難易度について
概要
本ゲームでの難易度は2段階で決められます。
本wikiではベース難易度(デフォルト・アドベンチャー・アポカリプス)とミッション難易度(Ⅰ,Ⅱ,Ⅲ,…)と呼びます。
ベース難易度は現在の難易度でラスボスを倒すことによって上の難易度が開放されていきます。
ベース難易度
ベース難易度はデフォルト・アドベンチャー・アポカリプスからなる。
ミッション選択画面の右下で難易度を変更することが可能。
- 現在の難易度で黒曜石の尖塔のラスボス(邪悪な村人の王,エンダーの心臓)を倒すことによって次の難易度が開放される
デフォルト→アドベンチャー→アポカリプス
- 難易度が高くなるにつれ,敵が強くなり,数が増えていきます。
また,追加効果を持つエンチャントされている敵の出現率も高くなります。
- ベース難易度を上げることによって,新しい装備やアーティファクトがドロップするため,できる限りベース難易度を落とさずにミッション難易度で難易度を調節しましょう!
ミッション難易度
ミッション難易度は1~7(Ⅰ~Ⅶ)で選択することができる。
(後述しますが,アポカリプスには追加の難易度があります)
各ミッションのページで選択することが可能。
- レベルが高いほど,ミッション中およびミッション後にドロップする可能性のある装備およびアーティファクトの最小/最大パワー(画像中の「装備とアーティファクトのパワー」)が高くなります。
もちろんこちらの難易度を変更しても,敵が強くなり,数が増えていくので注意。
- 「装備とアーティファクトのパワー」は固定ではないので,パワーが低いうちは同じ難易度を周回しても自身のパワーが上がるとドロップするパワーが上昇します。
- 難易度を選択すると画像のように「推奨パワー」が表示されるので,自身のパワーと相談して挑戦する難易度を決めましょう。
- 一部のミッションには,最低のミッション難易度が設定されています。
アポカリプス+(アポカリプスプラス)
アポカリプスはⅦの次にさらなる高難易度が用意されています。
アポカリプス+はⅦの難易度をベースに+1~+25を選択することが出来ます。
難易度選択は同様に各ミッションのページで選択することが可能。
注意!
アポカリプス+はこれまで以上に敵が強くなり,単にパワーだけ推奨パワーを満たしてもなかなか攻略が厳しくなってきます!
本サイトの各種ビルドページを参考に,使用する装備やアーティファクト,エンチャントを考えましょう!
- アポカリプス+はアポカリプスⅦでミッションをクリアすることで,アポカリプス+1~3が開放されます。
- アポカリプス+4以降を開放するためには,マップに表示されるボスミッションをクリアする必要があります。
提示されているボスミッションをクリアすることによって3つ刻みに新たな難易度が開放されていきます。
- 難易度を開放するためのボスミッションは1つのミッションで1カウントされます。
(同様のミッションで複数回クリアしてもカウントは増えません)
- アポカリプス+はこれまでの難易度と違い,画像のように明確に敵がどれだけ強くなるか表示されます。
- 敵が強くなる代わりにパワーの高い装備・アーティファクトに加えて,レアのリロールを受けることが出来ます。
レアのリロールとは,ドロップ品のレアリティが低い際に再抽選を行います。
(確定ですべてのドロップ品がレア以上になるわけではありません)
- レアのリロールは難易度によって最大4回受けることが出来ます。
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タグ:マインクラフトダンジョンズ, 難易度