効果検証
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開始行:
*エンチャント効果検証 [#t47ff6d5]
**浮遊(弓) [#s2dd2c2d]
エンチャント浮遊攻撃
跳弾→最初にあたった1匹だけ
ボーナスショット→1匹 というか1本しか出ない
風引き寄せ→浮遊優先
バブル→浮遊優先
浮遊偏向→プレイヤーは浮遊しない
テンポセフト、怒りなどのデバフ→入る
バーストボウストリング→1〜2匹入る
爆発エンチャつけた弓で浮遊攻撃で倒す→爆発しない
マルチショット→真ん中の1匹だけ
ヒューズショット→発動する(浮遊中に爆発)
連鎖反応→最初に当たった1匹だけ、分裂した方は発動しない
ノックバック強化→浮遊優先
貫通→最初に当たった1匹だけ
ダイナモ→消費される
トゲ→ダメ反射されるが浮遊は入る。浮遊ダメージはとげ判定なし
爆発クロスボウ系→爆発してから浮遊する、1匹だけ
弓が当たった時に浮遊ダメージが入る(?!)
デュアルクロスボウ→最初の1発目
矢筒アーティファクト→一緒に発動する
乱射のクロスボウのヒューズ浮遊攻撃で打つと右がヒューズ発...
**苦痛の矢筒 [#s2dd2c2d]
ダメージ比較
通常矢威力とチャージ時威力比較
→ダメージ変わらない
オーバーチャージ→ダメージ変わる(倍率が乗る)
ダイナモ→乗らない
別の弓へ→変わらない
パワー→乗る
成長→乗らない
遠距離武器のダメージ+30%→乗る
臆病→乗る
虚無→乗る
**コメント [#p98af1dd]
#pcomment
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*エンチャント効果検証 [#t47ff6d5]
**浮遊(弓) [#s2dd2c2d]
エンチャント浮遊攻撃
跳弾→最初にあたった1匹だけ
ボーナスショット→1匹 というか1本しか出ない
風引き寄せ→浮遊優先
バブル→浮遊優先
浮遊偏向→プレイヤーは浮遊しない
テンポセフト、怒りなどのデバフ→入る
バーストボウストリング→1〜2匹入る
爆発エンチャつけた弓で浮遊攻撃で倒す→爆発しない
マルチショット→真ん中の1匹だけ
ヒューズショット→発動する(浮遊中に爆発)
連鎖反応→最初に当たった1匹だけ、分裂した方は発動しない
ノックバック強化→浮遊優先
貫通→最初に当たった1匹だけ
ダイナモ→消費される
トゲ→ダメ反射されるが浮遊は入る。浮遊ダメージはとげ判定なし
爆発クロスボウ系→爆発してから浮遊する、1匹だけ
弓が当たった時に浮遊ダメージが入る(?!)
デュアルクロスボウ→最初の1発目
矢筒アーティファクト→一緒に発動する
乱射のクロスボウのヒューズ浮遊攻撃で打つと右がヒューズ発...
**苦痛の矢筒 [#s2dd2c2d]
ダメージ比較
通常矢威力とチャージ時威力比較
→ダメージ変わらない
オーバーチャージ→ダメージ変わる(倍率が乗る)
ダイナモ→乗らない
別の弓へ→変わらない
パワー→乗る
成長→乗らない
遠距離武器のダメージ+30%→乗る
臆病→乗る
虚無→乗る
**コメント [#p98af1dd]
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