#author("2021-11-11T13:28:22+09:00","","")
#author("2021-12-13T16:30:03+09:00","default:nyanmaru","nyanmaru")
*エンチャント効果検証 [#t47ff6d5]
**浮遊(弓) [#s2dd2c2d]
エンチャント浮遊攻撃

跳弾→最初にあたった1匹だけ
ボーナスショット→1匹 というか1本しか出ない
風引き寄せ→浮遊優先
バブル→浮遊優先
浮遊偏向→プレイヤーは浮遊しない
テンポセフト、怒りなどのデバフ→入る
バーストボウストリング→1〜2匹入る
爆発エンチャつけた弓で浮遊攻撃で倒す→爆発しない
マルチショット→真ん中の1匹だけ
ヒューズショット→発動する(浮遊中に爆発)
連鎖反応→最初に当たった1匹だけ、分裂した方は発動しない
ノックバック強化→浮遊優先
貫通→最初に当たった1匹だけ
ダイナモ→消費される
トゲ→ダメ反射されるが浮遊は入る。浮遊ダメージはとげ判定なし

爆発クロスボウ系→爆発してから浮遊する、1匹だけ
弓が当たった時に浮遊ダメージが入る(?!)
デュアルクロスボウ→最初の1発目
矢筒アーティファクト→一緒に発動する

乱射のクロスボウのヒューズ浮遊攻撃で打つと右がヒューズ発動真ん中が浮遊発動という面白い弓に?

**苦痛の矢筒 [#s2dd2c2d]

ダメージ比較

通常矢威力とチャージ時威力比較 
→ダメージ変わらない

オーバーチャージ→ダメージ変わる(倍率が乗る)
ダイナモ→乗らない 
別の弓へ→変わらない 
パワー→乗る 
成長→乗らない 
遠距離武器のダメージ+30%→乗る
臆病→乗る
虚無→乗る


**コメント [#p98af1dd]
#pcomment

IP:14.9.117.98 TIME:"2021-12-13 (月) 16:30:03" REFERER:"https://minecraftdgwiki.com/?cmd=edit&page=%E5%8A%B9%E6%9E%9C%E6%A4%9C%E8%A8%BC" USER_AGENT:"Mozilla/5.0 (Windows NT 10.0; Win64; x64) AppleWebKit/537.36 (KHTML, like Gecko) Chrome/96.0.4664.93 Safari/537.36"

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