝箱 Rare Gold Chest
-- Min Gold from 4 > 8
最小ゴールド 4から8に
-- Max Gold from 7 > 10
最大ゴールド 7から10に
&size(18){''Weapons 武器''};
- Many unique variants of weapons have been brought in li...
前回のバランス調整は、非ユニーク品だけに適用されていたが...
-- 太陽の愛 Sun’s Grace (MCD-7460)
-- フレイル Flail
-- 絶叫のクロスボウ Shrieking Crossbow (MCD-7512)
-- 骨のこん棒 Bone Cudgel (MCD-7509)
- スポンジストライカー Sponge Striker
-- Sponge Striker now correctly scales damage with diffic...
スポンジストライカーは難易度に応じたダメージに適正化され...
-- Sponge Striker now deals damage as a cleave applied to...
スポンジストライカーは、最初にターゲットした敵だけに適用...
&size(18){''重力エンチャント Gravity Enchantment''};
- Gravity affecting players now lasts for 1 second instea...
プレイヤーに影響する重力は4秒ではなく、1秒持続するように...
- Ranged attacks with the Gravity enchantment will now tr...
重力エンチャント付きの遠距離攻撃は、正しい位置で重力のエ...
&size(20){''Fixes: 修正''};
&size(18){''Performance / Stability パフォーマンス/ 安定...
- Fixed a crash that could occur when visiting the Powers...
- Fixed a soft lock that could occur when dying in the To...
- The game no longer soft locks on the Floor reward scree...
- Fixed a crash that could occur on Xbox when switching p...
- Fixed a crash that could occur in the Tower by requirin...
&size(18){''Gameplay ゲームプレイ''};
- Fixed an issue with client power levels being sometimes...
- This can still rarely occur if a new merchant was just ...
- Enchantsmith can now replace an enchantment with a stac...
エンチャントスミスは、既に存在するエンチャントがあっても...
- Fixed falling blocks not falling for players other than...
- Fixed an issue that could sometimes cause the chosen To...
- Players can now progress through the door to the next T...
- Fixed a Tower floor issue that prevented Shulkers from ...
- Fixed missing background music in the Camp
- The Endermite pet no longer uses Baby Pig idle sound ef...
&size(18){''Gear 装備''};
- Exploding Crossbow and its variants no longer apply enc...
爆発のクロスボウとそれに派生する物は、スプラッシュダメー...
- The Ghost Kindler item description is no longer overrid...
- Added missing descriptions for Gift Wrap and Baby Moobl...
- Fixed Bonehead Hammer particle effects freezing on the ...
&size(18){''Missions''};
- Completing the mini boss at the end of Treetop Tangle n...
- Fixed semi-transparent background scenery appearing on ...
&size(18){''Accessibility''};
- The Screen Reader option is now properly reset when res...
&size(18){''Localization''};
- Fixed the translation on the 'freeing villagers' prompt...
- Added missing localized text for the Tower floor reward...
- Fixed incorrect context of "Gift Wrapping" translation ...
- Fixed the "picked up" item prompt not being fully displ...
- Fixed End Portal "Travel" prompt not being localized in...
&size(18){''User Interface''};
- Fixed item comparison stats showing inaccurately on the...
Players other than Player 1 can no longer open the Advent...
- Fixed the selected item in the Storage Chest snapping b...
- The cursor no longer snaps to the first slot of enchant...
- Fixed the cursor snapping back to the first slot of the...
- Fixed a scrolling issue in the Storage Chest that preve...
- Fixed the cursor not moving correctly when using keyboa...
- Fixed an issue with the Tower floor cleared timer stayi...
- The name of the mission no longer appears on the voting...
- The New Missions prompt no longer appears on the map sc...
- The Season Rank prompt on the main menu now fits proper...
- Fixed the alignment of the 'Threat Increased' modifier ...
- "Left Stick" and "Right Stick" are now referred to prop...
&size(18){''Settings''};
- Fixed incorrect button prompts for navigation appearing...
- Fixed navigation button prompts on the Storage Chest sc...
&size(20){''Known Issues:''};
- If a client attempts to start an Ancient Hunt during mu...
- Players are unable to retrieve items from the Storage C...
- Restarting the game or re-entering the Camp will allow ...
#folding(**2022/10/25 1.16.3.0 バグ修正 [#ebf8120f]){{
-Fixed Steam achievements not unlocking properly
Steamで実績を適切に解放できない件を修正
-Fixed issues with rewards not being claimable within the...
ニンテンドースイッチでアドベンチャーハブの報酬を請求でき...
}}
#folding(**2022/10/19 1.16.2.0 Fauna Faire ファウナフェア...
(工事中)
&size(20){''Tower Multiplayer - タワーマルチプレイヤー''};
-Up to 4 players can join in online multiplayer or up to ...
タワーで4人マルチプレイが可能になった
-Players have a shared pool of lives during a Tower run
プレイヤーはタワーラン中、残りライフ数を共有する
-Difficulty scales based on the number of players with in...
難易度はプレイヤーの数に基づいてモブの硬さや数が変わる
-There are also improvements to the Tower, whether playin...
シングルプレイとマルチプレイで、タワーにいくつかの改善が...
--New Tower floors featuring Cacti Canyon, Windswept Peak...
サボテン渓谷、風の吹きすさぶ山頂、壊れたシタデルのフロア...
--New floors have been added to various Towers which add ...
新しいフロアに古代のガーディアンとテンペストゴーレムが追...
&size(20){''Treetop Tangle - ツリートップジャングル(絡み...
-Find the mission in the Island Realms on the mission sel...
島の領地に新しいミッションを見つけられる。もし、ジャング...
-New gear to find: 新しいギア
--Totem of Casting
詠唱のトーテム
--Root Rot Armor
根腐れのアーマー
--Black Spot Armor (Unique)
黒斑のアーマー
&size(20){''Enchantsmith - エンチャントスミス''};
-Utilize their craftmanship to re-roll enchantments on yo...
エンチャントスミスの能力により、お気に入りの装備のエンチ...
-Each roll on a single piece of gear increases the cost w...
一つのエンチャントを割り当てするために、ゴールドを消費する
-The Enchantsmith can be unlocked by rescuing the merchan...
エンチャントスミスはハイブロックホールで商人を救出するこ...
&size(20){''Random Mission - ランダムミッション''};
-A new button has been added to the mission select screen...
アドベンチャーポイントの増量。デフォルトで難易度が上がっ...
&size(20){''Seasonal Adventure - シーズン アドベンチャー'...
-Fauna Faire brings an animal-focused late summer to the ...
ファウナフェア(動物祭?)
-The active season can be changed in the Adventure Hub so...
&size(20){''New Achievements - 新しい実績''};
-Discover and unlock 10 new achievements during your adve...
10個の新しい実績が追加されました。
&size(20){''Changes: 変更点''};
&size(18){''Storage Chest - 収納チェスト''};
-If your inventory is full, any picked up loot will now a...
インベントリがいっぱいになったら、収納チェストへの収納画...
-Inventory filter options have been added to the Storage ...
インベントリ種類選択タブが収納チェスト画面に追加された。
&size(18){''Blacksmith - 鍛冶屋''};
-Inventory filter options have been added to the Blacksmi...
インベントリ種類選択タブが収納チェスト画面に追加された。
&size(18){''Seasonal Adventures - シーズン アドベンチャー...
-When leaving the Adventure Hub after changing seasons, a...
-A popup now appears on screen during gameplay when ranki...
-Improved the Adventure Hub interface with new background...
&size(20){''Wretched Wraith Balancing: 邪悪なレイス (孤立...
-General 一般
--Wretched Wraith idle periods are now fixed
邪悪なレイスが動かなくなる周期を修正
--Wretched Wraith will now move and re-position between a...
邪悪なレイスは攻撃の間、移動し、位置取りしなおすようにな...
-Teleporting テレポート
--Teleporting phase has seen a minor speed increase from ...
テレポートフェーズは1.2秒から1.0秒にスピードが増加したよ...
-Weakened State 弱体化(ピヨった)状態
--Weakened bonus damage dealt reduced from 3.0x > 2.0X
弱体化ボーナスダメ―ジは3倍から2倍に減少した
--Number of times the wraith enters weakened state reduce...
レイスの弱体化状態は、HPの0.2間隔からHP 0.5間隔に減少した...
--Wraith will now perform an AoE attack upon exiting the ...
レイスは弱体化状態解消時にエリア効果攻撃をするようになった
-Ranged Attack 範囲攻撃
--Projectile velocity increased for standard ranged attac...
発射物の速度は、標準範囲攻撃よりも50%増加した(1.0から1.5...
--Standard ranged attack now inflicts freezing for 3s
標準範囲攻撃は、3秒間の凍結効果を与えてくるようになった
-Flurry Attack 疾風攻撃
--Projectile velocity increased by 20%
発射物の速度が20%増加した
-Standard Melee 標準近接攻撃
--Standard Melee now inflicts Freezing for 3s
標準近接攻撃は、3秒間の凍結効果を与えてくるようになった
-Area of Effect エリア効果
--AoE attack damage has been increased by 20% from 30 > 36
エリア効果のダメージが30から36へ20%増加した
--AoE attack knockback has been increased by 50% from 4.0...
エリア効果のノックバックがが4.0ブロックから6.0ブロックへ5...
--AoE cooldown reduced from 4s > 3s
エリア効果のクールダウンが4秒から3秒に減少した
-Summons 召喚
--During the summon phase - the Wretched Wraith can also ...
召喚フェーズで、邪悪なレイスは、アイスクリーパーと凍結ゾ...
--Mob pick-type is now randomized
モブのピックタイプ(?)はランダム化された
&size(20){''Wildfire Balancing: 野火のバランス調整''};
-Regeneration in-fire moved to shields
火炎の中に移動した際のシールド再生
-Regeneration of health removed in-fire
火炎の中に移動した際のHP再生
-Regeneration in-fire set to 3x speed
火炎の中にいるとき移動速度3倍
-Initial shield regeneration increased from 6s > 8s
初期シールドの再生を6秒から8秒に増加
-Subsequent shield regeneration increased from 5s > 7s
後続シールドの再生を5秒から7秒に増加
-Shields health increased from 200 HP > 250 HP (to a comb...
シールドHPを200から250に増加 (合わせると、トータルで1000)
-Shields now regenerate at maximum HP
シールドは最大HPで再生する
-Wildfire now has a small invincibility window when a shi...
シールド破壊時に、野火は、小さな無敵窓を持つようになった
-Wildfire chase speed increased from 0.5 > 0.7
野火の追跡速度が0.5から0.7に増加
-Increased Wildfire size scaling from 1.5 > 1.7
野火のサイズスケールを1.5から1.7に増加
&size(20){''Weapon Balancing: 武器のバランス調整''};
-Anchor いかり
--Damage reduced 15% from 280 > 238
15%ダメージ減少 (280から238)
-Boneclub ボーンクラブ
--Damage increased 20%
ダメージ20%増加
--Standard: 135 > 162
--Heavy: 169 > 203
(※StandardとHeavyの違い不明)
-Broken Sawblade 壊れたソーブレード
--Combo size increased from 7 > 10
コンボ回数増加 7回から10回へ
---Mechanized Sawblade: 11 > 15
機械化ソーブレード: 11回から15回へ
--Cooldown reduced from 2.0 > 1.5
クールダウン減少 2.0から1.5へ
--Attack speed increased from 0.3 > 0.2
攻撃速度増加 0.3から0.2へ
--Damage reduced 5% from 45 > 42
ダメージ5%減少 (45から42へ)
-Cutlass カトラス
--Damage increased 50% from 50 > 75
ダメージ50%増加 (50から75へ)
-Coral Blade サンゴのブレード
--Range increased
範囲増加 (25%)
---Standard: 280 > 350
---Heavy: 250 > 320
--Attack speed increased
攻撃速度増加 (10%)
---Standard: 0.2 > 0.18
---Heavy: 0.60 > 0.54
-Sponge Striker スポンジストライカー
--Attack speed increased 10%
攻撃速度 10%増
---Standard: 0.2 > 0.18
---Heavy: 0.50 > 0.45
-Daggers ダガー
--Range increased from 350 > 370
範囲増加 350から370
--Damage increased 10% from 35 > 39
ダメージ10%増加 (35から39へ)
-Gauntlets ガントレット
--Attack speed decreased by 20% from 0.125 > 0.15
攻撃速度 20%減少 (0.125から0.15へ)
-Hunting Bow 狩人の弓
--Damage increased 20% from 1 > 1.2
ダメージ20%増加 (1から1.2へ)
--Charge multiplier increased 10% from 2.2 > 2.42
チャージ倍率 10%増加 (2.2から2.42) (チャージ時のダメージ...
-Katana 刀
--Attack speed increased 20%
スピード20%増加
---Standard: 0.6 > 0.48
---Heavy: 0.75 > 0.6
-Mace メイス
--Attack speed decreased 10%
攻撃速度10%減少
---Standard: 0.4 > 0.44
---Heavy: 0.7 > 0.77
--Damage increased 25%
ダメージ25%増加
---Standard: 65 > 81
---Heavy: 140 > 175
-Obsidian Claymore 黒曜石クレイモア
--Attack speed decreased 10%
攻撃速度10%減少
---Standard: 0.7 > 0.77
---Heavy: 1.2 > 1.32
-Shortbow 短弓
--Charge multiplier increased 10% from 1.5 > 1.65
チャージ倍率10%増加 (1.5から1.65)
-Soul Scythe ソウルサイス
--Attack speed increased 20%
攻撃速度20%増加
---Standard: 0.6 > 0.48
---Heavy: 0.7 > 0.56
-Trickbow トリックボウ
--Damage increased 20% from 0.6 > 0.72
ダメージ20%増加 (0.6から0.72へ)
--Charge multiplier increased 10% from 2.0 > 2.2
チャージ倍率10%増加 (2.0から2.2へ)
-Wind Bow ウインドボウ
--Charge multiplier increased 10% from 2.5 > 2.75
チャージ倍率 10%増加 (2.5から2.75へ)
&size(20){''Enchantment Balancing: エンチャントのバランス...
-Ambush 待ち伏せ
--Damage increase percentile per level increased from 15%...
ダメージ増加 レベル毎に15%から20%
-Anima Conduit (Ranged) 流れ込む魂(遠距離)
--Increased "healing per soul factor base" from 0.02 > 0.04
"ソウル要因基準ごとの回復量"が0.02から0.04へ増加
-Bag of Souls 魂の袋
--Increased level incremental percentage from 33% > 50%
レベル増加パーセンテージが33%から50%に増加
-Beast Boss ビーストボス
--Damage per level increased from 0.1 > 0.2
レベルごとのダメージが0.1から0.2に増加
-Beast Burst ビーストバースト
--Blast radius increased 20% from 700 > 840
爆発の範囲が700から840へ20%増加
-Dipping Poison 毒の力
--Increased arrow count
矢の数増加
---Lvl 1: 4 > 6
---Lvl 2: 6 > 8
---Lvl 3: 8 > 12
-Freezing 凍結
--"Base Slowed" increased from 0.8 > 0.7
"ベース鈍化"が0.8から0.7に増加
-Gravity Pulse 重力パルス
--Decreased time between pulses from 5.0 > 3.0
パルスごとの時間が5.0秒から3.0秒に減少
-Illager's Bane 邪悪な村人の破滅
--Damage increase per level increased by 5%
レベル毎のダメージが5%増加
-Lucky Explorer 幸運な冒険者
--Rate to spawn Emeralds increased from 2% > 5%
エメラルドの生成率が2%から5%に増加
-Reckless 無謀
--Health decreased from 0.6 > 0.4
HPの減少が60%減少から40%減少に軽減
--Increase at level one reduced from 0.4 > 0.5
レベルごとのダメージ増加が0.4から0.5に増加
-Smiting 強打
--Damage increased to scale with Illager’s Bane
ダメージ増加のスケールが邪悪な村人の破滅と同等に増加
--Damage increased from 20%, 30%, 40% > 25%, 35%, 45%
ダメージ増加が20%, 30%, 40%から25%, 35%, 45%に増加
-Soul Siphon 吸魂
--Increased chance to activate from 5% > 20%
発動率が5%から20%に増加
--Base soul spawn amount decreased from 2 > 1
ベースソウル生成量が2から1に減少
&size(20){''Artifact Balancing: アーディファクトのバラン...
-Fishing Rod 釣り竿
--Cooldown reduced from 5s > 1.5s
クールダウンが5秒から1.5秒に減少
--Stun duration increased from 1.5s > 3s
スタン期間が1.5秒から3秒に増加
-Eye of the Guardian ガーディアンの目
--Damage increased by 100%
ダメージ100%増加
--Laser duration increased from 3s > 4s
レーザの期間が3秒から4秒に増加
--Time to aim decreased from 1.0s > 0.8s
照準時間が1.0秒から0.8秒に減少
--Cooldown time increased from 20s > 22s
クールダウン時間が20秒から22秒に増加
-Gong of Weakening 弱体化のドラ
--Damage multiplier reduced from 3.0x > 2.0x
ダメージ倍率が3.0倍から2.0倍に減少
--Artifact range increased from 400 > 500
範囲が400から500に増加
--Weakening duration increased from 4s > 5s
弱体化時間が4秒から5秒に増加
-Ice Wand 氷の杖
--Damage increased from 470 > 600
ダメージ増加470から600へ
--Cooldown reduced from 20s > 15s
クールダウン減少 20秒から15秒へ
-Power Shaker パワーシェイカー
--Increased attack stack from 4 > 5
攻撃スタックが4回から5回へ増加
--Increased damage 10% from 235 > 259
ダメージが10%増加 235から259へ
--Increased cooldown from 8s > 10s
クールダウン時間増加 8秒から10秒へ
-Satchel of Elixirs エリクサーの鞄
--Reduced cooldown from 30s > 25s
クールダウン 30秒から25秒に減少
-Satchel of Snacks お菓子の鞄
--Reduced cooldown from 20s > 16s
クールダウン 20秒から16秒に減少
-Scatter Mines 敷き地雷
--Team and self-damage removed 0.1 > 0.0
チームと自分がダメージを食らわなくなった
--Damage output increased 10% from 600 > 660
ダメージ10%増加 600から660
-Shadow Shifter 影の断片
--Soul Consumption reduced from 50 > 40
ソウル消費減少 50から40へ
-Spinblade スピンブレード
--Pull in distance reduced from 300 > 220
距離が300から220へ減少
--Blade acceleration decreased from 10,000 > 8,000
ブレード加速(?)が10000から8000へ減少
--Damage increased 20%
ダメージ増加20%
--Blade absorb distance reduced from 100 > 80
ブレード吸収距離(?)が100から80へ減少
-Vexing Chant ヴェックス召喚の歌
--Vex health increased from 140 > 240
ヴェックスのHPが140から240に増加
&size(20){''Fixes: 修正''};
&size(18){''Performance / Stability パフォーマンス/安定性...
-Fixed several crashes that could occur during gameplay
ゲームプレイ中クラッシュする件をいくつか修正
-Fixed a crash that could occur when accepting mission re...
ミッション報酬画面でクラッシュする件を修正 (MCD-7187)
-Fixed a crash that could occur when joining an online se...
ブラスト茸を使っている4人オンライン参加時にクラッシュする...
-Fixed a crash that could occur when accepting a game inv...
Xboxでクイック復帰後のゲーム招待受け入れ時にクラッシュす...
-Fixed a crash that could occur on Nintendo Switch when i...
ニンテンドースイッチで3人以上のプレイヤーでキャンプの商人...
-Fixed a crash that could occur when quitting to the main...
タワーを中止してメイン画面に戻る時にクラッシュする件を修正
-Improved performance on Nintendo Switch when playing in ...
ニンテンドースイッチのTVモードでのパフォーマンスを改善 (M...
-Fixed the game freezing for several seconds when returni...
ニンテンドースイッチで中断したタワーに復帰している時に数...
&size(18){''Gameplay ゲームプレイ''};
-Tridents no longer fail to trigger lightning when hittin...
トライデントが直接モブにヒットしたときの落雷が発生しない...
-Fixed Tridents getting stuck on a player's back if the p...
プレイヤーがやられたときにトライデントの取得数が継続する...
-Players are now immune to Levitation Shot during their b...
プレイヤーがリスポーン後の無敵期間に浮遊射撃が効かなくな...
-Fixed players having to move around to attempt repicking...
レイドキャプテンの旗を拾おうとしているときに移動するプレ...
-Improved the visual effects of soul gathering
ソウル収集時の視覚効果を改善
-Fixed players being unable to break ice they're trapped ...
遠隔攻撃ボタンを押した後、氷塊を破壊できないプレイヤーの...
-Fixed incorrect colors for poisonous clouds when playing...
ニンテンドースイッチでの毒の雲の色が正しくない件を修正(MC...
-Fixed an exploit that allowed players to duplicate items...
収納チェストを使ったアイテム、エメラルド、ゴールドの複製...
-Fixed some instances where player character models would...
オンラインマルチでプレイヤーがグレイアウトされる件を修正
-Fixed an issue that caused players in local co-op to be ...
ローカル協力プレイで画面外に移動でき、テレポートで戻れな...
-Fixed players flying high into the air after being hit b...
凍った水の中に落ちたときに浮遊射撃によりプレイヤーが高く...
-Fixed 'kicked' player status not lifting after the playe...
Xboxでのホストプレイ時に再招待された後、'キックされた'プ...
-The Eponymous Squid' achievement now unlocks properly fo...
'原始のイカ' (イカ海岸のひまわり集め) の実績がローカル協...
-Fixed the 'Seriously Overpowered' achievement unlocking ...
'マジで最強' (すべて黄金、ユニーク、フルエンチャント)の実...
-Fixed an issue that prevented hosts from being able to i...
WindowsとXboxでプライベートオンラインセッション作成後、招...
-Having two instances of ambush music triggered at once i...
2つの待ち伏せ音楽が同時にトリガーされたとき、より優雅にな...
-Fixed ambush and boss music not starting when playing on...
ニンテンドースイッチで待ち伏せとボスの音楽が開始されない...
-Fixed an issue that caused Player 4 to disconnect if any...
ローカル協力プレイで他のプレイヤーのコントローラが切断さ...
&size(18){''Mobs モブ''};
-The Tempest Golem's ranged attack now only hits within i...
テンペストゴーレムの範囲攻撃は、インディケーターに示され...
-Fixed the Tempest Golem's ranged attack missing several ...
ニンテンドースイッチでのテンペストゴーレムの範囲攻撃のい...
-Fixed the Ancient Guardian to stop it from despawning be...
溶解攻撃が終わる前にデスポーンを止める古代のガーディアン...
-Mobs hit by Tridents no longer disappear before the Trid...
トライデントの発動前にトライデントがヒットしたモブが消え...
-Fixed Endersent getting stuck in an infinite attack loop...
無限の攻撃ループにはまるエンダーセントを修正(MCD-7241)
-Windcallers can no longer attack players who have used S...
ウィンドコーラー(風使い)は、影のブリューを使ったプレイヤ...
-Fixed Whisperers not getting skewered by Tridents if the...
ウィスパラー(ツタ召喚する敵)は、十分低いHPでないなら、ト...
-Fixed the Wretched Wraith death animation when using mob...
モブのフレア設定時、邪悪なレイスを倒したときのアニメーシ...
&size(18){''Gear ギア''};
-Clients in online multiplayer sessions now get items wit...
オンラインマルチプレイヤーのクライアントが、商人やミッシ...
-Removed the ability for Mystery Armor to have two separa...
ミステリーアーマーのイカスミの2つの能力のうち機能していな...
-Bubble Burster enchanted with Burst Bowstring no longer ...
バーストボウストリングを付けたバブルバースターで影の衣を...
-Fixed the enchantment shine on The Starless Night (MCD-7...
星無き夜のエンチャントのアイコンを修正(MCD-7130)
-Fixed the Corrupted Beacon flickering when used in the T...
タワーでの壊れたビーコンがちらつく件を修正
-Reduced the particle trail of the Sparkler to improve pa...
手持ち花火の粒子により画面が伸びる件の軽減(MCD-5976)
-Mercenary Armor's gear drop icon now matches the look of...
傭兵のアーマーのアイコンが、実際のアイコンと一致するよう...
-Using a Shadow Brew potion after the Shadow Shifter arti...
影の断片アーティファクト有効後に、影のブリューを使ったと...
-Fixed the sound effect for Dark Katana not playing when ...
闇の刀のサウンドエフェクトが鳴らない件を修正(MCD-7312)
&size(18){''Enchantments エンチャント''};
-The Refreshment enchantment now triggers properly for ev...
リフレッシュが爆発のクロスボウや花火の矢筒の爆発でモブを...
-Key Golems are no longer affected by Void Strike, so pla...
キーゴーレムは虚無の攻撃の効果をうけなくなった。なのでプ...
-Attacking the Wretched Wraith with the Shock Web enchant...
ショックウェブのエンチャントでの邪悪なレイスへの攻撃は、...
-If Burst Bowstring and Infinity enchantments both trigge...
アーティファクトの矢筒をつかっているとき、バーストボウス...
-Fixed the Ricochet enchantment not being triggered while...
稲妻の矢筒を使っているとき跳弾のエンチャントが効かない件...
-Health Synergy now only triggers upon successful combat ...
ヘルスシナジーはペットの召喚成功時にだけ発動するようにな...
&size(18){''The Camp キャンプ''};
-Fixed player movement drifting when inside Camp structur...
キャンプの構造物の内部でプレイヤーがドリフト移動する件を...
-Improved the animation of the Tower door in the Camp whe...
マルチプレイでタワーのドアに近づいた時や離れた時、キャン...
-Fixed the level 1 Mystery Merchant missing pieces of the...
キャンプ内のレベル1のミステリー商人で売店の一部がないを修正
-Fixed the Mystery Merchant's potions looking untextured ...
コンソールプレイ時、ミステリー商人のポーションの見た目を...
-Filled in some land in a gap of the Camp (MCD-2627)
キャンプの地面の隙間を埋めた(MCD-2627)
-Merchants' backgrounds now show the sky correctly in the...
商人の背景の空が適切に見えるようになった
&size(18){''The Tower タワー''};
-Fixed an issue where players may have had to clear the s...
'タワーから離脱'でタワーを中断したときに、2回同じフロア...
-The Tower floor reward screen now shows comparisons for ...
タワーフロア報酬画面で装備中のアイテムと報酬のアイテムと...
-Altered the damage output of Creepers when playing the T...
タワーでのクリーパーのダメージが少なくなるよう変更
-Fixed Slimes spawned by the Corrupted Cauldron in the To...
プレイヤーが倒れて再起するまでの間、壊れた大釜がスライム...
-Fixed Ghasts becoming invisible in the Tower after playe...
ペットを召喚した後に、ガストが見えなくなる件を修正
-Fixed players being able to skip the Tower floor reward ...
タワーフロア報酬画面をスキップできる件を修正
-Players no longer keep the Key Golem after dying on some...
プレイヤーは、タワーフロアで失敗したときに、キーゴーレム...
-Players can no longer start a Tower run with their own g...
キャンプでやられることによって、自身の装備でタワーを開始...
-Players can no longer start a Tower run on an unavailabl...
難易度を解放する前に、利用できない難易度でタワーを開始す...
-The 'Escape' key can now be used to undo selected Tower ...
'エスケープ'キーでタワーフロア報酬選択をキャンセルするこ...
-Updated the 'Give Up' Tower prompt to be a bit clearer
タワーの'ギブアップ'を少し明確に表現するように更新
-Fixed fog popping in and out when the camera is zooming ...
タワーバルコニーからズームアウトする時の霧を修正
-Adjusted the order of death messages when failing Tower ...
タワー失敗時の死亡メッセージの順序を調整
-Adjusted the buttons on the 'Go to Camp' prompt to be cl...
他の画面と一貫性を持つよう'キャンプへ戻る'ボタンを調整 (M...
-Swapped the positions of the Accept and Undo buttons on ...
他の画面と一貫性を保つようタワーフロア報酬画面での"受け取...
-Sound effects now play when pressing the Accept and Undo...
タワーフロア報酬画面で"受け取る"ボタンと"元に戻す"ボタン...
-Fixed sound effects not playing when equipping and unequ...
マウスとキーボードを使っているときに、タワーフロア報酬画...
-The number of bosses defeated in the Tower now updates p...
タワーランを中断したときのボス討伐数を適切に更新
-Fixed a levitating torch on a Tower floor (MCD-7116)
あるタワーフロアで空中に浮いている たいまつを修正(MCD-7116)
-It is now possible to swap artifacts in the second and t...
Xboxクラウドゲーミングで、タワーフロア報酬画面で第二スロ...
-If three artifacts are equipped in the Tower, selecting ...
タワーで3つのアーティファクトを装備しているとき、マウス...
-Fixed the artifact in the third slot not activating on t...
いくつかのケースで、第一のゲームパットのボタンを有効にし...
&size(18){''Ancient Hunts 古代狩り''};
-Took another shot at fixing the missing terrain issue in...
古代狩りのクモの洞窟で進行できない地形問題の追加修正(MCD-...
-It is now possible to start an Ancient Hunt and offer En...
エンチャポイントが0だったとしても、捧げものに付けているエ...
-Fixed a bug where the host lost sacrificed items when th...
(2人以上のマルチプレイ時に) 古代狩りミッションの投票失敗...
-Fixed a bug where clients were unable to request to cont...
クライアントが他のプレイヤーのキャンプで古代狩りミッショ...
-Fixed portals at the end of Ancient Hunts being incorrec...
古代狩りのエンドのポータルが90度回転している件を修正(MCD-...
-Fixed doors appearing instead of Nether portals (MCD-5312)
ネザーポータルの代わりに出現するドアを修正(MCD-5312)
-Players can now spawn Thundering Growth in Ancient Hunts...
ジャングルのDLSを持っていなかったとしても、古代狩りで"稲...
-Removed a button that didn't do anything when fighting t...
タイニースコージ(小さいゾンビの古代種) との戦闘中に何も起...
-Fixed door texture flickering in Crimson Forest on Ancie...
真紅の森マップでの古代部屋入口の引っ掛かりを修正(MCD-7114)
&size(18){''Missions ミッション''};
-The development team has done a massive sweep at fixing ...
開発チームは大規模な掃除を実施した。これは通常ミッション...
-Filled gaps in the environment
環境内の隙間を埋めた
-Player and mob pathfinding
プレイヤーとモブの経路探索
-Fixed lighting issues
照明の問題の修正
-Removed unnecessary invisible walls
不必要な見えない壁の削除
-Added missing collisions
衝突の消去を追加
-Fixed ambush skips
待ち伏せイベントの回避を修正
-Fixed floating objects
浮いている物体の修正
-Fixed flickering textures
ちらつくテクスチャの修正
-Fixed an area where players could go out of bounds on Lo...
孤立した城の外側のエリアにプレイヤーが出れるエリアを修正(...
-It is no longer possible to bypass the gate and break pr...
湿っぽい洞窟で、ゲートをショートカットできなくなった(MCD-...
-Improved the look of fog in the Endersent mission on Cre...
ニンテンドースイッチでの、クリーパーの森のエンダーセント...
-Fixed a secret already being found at the beginning of C...
クリーパーの森の初めからすでにシークレットが発見されてい...
-Fixed an area that could result in an infinite death loo...
王の隠れ家で、死のループに陥るエリアを修正(MCD-3881)
-Locked rotation of a tile in Desert Temple so a secret a...
砂漠の寺院のシークレット解放エリアでのタイルの回転を固定(...
-Fixed a stubborn door that wouldn't open in the crypt ar...
カボチャ草原の黒宝箱が取れないエリアを修正(MCD-6044)
-Fixed an area that players could get stuck in after resp...
カボチャ草原で、リスポーン後に動けなくなるエリアを修正(MC...
-Fixed a pretty spooky issue that caused players to get s...
クリーパーの森での二つの墓の間でプレイヤーが動けなくなる...
-Fixed several areas where players could walk off the map...
要塞のマップから落ちるエリアを修正(MCD-6375)
-Fixed an area where the foreground terrain obstructed th...
クリーパーの森で、前の地形がプレイヤーの視界を遮るエリア...
-Fixed Pufferfish being immune to explosion damage in som...
深淵のモニュメントで、爆発ダメージを受けないフグを修正
-Fixed an area that could be cut off on the map on Crimso...
深紅の森で、マップ上で切り取られうるエリアを修正
-Fixed gate opening animations replaying on Desert Temple...
砂漠の寺院で、オンライン協力プレイ時に、ゲートが開くアニ...
-Removed the Iron Golem's air bubble from Hidden Depths m...
未知なる深海のミッションでアイアンゴーレムの空気泡を削除
-Fixed a hole in terrain that players could get stuck in ...
薄暗いジャングルでプレイヤーが動けなくなる穴を修正(MCD-58...
-Fixed the Ancient Guardian pre-fight animations not play...
古代のガーディアンの戦闘前のアニメーションが適切に再生さ...
-Fixed the moving walkways at the end of the Ancient Guar...
古代のガーディアンの戦闘時の移動速度上昇が早すぎる件を修正
&size(18){''Cosmetics 見た目''};
-Fixed the 'Vanish' mob flair is missing particle effects...
-Fixed the 'Vanish' mob flair not appearing correctly aft...
-Fixed an issue that allowed an infinite number of cosmet...
無限に出て来るペットを修正。ごめんよみんな(MCD-6985)
-Fixed several emotes continuing to play while players we...
&size(18){''Localization 言語対応''};
-Fixed cutscene subtitles in Simplified Chinese not match...
-Renamed language configuration to Spanish (Latin America...
-Fixed grammatical errors in Torment Quiver's description...
-Fixed the 'Reserved Item' pickup prompt text not being c...
-Fixed 'Weekly Challenge Complete' text not fitting in th...
-Fixed the Arctic Fox Armor description overlapping the S...
-Fixed the 'Start Tower Run' text not fitting in the butt...
-Corrected the Italian translation of the message that ap...
-Adjusted translations of several words like "End" and "N...
-Corrected the Polish translation of the Weekly Challenge...
&size(18){''Accessibility アクセシビリティ''};
-Pressing the TAB key once again cycles through interacta...
-The screen reader now properly reads navigation informat...
-The screen reader now properly reads items in the Storag...
-The screen reader now properly reads the navigation tool...
&size(18){''User Interface ユーザインターフェース''};
-The option to rebind the Emote button is now available i...
-Fixed an issue that prevented item descriptions from bei...
-Fixed the 'Download Hero' button becoming unresponsive w...
-Input is no longer lost after canceling the "Give Up" po...
-Improved error messaging shown when the Adventure Hub is...
-Fixed inactive effect icons staying on the screen after ...
-Fixed the mission difficulty slider losing focus when sw...
-Avatar power level shown on the Tower mission screen is ...
-The Upload/Download Hero screens now show the correct nu...
-Fixed the dodge/roll button icon overlapping the XP bar ...
-Fixed icons for Enchantment Points and item type being t...
-Merchant screens no longer lose focus after pressing the...
-If an item is being moved in the inventory when a missio...
-Fixed the Adventure Hub statue mouse cursor highlight zo...
-The Firework flair preview now appears properly on the i...
-Fixed the sizes of the mission and difficulty buttons th...
-Fixed the player on the Tower floor reward screen losing...
-Fixed the Quit Game prompt sometimes appearing twice on ...
-Made several adjustments to text sizing of the Season Ra...
-Fixed being able to scroll past the 50th rank slot on Ad...
-The correct arrow icon now appears on the HUD when using...
-Cosmetics no longer appear transparent when previewing o...
-Highlighting certain rewards in Adventure Hub while havi...
-Adjusted the Adventure Hub to scale better on non-16:9 s...
-Added player specific borders to the edge of the screen ...
-Equipped pets no longer appear when previewing emotes on...
-Fixed objective text on the HUD not updating when playin...
-Fixed boss and mini boss health bars overlapping the mis...
-Fixed elements of the main menu running off the screen w...
-Fixed the controller interact button locking up after qu...
-Fixed notifications not appearing after finishing some w...
&size(20){''Known Issues: 判明している問題''};
-Loss of Tower Progress: Using Quick Resume after turning...
-On Nintendo Switch, rewards within the Adventure Hub can...
-Open the Adventure Hub and navigate to the Season you're...
-Before attempting to claim your reward, navigate to any ...
-After highlighting an Empty slot, navigate to any reward...
#br
#br
#br
}}
#folding(**2022/06/08 (1.15.1.0 - 1.15.0.0のバグ修正) [#u...
#br
&size(20){''Fixes - 修正''};
-Fixed issues with tile generation on Nether Fortress and...
古代狩りのネザー要塞で、ミッションの進行を妨げるタイルの...
-Introduced a proper fix to tile generation on Spider Cav...
古代狩りのクモの洞窟で、古代狩りの進行が妨げてられていた...
-Fixed a couple of issues with the cursor highlighting in...
タワー報酬画面で、カーソルがアイテムスロットを不適切にハ...
-Fixed the sizing of UI elements appearing incorrectly on...
いくつかの言語設定で、タワー報酬画面でのUI要素が不適切な...
}}
#folding(**2022/05/25 (PATCH NOTES 1.15.0.0 - 2nd Anniver...
(誤訳ありましたら、訂正ください。)
#br
&size(20){''Changes and Fixes ''-'' 変更と修正''};
#br
&size(20){''Performance and Stability ''-'' パフォーマン...
-Improved stability on Nintendo Switch, especially when p...
任天堂スイッチでの安定性の改善、特に4人協力プレイ時
-Fixed a crash on the Adventure Hub that could occur when...
アドベンチャーハブでゲームパッドによるページ選択時にクラ...
-Improved performance when interacting with a merchant fo...
キャンプに入った後、商人に最初に話しかけた時のパフォーマ...
-Fixed a crash that could occur when buying armors from L...
ゲームパッドで上級商人か村人商人から鎧を購入したときのク...
-Fixed a crash that could occur when attempting to resume...
マインクラフトサービスからのお切断中にタワーランの再開を...
-Fixed a crash that could occur when playing as a client ...
アイテムボーナスか複製の書で生成したTNTを拾ったときに、オ...
-Fixed a crash that could occur when using gamepad with m...
タワーの各階の報酬画面でマウスとキーボードと一緒にゲーム...
-Fixed a crash that could occur when failing a Tower run
タワーラン失敗時のクラッシュを修正
-Optimized several areas on Desert Temple Tower tiles to ...
タワーでの砂漠の寺院エリアにおけるゲームプレイのフレーム...
-Wildfire Changes:
野火 の変更:
--Removed Wildfire passive regeneration
パッシブな再生成の削除
--Set the initial shield to regenerate after 6 seconds wi...
初期シールドのセット、ダメージが入っていない6秒後の再生成
--Set shields after to regenerate after 5 seconds
再生成の5秒後にシールドのセット
--Regeneration from fire reduced by 30%
炎の再生成30%減少
--A sound effect now plays when a layer of the Wildfire's...
野火のシールドが再生成されたときの効果音が再生される
-Ranged mobs affected by Love Medallion now receive the b...
遠距離モブに愛のメダルによるダメージブースト効果が乗るよ...
-Closing the game on the Tower reward screen no longer ma...
タワー報酬画面を閉じたときに、キャンプが暗くなったり、ゲ...
-Items like Climbing Gear and Dense Brew now apply the pr...
登山装備や、濃密なブリューのようなアイテムは、風の抵抗を...
-Pressing the Teleport button while attacking no longer m...
攻撃中のテレポートボタン押下による連続攻撃はできなくなった
-Fixed low-level enchantments like Poison Cloud to proper...
毒の雲のような低レベルのエンチャントで適切に毒のダメージ...
-Improved Tower Guard visuals so it's clearer that their ...
タワーガードが盾を持っているときに、偏向のエンチャントを...
#br
&size(20){''Achievements ''-'' 実績''};
-Fixed a number of achievements not unlocking correctly o...
Steamで正しくアンロックされていない達成数が表示されるよう...
--Back From Whence You Came!
何もなかったのように!
--Same To You, Buddy!
お互いさまよ!
--Mine Is Cuter Than Yours!
見て!かわいいでしょう?
--Hot-Footed Hero
せっかちなヒーロー
--Daily Destroyer
デイリーデストロイヤー
-The 'End Run' achievement can now be unlocked when using...
エンドランの実績は、星無き夜を使って解除できる
-Fixed the 'Fashionable Climber' achievement not unlockin...
ファッショナブルなクライマー の実績は、要件に合致するまで...
-Fixed guest players in local co-op incorrectly affecting...
ローカル協力プレイのゲストプレイヤーは、不適切に実績の進...
--Back From Whence You Came
何もなかったのように!
--Piglin's Best Friend
ピグリンの大親友
--Goal Driven
ゴールを目指して
--Bad Omen, Good Loot
嫌な予感、良い収穫
-Fixed the 'Daily Destroyer' achievement unlocking after ...
デイリーデストロイヤーの実績は、デイリートライアルの3つの...
#br
&size(20){''The Tower ''-'' タワー''};
-It is no longer possible to bypass the floor reward scre...
報酬を取らずにフロア報酬画面をバイパスすることはできなく...
-Fixed up several Tower floors to prevent skipping areas
いくつかのタワー階層でショートカットを防止するよう修正
-Fixed several ambush events that could be avoided to ski...
いくつかの待ち伏せイベントを回避できなくなった(ショート...
-Fixed an exploit that could cause Tower floors to be ski...
ボス戦で死んだ後にタワーフロアをショートカットできる不具...
-Fixed several input issues that allowed players to get m...
各タワー階で複数の報酬を獲得できるいくつかの入力問題の修...
-Removed several invisibles obstacle on the stairs leadin...
複数のタワー階でのドアを出た後の階段での見えない障害物の...
-Fixed balcony walls not having arrow collisions on sever...
いくつかのフロアで矢が衝突するバルコニーの壁を修正
-Fixed an invisible object that broke player pathfinding ...
プレイヤーのパス発見を妨害する見えない障害物の修正
-Removed an invisible wall near some wind stuff on a Towe...
風の近くの見えない壁を除去
-TNT can no longer be thrown on the reward selection screen
TNTは報酬選択画面でなげることができなくなった
-Fixed an issue that caused players to gain additional en...
プレイヤーが追加のエンチャントポイントとフロアカウンタを...
-The Tower completed screen button text has been changed ...
フロア達成画面のテキストを"収集"から"受け取る"に変更
-Toned down the explosion effect when suspending a Tower ...
タワーランでの爆破音のトーンダウン
-Made it easier to navigate equipped artifacts on the Tow...
ゲームパッドでのタワー報酬のアーティファクト装備を簡単に...
-Fixed missing item descriptions for Tower rewards
タワー報酬のアイテム喪失に関する記述を修正
-Fixed a Tower floor that could launch players onto an in...
凍った湖に落ちた後の見えない天井にプレイヤーがぶつかるタ...
-Fixed door positions on multiple Tower floors
複数のタワー階層でのドアの位置を修正
#br
&size(20){''Missions ''-'' ミッション''};
-Ancient Hunt: Fixed missing terrain in Spider Cave that ...
古代狩り:クモの洞窟で進行が妨げられる地形を修正 (MCD-7110)
-Ancient Hunt: Fixed several gaps that allowed players to...
古代狩り:プレイヤーがプレイできなくなるエリアを修正
-Creeper Woods: Fixed a gap that allowed players to reach...
クリーパーの森:プレイヤーがプレイできなくなるエリアを修正
-Creepy Crypt: Fixed the gate animation repeating when wa...
不気味な洞窟:ゲートアニメーションが繰り返す件を修正
-Soggy Swamp: Fixed an area that players could get stuck ...
湿っぽい沼:プレイヤーが落ちると抜け出せなくなるエリアを...
-Pumpkin Pastures: Fixed an area that caused players to s...
かぼちゃ草原:落ちた後にドアの中にプレイヤーがスポーンす...
-Redstone Mines: Fixed several missing textures
レッドストーン鉱山:いくつかのテクスチャがない件を修正
-Fiery Forge: Fixed missing arrow collisions
燃える鍛冶場:矢が衝突しない件を修正
-Cacti Canyon: Fixed a gap that allowed players to reach ...
サボテン渓谷:プレイヤーがプレイできなくなるエリアを修正
-Desert Temple: Fixed several gaps that allowed players t...
砂漠の寺院:プレイヤーがプレイできなくなるエリアを修正
-Desert Temple: Fixed the minimap not showing an accurate...
砂漠の寺院:ミニマップが適切に表示されない件を修正
-Highblock Halls: Fixed a gap that allowed players to rea...
ハイブロックホール:プレイヤーがプレイできなくなるエリア...
-Underhalls: Fixed a gap that allowed players to reach un...
アンダーホール:プレイヤーがプレイできなくなるエリアを修正
-Gauntlet of Gales: Fixed an area that caused the player'...
ゲイルのガントレット:プレイヤーの視界が妨げられるエリア...
-Nether Fortress: Fixed several areas that players could ...
ネザー要塞: プレイヤーが落ちると抜け出せなくなるエリアを...
-Nether Fortress: Fixed several gaps that allowed players...
ネザー要塞:プレイヤーがプレイできなくなるエリアを修正
-Soul Sand Valley: Fixed several gaps that allowed player...
ソウルサンドバレー:プレイヤーがプレイできなくなるエリア...
-Coral Rise: Fixed several missing textures and clipping ...
サンゴの丘:テクスチャがない件とクリッピング問題を修正
-Coral Rise: Fixed part of the arena gate still being vis...
サンゴの丘:アリーナゲートの一部がクリア後もまだ見えてい...
-Radiant Ravine: Fixed the minimap not showing an accurat...
輝く峡谷:ミニマップが適切に表示されない件を修正
-Radiant Ravine: Fixed several areas affecting arrow coll...
輝く峡谷:矢が衝突するエリアを修正
-Radiant Ravine: Fixed an area that caused the player to ...
輝く峡谷:が地形によって妨げられていないときでもシルエッ...
-Radiant Ravine: Fixed several areas that players could s...
輝く峡谷:領域外が見えてしまうエリアを修正
-Abyssal Monument: Fixed several clipping issues and floa...
深淵のモニュメント:いくつかのクリッピング問題と浮いてい...
-Abyssal Monument: Fixed an area that players could see o...
深淵のモニュメント:領域外が見えてしまうエリアを修正
-End Wilds: Fixed several clipping issues
エンドの荒地:いくつかのクリッピング問題の修正
#br
&size(20){''Localization ''-''言語対応''};
-Fixed incorrect translations of Tempo Theft's tier descr...
ドイツ語でのテンポセフトの記述の修正
-Fixed incorrect translation of Electrified enchantment’s...
ドイツ語での帯電のエンチャの翻訳を修正
-Fixed incorrection translation of Shock Web enchantment ...
イタリア語でのショックウエブの翻訳を修正
-Fixed incorrection translation of the Tower's respawn me...
イタリア語でのタワーのリスポーンメッセージの翻訳を修正
-Fixed incorrect translations of "The End" and "Lightning...
日本語。"ジ エンド"と"避雷針"を修正
-Placeholder elements are no longer visible in the 'Add F...
韓国語 での友達追加がプレースホルダーに見えなくなるように...
-Fixed the Season Rank text alignment on the Adventure Hu...
ポルトガル語でのシーズンランクの修正
#br
&size(20){''User Interface ''-'' ユーザインターフェース''};
-Fixed the Mystery Banner prompt so it’s clearer that pla...
キャプテンの旗を拾う時にボタン長押しするよう明示
-The “new” marker will now appear on the Cosmetics tab of...
新しく手に入れた装飾に、(黄色い)"NEW"マーカーが インベン...
-The game no longer locks up on the Tower Failed screen a...
報酬選択画面でマップを開いた後にタワー失敗画面で固まらな...
-The cursor can now move horizontally between Storage Che...
収納チェストとインベントリの間でカーソルが水平方向に動く...
-Quickly transferring items between the Storage Chest and...
収納チェストとインベントリの間で素早く転送するときに、少...
-'Weekly challenge complete' toast notifications are now ...
ウィークリーチャレンジ達成のトースト通知は、サポートする...
-The 'Complete Seasonal Trials' counter no longer overlap...
シーズンチャレンジ達成のカウンタは、指定されたエリアの枠...
-The Adventure Hub now shows the correct button prompts w...
アドベンチャーハブで、任天堂スイッチのジョイコンを使って...
-Keyboard button prompts are now shown on the Adventure H...
シーズナルアドベンチャー中にアドベンチャーハブにキーボー...
-Rewards can now be always navigated using arrow keys whe...
アドベンチャーハブで報酬が常に矢印キーで案内されるように...
-The mission select screen and inventory screen can no lo...
ミッション選択画面とインベントリ―画面は、アドベンチャーハ...
-Fixed the left and right thumbsticks being referred to i...
左と右の親指スティックがコントローラマップ画面で不適切に...
-The game now shows a more informative error message when...
マルチプレーヤー招待受け入れ時や、権限ブロック時に、より...
-Fixed the screen reader not reading Trial modifiers when...
ミッション選択画面で選択されたときにスクリーンリーダーが...
-Fixed an inconsistent button prompt when transferring it...
収納チェストとインベントリ―間でアイテム転送時に、ボタンプ...
-The game now displays an error message if disconnected f...
Xboxサービスから切断されているときエラーメッセージを表示...
-The screen reader now properly reads out available input...
スクリーンリーダーは、アドベンチャーハブの入力を適切に読...
-The screen reader now properly reads out which season th...
スクリーンリーダーは、アドベンチャーハブでナビゲートされ...
-Icons for enchantment points, enchantments, weapon, and ...
タワーの各階の報酬画面でエンチャントポイント、エンチャン...
#br
&size(20){''Known Issues: ''-'' 判明している問題''};
-The following is an issue that the development team is a...
開発チームは下記問題に気付いていて、解決に向けて働いてい...
-In the Tower, Slimes spawned by Corrupted Cauldron remai...
タワーで、大釜(沼のボス)が生成したスライムは、プレイヤ...
}}
#folding(**2022/04/20 (PATCH NOTES 1.14.1.0 - ルミナスナ...
(誤訳ありましたら、指摘ください)
#br
&size(20){''Storage Chest ''-'' 収納チェスト''};
-The Storage Chest has been added to The Camp, allowing y...
収納チェストがキャンプに追加されました。1キャラクタあたり...
-Contents in the Storage Chest can be transferred between...
収納チェスト内のアイテムは、クラウドセーブを使って、プラ...
#br
&size(20){''New Achievements ''-'' 新しい実績''};
-With this release, you’ll discover and unlock 10 new ach...
今回のリリースで、10個の新しい実績を発見、解除できるよう...
#br
&size(20){''Changes and Fixes ''-'' 変更と修正''};
***''Stability - 安定性'' [#t568ff21]
-Fixed several crashes that could occur during gameplay
ゲームプレイ中のクラッシュを修正
#br
***''The Tower - タワー'' [#u92f46d5]
-Fire-resistant mobs can no longer fall into lava on cert...
火耐性のあるモブは、あるタワーフロアの溶岩に落ちなくなっ...
-The Uniquesmith now upgrades the power level of a select...
ユニーク職人はプレイヤーの最も強い装備にマッチするように...
-Fixed multiple exploits surrounding bosses and obtaining...
タワーで(263を超える)過剰なパワーの装備を得られるボス関...
-Fixed missing sounds when bosses spawn in the Tower (MCD...
タワーでボスが登場したときのサウンドが出ない件を修正 (MCD...
-Added missing sounds to the Tower Keeper on the Tower Fa...
タワー失敗画面で、タワーキーパーのサウンドが出ない件を修正
-Fixed some Tower doors that could be opened twice, block...
タワーの進行ができなくなる、いくつかのタワーのドアが2度開...
#br
***''Weekly Challenges - ウィークリーチャレンジ'' [#kf5b7...
-Mobs killed by Thorns armor enchantment now count toward...
とげのエンチャントで倒した敵が"モブをX体討伐"のウィークリ...
-Mobs killed by the Shock Web ranged enchantment trap eff...
ショックウエブで倒した敵が"古代モブをX体討伐"のウィークリ...
-Mobs killed by Electrified armor enchantment now count t...
帯電した鎧で倒した敵が"古代モブをX体討伐"のウィークリーチ...
#br
***''Enchantments - エンチャント'' [#qe7f21dd]
-Fixed Luck of the Sea enchantment incorrectly labelling ...
コモン品にユニークのラベルを誤ってつけていた 幸運の海 を...
-Updated Unchanting's description to "Deal more damage to...
アンティングの説明 を 「エンチャントされた敵に対してダメ...
#br
***''Shadow Shifter - 影の断片 (アーティファクト)'' [#eb4...
-Is now properly affected by cooldown-reducing enchantmen...
クールダウン減少のエンチャントが適切に作用するようになっ...
-Cooldown has been lowered from 10s to 5s
クールダウン時間を10秒から5秒に減少
-Soul Consumption per use lowered from 99 Souls to 40 Souls
ソウル消費量を99から40ソウルに減少
-Shadow Form base duration set to 10 seconds
意訳:影形態になってから10秒経過すると、クールダウンが始...
-Cancelling Shadow Form early shortens cooldown of next c...
影形態からのキャンセルは、次のチャージのクールダウンを40%...
-Beast Surge upgrade tiers now show "pet boost", as the e...
ビーストサージの強化ランク欄に "ペットブースト" と表示さ...
#br
***''Missions - ミッション'' [#q9ffa5c4]
-If an Ancient Hunt begins with Spider Cave, the player n...
古代狩りのクモの洞窟で敵が囲まれた状態からミッションが始...
-Fixed an area in Fiery Forge that players could get stuc...
燃える鍛冶場でやられた後に動けなくなることがある件を修正 ...
-Fixed falling tiles on End Wilds to now fall properly wh...
果ての荒地で戦闘が始まった時に、適切にタイルが落ちるよう...
-Fixed doors in Overgrown Temple that led to nowhere (MCD...
草木の生い茂る寺院の入れないドアを修正 (MCD-6587)
-Fixed an area in The Stronghold that players could fall ...
要塞でプレイヤーが地形の外に落ちてしまう件を修正 (MCD-6933)
-Fixed the Fiery Forge ambush gate's forcefield remaining...
燃える鍛冶場でゲートが開いた後に、待ち伏せゲートのフォー...
-Removed a pesky invisible barrier in Highblock Halls
ハイブロックホールの厄介な見えないバリアを削除
-Fixed players not being able to pass through a gate in P...
カボチャ草原でオンラインマルチプレイでプレイヤーがゲート...
-Fixed an area on Windswept Peaks that allowed players to...
風の吹きすさぶ山頂でプレイヤーが壁を通過して(地形外に落...
-Fixed a gate on Broken Citadel not appearing for clients...
壊れたシタデルでオンラインマルチプレイ中に、クライアント...
-Fixed redstone cores on Fiery Forge lacking button promp...
燃える鍛冶場でコントローラで入力したときに、ボタンプロン...
-Fixed an invisible barrier that blocked TNT in the spide...
クリーパーの森のクモの巣があるエリアで、TNTが見えないバリ...
-Players can no longer get stuck in a puzzle cube on Gale...
ゲイル聖域で、プレイヤーがパズルキューブの中で動けなくな...
#br
***''Gear - 装備'' [#w5485e86]
-Daggers, Scythes, and their respective Unique variants h...
孤立した城のアドベンチャーの難易度で、ダガーとサイスと、...
-Melons now heal 75% over 15 seconds (MCD-7019)
メロンをとると、15秒間で75%回復する (MCD-7019)
-Bosses can no longer be instantly defeated with Scatter ...
''ボスは敷き地雷でワンパンできなくなった''(MCD-6683)
-Tome of Duplication now requires 40 souls to activate
''複製の書は40ソウル必要になった''
-Satchel of Elements range has been lowered
''エレメントの鞄の範囲が狭まった''
#br
***''Mobs - モブ'' [#u179a4cf]
-Spiders, Witches, and Frozen Zombies can no longer shoot...
クモとウイッチと凍結ゾンビを倒した後に、なんか投げてこな...
-Skeleton Vanguards now have more enchantment options (MC...
スケルトンバンガードは、より多くのエンチャントを持つよう...
-Raid Captains are now immune to wind (MCD-6783)
レイドキャプテンは風の影響をうけなくなった (MCD-6783)
-Solemn Giant now wears a helmet (MCD-7000)
(古代狩りの)厳粛な巨人はヘルメットをかぶるようになった(MC...
#br
***''Jungle Abomination - ジャングルの魔物 (草木の生い茂...
-The Jungle Abomination arena in Overgrown Temple is now ...
草木の生い茂る寺院のジャングルの魔物との戦闘エリアが狭く...
-Chase speed has been increased to 1.4
追跡速度が1.4に増加した
-Added a new 360-degree poison attack
360度毒攻撃が追加された
-Damage multiplier for poison darts has been increased to...
毒矢のダメージ倍率が1.35に増加した
-Poison 360-degree attack cooldown has been reduced from ...
360度毒攻撃は20秒から10秒に減少した (10秒毎に毒攻撃?)
-Added combined attack, which summons vines and fires 360...
召喚したツタと360度毒攻撃の同時攻撃が追加された
-Created new projectile and poison effect for the Jungle ...
ジャングルの魔物に、新しい投擲物と毒のエフェクトが新設さ...
-Added Poison (5s) to the Jungle Abomination’s melee attack
ジャングルの魔物の近接攻撃は5秒間の毒が追加された
-Added poison resistance to the Jungle Abomination
ジャングルの魔物に毒耐性が追加された
#br
***''Wretched Wraith - 邪悪なレイス (孤立した城のボス)'' ...
-Wretched Wraith Health Increased from 9,000 to 11,000
ライフが9000から11000に増えた
-Wretched Wraith incoming ranged damage reduced from 0.7 ...
遠隔ダメージが0.7から0.6に減少した
-Wretched Wraith is now affected by the Smiting enchantment
強打のエンチャントが効くようになった
#br
***''User Interface - ユーザインターフェース'' [#h1764d90]
-If you’re playing in South Korea, we added gameplay time...
韓国でのプレイ時に、ゲームタイマーの追加、ゲーム関連の法...
-"Damage Dealt" and "Damage Done" values in post-mission ...
クリア時の画面で、与えられたダメージや与えたダメージがマ...
#br
(翻訳時コメント: MCD-5978の修正が、痛みサイクル付きスポ...
-The threat level slider on the mission select screen now...
ミッション選択画面の脅威レベルのデフォルト設定を推奨レベ...
-TNT and auras from the player armor are no longer visibl...
TNTとプレイヤーの鎧のオーラは、商人のメニューで見えないよ...
-Emote previews now appear properly after Battlestaff and...
エモートプレビューは、バトルスタッフとレイピアを装備した...
-Characters no longer stand still after Battlestaff and R...
プレイヤーがバトルスタッフとレイピアを装備した後に棒立ち...
-Fixed the progress bar stretching when teleporting to an...
他のプレイヤーのところにテレポートするときにプログレスバ...
-The Ancient Hunt screen now longer shows merchants in th...
商人を訪ねた後に古代狩りのアイテム選択画面の背景に商人が...
-Fixed missing lines on the mission select screen that co...
ミッション選択画面で、ロック解除するために必要なミッショ...
-Guests in local co-op sessions can now properly see skin...
ローカル協力時のゲストは、ゲーム参加時にスキン選択が適切...
-The "Settings changes detected" message now appears prop...
"設定変更が検出された"メッセージは、コントローラが設定さ...
-Players are no longer pulled out of the pause screen if ...
コントローラの接続がなくなったとしても、ポーズ画面のプレ...
-Fixed directional input becoming unresponsive after disc...
Xboxで商人画面でコントローラが切断され再接続した後、応答...
-"View Controls" and "Customize Controls" menu options no...
"ビューコントロール"と"カスタマイズコントロール"メニュー...
-Fixed navigation of the cosmetics menu with a controller...
キャラクターが途切れることになるコントローラでのコスメテ...
-Fixed objective text not disappearing fully after progre...
新しいタワーの階の進行後、目的のテキストがすべて表示され...
-Eye of Ender doors now have button prompts when interact...
エンダーアイのドアはコントローラを操作したときにボタンプ...
#br
***''Known Issues: - 把握している問題'' [#f092ed93]
-The following are issues that the development team is aw...
下記は開発チームで気付いており、将来のアップデートで解決...
-A crash may occur when alternating between Adventure Hub...
アドベンチャーハブのページをコントローラのボタンで選択し...
-'Weekly challenge complete' toast notifications are not ...
'ウィークリーチャレンジ達成'のトースト通知が、すべての言...
#br
#br
}}
#folding(**2022/02/08 PATCH NOTES 1.13.1.0 - フロストフェ...
&ref(FrostFestival.png,nolink);
-パッチノート翻訳 (誤訳あったら修正ください)
#br
&size(20){''Fixes ''-'' 修正点''};
#br
***''Performance / Stability - パフォーマンス/安定性'' [#...
-Fixed the game becoming unresponsive when navigating to ...
ゲームオンライン許可チェック中にヒーロー選択画面に移動し...
-Fixed a crash that occurred when selecting "Equip" and p...
タワー報酬画面でアーディファクト選択中に、"装備"を選択し...
-Fixed a crash that could occur after skipping the Micros...
プレイステーションでマイクロアカウントリンクプロセスをス...
-Fixed a crash that could occur when logging out of the g...
PCでログアウト時にクラッシュすることがある件を修正
-Improved performance when opening the Mission Select scr...
ミッション選択画面を開いた時のパフォーマンスを改善
#br
***''General - 一般'' [#cad84889]
-Players no longer need to own the Season 1 Adventure Pas...
プレイヤーはSteamでのシーズン1の実績にシーズン1アドベンチ...
-New PlayStation Network accounts are now able to obtain ...
新しいプレイステーションのネットワークアカウントは、最初...
#br
***''Gameplay - ゲームプレイ'' [#p888c120]
-Added a new mouse hover sound effect to interactable obj...
世界の対象物と相互作用する新しいマウス移動効果音の追加。...
-Fixed an issue that was causing some players to not unlo...
一部のプレイヤーがアドベンチャーランク1と2の報酬をアンロ...
-Fixed some instances where potions and TNT would fall th...
物資オープン時やモブを倒した時にポーションやTNTといったい...
(翻訳時コメント:"レノ式"ゴールド/エメラルド稼ぎへ影響は...
-Fixed damage numbers disappearing after hitting a mob wi...
ダメージ系エンチャントでモブを倒した時にダメージの数字が...
-Fixed missing sound effects for Raid Banners
襲撃者キャプテンの旗を取った時の効果音が出ない件の修正
-Fixed mobs suddenly spawning in front of players with no...
突然モブが目の前に出てくる件を修正
-Fixed the Fox pet clipping through the ground on the Her...
キツネのペットがヒーロー選択画面で地面をすり抜けている件...
-Fixed issues with some summoned pets not teleporting bac...
いくつかの召喚されたペットがプレイヤーのところにテレポー...
-Duck, Toucan, and Raven pets are no longer outside of th...
アヒル、オウム、カラスのペットは、未知なる深海のミッショ...
#br
***''The Tower - タワー'' [#pe4250e6]
-Fixed certain artifacts staying in the player’s inventor...
タワー失敗後にタワーアバターのアーティファクトがプレイヤ...
-Fixed the player avatar appearing stretched on the rewar...
アバターがタワーのある階をクリアした後に報酬画面で伸びて...
-Enchantments on Tower starting gear now change with ever...
タワー開始毎に最初の装備のエンチャントが変わるようになった
-The Uniquesmith now upgrades the power level of a select...
ユニーク職人は、選択したアイテムのレベルをインベントリの...
-Enchantment Point values no longer become negative after...
金細工職人は、アイテムを金色にした後に、エンチャントポイ...
-Fixed an issue that could cause players not to earn rewa...
ある階のクリア後、報酬が得られなくなることがあった課題の...
-Navigating Tower Floor rewards will now show the compari...
タワー階クリア後の報酬選択画面で現在の装備との比較を表示...
-Fixed the screen flashing white after interacting with T...
タワーラン中に最初にタワー職人に話しかけた後に画面が白く...
-Fixed duplicate Tower floor rewards appearing too freque...
複製されたタワー階の報酬が頻繁に現れすぎる件を修正。タワ...
(翻訳時コメント:263超えアイテム取得の修正?MCD-6947はま...
-Fixed missing wind visual effects not appearing on some ...
いくつかのタワーの階で風の視覚効果が現れない件を修正
-Fixed a floor in the Tower that could be skipped (MCD-69...
タワーの階がスキップできた件を修正(MCD-6976)
#br
***''Missions - ミッション'' [#ke0f26bd]
-Fixed music not playing for certain ambush events (MCD-6...
特定の待ち伏せイベントで音楽が鳴らない件の修正(MCD-6875)
-Fixed a chest that was impossible to reach in Arch Haven...
王の隠れ家で取れないチェストの件を修正(MCD-2988)
(翻訳時コメント:やっと取れるようになった)
-Fixed players getting stuck on top of certain buildings ...
ローカル協力プレイ中に、風の吹きすさぶ山頂で特定の建物の...
-Fixed areas of Underhalls that had inaccessible chests (...
アンダーホールで取れなかったチェストの件を修正 (MCD-3737)
#br
***''Gear - 装備'' [#wa71451c]
-Added missing item descriptions for Gilded versions of N...
下記アイテムの説明がない件を修正。
軽快な亀の防具、スポンジストライカー、覆われたイカリ、誕...
-The Growing enchantment now triggers on Exploding Crossb...
成長のエンチャントが爆発のクロスボウ(とユニーク品)にの...
-The Fuse Shot enchantment no longer generates on Explodi...
ヒューズショットのエンチャントが爆発のクロスボウにつかな...
-Verdant Robe, Moon Daggers, Soul Fists, and Soul Hunter ...
緑のローブ、月のダガー、ソウルフィスト、ソウルハンターク...
(2022/2/19追記 緑のローブは魂の回収量が +2 になっただけ?)
-Enchantments will now trigger on explosion damage for pr...
爆発のクロスボウで特定のエンチャントが爆発ダメージにのる...
爆発のクロスボウで、ベースとなる投射ダメージの代わりに、...
(翻訳時コメント:2022/2/10時点でクリティカルは、のらない...
(2022/2/19追記 爆発弓にクリティカル3倍ダメージは「のりま...
#br
***''User Interface - ユーザインターフェース'' [#i1176f15]
-The "All" tab of the inventory screen should now always ...
インベントリ画面の「すべて」のタブは、もっとも最近%%装備...
(2022/2/19 MCD-4629の指摘は取得したアイテムに関するもので...
-Fixed a typo relating to Enchantment Points during a Tow...
タワーラン中のエンチャントポイントに関するタイポの修正(MC...
(翻訳時コメント:recieves → receives。細かっ)
-Fixed partial loss of input in the Adventure Hub after c...
アドベンチャーハブを閉じた後、
ミッション選択画面またはインベントリ画面を開いた時に部分...
-Improved scrolling through rewards on the Adventure Hub ...
アドベンチャーハブ画面の報酬スクロールの改善
-Fixed the text of "Floor Type" and "Attempts Left" overl...
タワーラン中に特定の言語設定で、"タワー階のタイプ"と"残り...
-Adjusted the text of the "Give up Tower run" button to n...
"タワーランをギブアップする"ボタンを"タワーを離れる"にテ...
-The "Undo" button on the Tower Floor Complete screen now...
タワーランの"Undo" ボタンを押した時にサウンドが鳴るよ
-Sounds no longer play when pressing left or right on the...
タワー失敗画面で、選択するアイテムがない時、左や右を押し...
-The "Confirm" button on Tower merchant screens now plays...
タワー職人画面の"確定"ボタンを押した時に音が鳴るようにな...
-Steam rich presence now appears properly when playing in...
タワー内でSteamリッチプレゼンスが適切に現れるようになった
-Swapped the button colors when returning to the Camp fro...
タワーからキャンプに戻った時に、"続ける"ボタンを緑色に交換
-Added missing sound effects for highlighting player gear...
タワー報酬画面でプレイヤーがハイライト中の装備の出ていな...
-Fixed missing sounds when hovering over and selecting en...
インベントリ画面で、エンチャントスロットを選択している時...
-The "Reconnect" button on the main menu can now be navig...
メイン画面の"再接続"ボタンはキーボード入力でも選択できる
-Improved screen reader support on the Blacksmith screen
鍛冶屋画面でスクリーンリーダー補助の改善
-Improved screen reader support for the Upload Hero screen
ヒーローアップロード画面でスクリーンリーダー補助の改善
-The screen reader now gives proper context after accepti...
スクリーンリーダーで、許可や却下後の適切に文章を読むよう...
-Emotes and flairs will now play simultaneously when sele...
エモートやフレアは、アドベンチャーハブでの報酬選択時に、...
-Fixed the timer for accepting a mission being stuck at 2...
インベントリ画面での24秒間ミッション許可タイマーを修正
-Fixed audio from the Tower returning for a second after ...
タワー失敗画面から"キャンプに戻る"を選択した後、タワーか...
-The sound effect for selecting the Tower Hub is now only...
タワーハブ選択のための効果音は一度だけ鳴ります
-Added Shift and Ctrl icons to the Adventure Hub interfac...
アドベンチャーハブのインターフェースで、ページを変更でき...
-Fixed several Seasonal Rewards names overlapping portion...
特定の言語設定でいくつかのシーズン報酬の名称が重なって表...
-Fixed some alignment issues with the action bar at the b...
ミッション選択画面のボタンで、アクションバーの整列ずれ問...
-Fixed accepting a mission vote while still on the post-m...
報酬画面の代わりに、アドベンチャーハブを開いて、ポスト-ミ...
#br
}}
**2021/10/03 (PATCH NOTES 1.11.1.0 - Spookier Fall) [#kce...
-ハロウィンイベントとともにゲーム内容のアップデートが実施...
-参考動画
#youtube(ct8XXcMqsbw)
#br
*コメント [#d600749e]
#pcomment(,reply,20)
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