(工事中)
Tower Multiplayer - タワーマルチプレイヤー
- Up to 4 players can join in online multiplayer or up to 4 players in local multiplayer
タワーで4人マルチプレイが可能になった
- Players have a shared pool of lives during a Tower run
プレイヤーはタワーラン中、残りライフ数を共有する
- Difficulty scales based on the number of players with increased mob health and mob count
難易度はプレイヤーの数に基づいてモブの硬さや数が変わる
- There are also improvements to the Tower, whether playing singleplayer or multiplayer:
シングルプレイとマルチプレイで、タワーにいくつかの改善がある
- New Tower floors featuring Cacti Canyon, Windswept Peaks, and Broken Citadel
サボテン渓谷、風の吹きすさぶ山頂、壊れたシタデルのフロアが追加されている
- New floors have been added to various Towers which add the Ancient Guardian and Tempest Golem!
新しいフロアに古代のガーディアンとテンペストゴーレムが追加された
Treetop Tangle - ツリートップジャングル(絡み合った木の頂)
- Find the mission in the Island Realms on the mission select screen, even if you don’t own the Jungle Awakens DLC.
島の領地に新しいミッションを見つけられる。もし、ジャングルのDLCを購入していなかったとしても。
- Totem of Casting
詠唱のトーテム
- Root Rot Armor
根腐れのアーマー
- Black Spot Armor (Unique)
黒斑のアーマー
Enchantsmith - エンチャントスミス
- Utilize their craftmanship to re-roll enchantments on your favorite pieces of gear!
エンチャントスミスの能力により、お気に入りの装備のエンチャントを再割り当てできる!
- Each roll on a single piece of gear increases the cost with Gold
一つのエンチャントを割り当てするために、ゴールドを消費する
- The Enchantsmith can be unlocked by rescuing the merchant in Highblock Halls
エンチャントスミスはハイブロックホールで商人を救出することにより解放される
Random Mission - ランダムミッション
- A new button has been added to the mission select screen that sends players into a random mission, gaining an additional boost in Adventure Points upon completion of the mission. This feature is available for players that have completed Obsidian Pinnacle on Default difficulty.
アドベンチャーポイントの増量。デフォルトで難易度が上がっている。
Seasonal Adventure - シーズン アドベンチャー
- Fauna Faire brings an animal-focused late summer to the camp. This means there will be an abundance of furr-tastic skins, pets, and other mob-themed cosmetic items to add to your closet. Whether you want to embrace your inner chicken or show off your mighty paw-er, there’s something for everyone. And just as with previous seasonal adventures, Fauna Faire offers two reward tracks one free and one Adventure Pass track.
ファウナフェア(動物祭?)
- The active season can be changed in the Adventure Hub so you can still earn rank and rewards from Seasons 1 and 2. Setting the season in the Adventure Hub will make all Adventure Points go toward ranking up in the selected season!
New Achievements - 新しい実績
- Discover and unlock 10 new achievements during your adventures!
10個の新しい実績が追加されました。
Changes: 変更点
Storage Chest - 収納チェスト
- If your inventory is full, any picked up loot will now appear in the Storage Chest and you will be notified with a handy message on-screen
インベントリがいっぱいになったら、収納チェストへの収納画面が表示されるようになった。
- Inventory filter options have been added to the Storage Chest screen
インベントリ種類選択タブが収納チェスト画面に追加された。
Blacksmith - 鍛冶屋
- Inventory filter options have been added to the Blacksmith screen
インベントリ種類選択タブが収納チェスト画面に追加された。
Seasonal Adventures - シーズン アドベンチャー
- When leaving the Adventure Hub after changing seasons, a popup now appears to inform players that any Adventure Points they earn will go towards the last selected season
- A popup now appears on screen during gameplay when ranking up in a Seasonal Adventure
- Improved the Adventure Hub interface with new backgrounds for each season and other small interface tweaks
Wretched Wraith Balancing: 邪悪なレイス (孤立した城のボス) のバランス調整
- General 一般
- Wretched Wraith idle periods are now fixed
邪悪なレイスが動かなくなる周期を修正
- Wretched Wraith will now move and re-position between attacks
邪悪なレイスは攻撃の間、移動し、位置取りしなおすようになった
- Teleporting テレポート
- Teleporting phase has seen a minor speed increase from 1.2s > 1.0s
テレポートフェーズは1.2秒から1.0秒にスピードが増加したように見えるようになった。
- Weakened State 弱体化(ピヨった)状態
- Weakened bonus damage dealt reduced from 3.0x > 2.0X
弱体化ボーナスダメ―ジは3倍から2倍に減少した
- Number of times the wraith enters weakened state reduced from every 0.2 iterations of health > 0.5 iterations
レイスの弱体化状態は、HPの0.2間隔からHP 0.5間隔に減少した。(HP半減したときのみ)
- Wraith will now perform an AoE attack upon exiting the weakened state
レイスは弱体化状態解消時にエリア効果攻撃をするようになった
- Ranged Attack 範囲攻撃
- Projectile velocity increased for standard ranged attack by 50% (from 1.0 > 1.5)
発射物の速度は、標準範囲攻撃よりも50%増加した(1.0から1.5へ)。
- Standard ranged attack now inflicts freezing for 3s
標準範囲攻撃は、3秒間の凍結効果を与えてくるようになった
- Flurry Attack 疾風攻撃
- Projectile velocity increased by 20%
発射物の速度が20%増加した
- Standard Melee 標準近接攻撃
- Standard Melee now inflicts Freezing for 3s
標準近接攻撃は、3秒間の凍結効果を与えてくるようになった
- Area of Effect エリア効果
- AoE attack damage has been increased by 20% from 30 > 36
エリア効果のダメージが30から36へ20%増加した
- AoE attack knockback has been increased by 50% from 4.0 blocks > 6.0 blocks
エリア効果のノックバックがが4.0ブロックから6.0ブロックへ50%増加した
- AoE cooldown reduced from 4s > 3s
エリア効果のクールダウンが4秒から3秒に減少した
- Summons 召喚
- During the summon phase - the Wretched Wraith can also summon Icy Creepers and Frozen Zombies
召喚フェーズで、邪悪なレイスは、アイスクリーパーと凍結ゾンビも召喚するようになった
- Mob pick-type is now randomized
モブのピックタイプ(?)はランダム化された
Wildfire Balancing: 野火のバランス調整
- Regeneration in-fire moved to shields
火炎の中に移動した際のシールド再生
- Regeneration of health removed in-fire
火炎の中に移動した際のHP再生
- Regeneration in-fire set to 3x speed
火炎の中にいるとき移動速度3倍
- Initial shield regeneration increased from 6s > 8s
初期シールドの再生を6秒から8秒に増加
- Subsequent shield regeneration increased from 5s > 7s
後続シールドの再生を5秒から7秒に増加
- Shields health increased from 200 HP > 250 HP (to a combined total of 1,000)
シールドHPを200から250に増加 (合わせると、トータルで1000)
- Shields now regenerate at maximum HP
シールドは最大HPで再生する
- Wildfire now has a small invincibility window when a shield is broken
シールド破壊時に、野火は、小さな無敵窓を持つようになった
- Wildfire chase speed increased from 0.5 > 0.7
野火の追跡速度が0.5から0.7に増加
- Increased Wildfire size scaling from 1.5 > 1.7
野火のサイズスケールを1.5から1.7に増加
Weapon Balancing: 武器のバランス調整
- Anchor いかり
- Damage reduced 15% from 280 > 238
15%ダメージ減少 (280から238)
- Boneclub ボーンクラブ
- Damage increased 20%
ダメージ20%増加
- Standard: 135 > 162
- Heavy: 169 > 203
(※StandardとHeavyの違い不明)
- Broken Sawblade 壊れたソーブレード
- Combo size increased from 7 > 10
コンボ回数増加 7回から10回へ
- Mechanized Sawblade: 11 > 15
機械化ソーブレード: 11回から15回へ
- Cooldown reduced from 2.0 > 1.5
クールダウン減少 2.0から1.5へ
- Attack speed increased from 0.3 > 0.2
攻撃速度増加 0.3から0.2へ
- Damage reduced 5% from 45 > 42
ダメージ5%減少 (45から42へ)
- Cutlass カトラス
- Damage increased 50% from 50 > 75
ダメージ50%増加 (50から75へ)
- Coral Blade サンゴのブレード
- Range increased
範囲増加 (25%)
- Standard: 280 > 350
- Heavy: 250 > 320
- Attack speed increased
攻撃速度増加 (10%)
- Standard: 0.2 > 0.18
- Heavy: 0.60 > 0.54
- Sponge Striker スポンジストライカー
- Attack speed increased 10%
攻撃速度 10%増
- Standard: 0.2 > 0.18
- Heavy: 0.50 > 0.45
- Daggers ダガー
- Range increased from 350 > 370
範囲増加 350から370
- Damage increased 10% from 35 > 39
ダメージ10%増加 (35から39へ)
- Gauntlets ガントレット
- Attack speed decreased by 20% from 0.125 > 0.15
攻撃速度 20%減少 (0.125から0.15へ)
- Hunting Bow 狩人の弓
- Damage increased 20% from 1 > 1.2
ダメージ20%増加 (1から1.2へ)
- Charge multiplier increased 10% from 2.2 > 2.42
チャージ倍率 10%増加 (2.2から2.42) (チャージ時のダメージ増加?)
- Katana 刀
- Attack speed increased 20%
スピード20%増加
- Standard: 0.6 > 0.48
- Heavy: 0.75 > 0.6
- Mace メイス
- Attack speed decreased 10%
攻撃速度10%減少
- Standard: 0.4 > 0.44
- Heavy: 0.7 > 0.77
- Damage increased 25%
ダメージ25%増加
- Standard: 65 > 81
- Heavy: 140 > 175
- Obsidian Claymore 黒曜石クレイモア
- Attack speed decreased 10%
攻撃速度10%減少
- Standard: 0.7 > 0.77
- Heavy: 1.2 > 1.32
- Shortbow 短弓
- Charge multiplier increased 10% from 1.5 > 1.65
チャージ倍率10%増加 (1.5から1.65)
- Soul Scythe ソウルサイス
- Attack speed increased 20%
攻撃速度20%増加
- Standard: 0.6 > 0.48
- Heavy: 0.7 > 0.56
- Trickbow トリックボウ
- Damage increased 20% from 0.6 > 0.72
ダメージ20%増加 (0.6から0.72へ)
- Charge multiplier increased 10% from 2.0 > 2.2
チャージ倍率10%増加 (2.0から2.2へ)
- Wind Bow ウインドボウ
- Charge multiplier increased 10% from 2.5 > 2.75
チャージ倍率 10%増加 (2.5から2.75へ)
Enchantment Balancing: エンチャントのバランス調整
- Ambush 待ち伏せ
- Damage increase percentile per level increased from 15% > 20%
ダメージ増加 レベル毎に15%から20%
- Anima Conduit (Ranged) 流れ込む魂(遠距離)
- Increased "healing per soul factor base" from 0.02 > 0.04
"ソウル要因基準ごとの回復量"が0.02から0.04へ増加
- Bag of Souls 魂の袋
- Increased level incremental percentage from 33% > 50%
レベル増加パーセンテージが33%から50%に増加
- Beast Boss ビーストボス
- Damage per level increased from 0.1 > 0.2
レベルごとのダメージが0.1から0.2に増加
- Beast Burst ビーストバースト
- Blast radius increased 20% from 700 > 840
爆発の範囲が700から840へ20%増加
- Dipping Poison 毒の力
- Increased arrow count
矢の数増加
- Lvl 1: 4 > 6
- Lvl 2: 6 > 8
- Lvl 3: 8 > 12
- Freezing 凍結
- "Base Slowed" increased from 0.8 > 0.7
"ベース鈍化"が0.8から0.7に増加
- Gravity Pulse 重力パルス
- Decreased time between pulses from 5.0 > 3.0
パルスごとの時間が5.0秒から3.0秒に減少
- Illager's Bane 邪悪な村人の破滅
- Damage increase per level increased by 5%
レベル毎のダメージが5%増加
- Lucky Explorer 幸運な冒険者
- Rate to spawn Emeralds increased from 2% > 5%
エメラルドの生成率が2%から5%に増加
- Reckless 無謀
- Health decreased from 0.6 > 0.4
HPの減少が60%減少から40%減少に軽減
- Increase at level one reduced from 0.4 > 0.5
レベルごとのダメージ増加が0.4から0.5に増加
- Smiting 強打
- Damage increased to scale with Illager’s Bane
ダメージ増加のスケールが邪悪な村人の破滅と同等に増加
- Damage increased from 20%, 30%, 40% > 25%, 35%, 45%
ダメージ増加が20%, 30%, 40%から25%, 35%, 45%に増加
- Soul Siphon 吸魂
- Increased chance to activate from 5% > 20%
発動率が5%から20%に増加
- Base soul spawn amount decreased from 2 > 1
ベースソウル生成量が2から1に減少
Artifact Balancing: アーディファクトのバランス調整
- Fishing Rod 釣り竿
- Cooldown reduced from 5s > 1.5s
クールダウンが5秒から1.5秒に減少
- Stun duration increased from 1.5s > 3s
スタン期間が1.5秒から3秒に増加
- Eye of the Guardian ガーディアンの目
- Damage increased by 100%
ダメージ100%増加
- Laser duration increased from 3s > 4s
レーザの期間が3秒から4秒に増加
- Time to aim decreased from 1.0s > 0.8s
照準時間が1.0秒から0.8秒に減少
- Cooldown time increased from 20s > 22s
クールダウン時間が20秒から22秒に増加
- Gong of Weakening 弱体化のドラ
- Damage multiplier reduced from 3.0x > 2.0x
ダメージ倍率が3.0倍から2.0倍に減少
- Artifact range increased from 400 > 500
範囲が400から500に増加
- Weakening duration increased from 4s > 5s
弱体化時間が4秒から5秒に増加
- Ice Wand 氷の杖
- Damage increased from 470 > 600
ダメージ増加470から600へ
- Cooldown reduced from 20s > 15s
クールダウン減少 20秒から15秒へ
- Power Shaker パワーシェイカー
- Increased attack stack from 4 > 5
攻撃スタックが4回から5回へ増加
- Increased damage 10% from 235 > 259
ダメージが10%増加 235から259へ
- Increased cooldown from 8s > 10s
クールダウン時間増加 8秒から10秒へ
- Satchel of Elixirs エリクサーの鞄
- Reduced cooldown from 30s > 25s
クールダウン 30秒から25秒に減少
- Satchel of Snacks お菓子の鞄
- Reduced cooldown from 20s > 16s
クールダウン 20秒から16秒に減少
- Scatter Mines 敷き地雷
- Team and self-damage removed 0.1 > 0.0
チームと自分がダメージを食らわなくなった
- Damage output increased 10% from 600 > 660
ダメージ10%増加 600から660
- Shadow Shifter 影の断片
- Soul Consumption reduced from 50 > 40
ソウル消費減少 50から40へ
- Spinblade スピンブレード
- Pull in distance reduced from 300 > 220
距離が300から220へ減少
- Blade acceleration decreased from 10,000 > 8,000
ブレード加速(?)が10000から8000へ減少
- Damage increased 20%
ダメージ増加20%
- Blade absorb distance reduced from 100 > 80
ブレード吸収距離(?)が100から80へ減少
- Vexing Chant ヴェックス召喚の歌
- Vex health increased from 140 > 240
ヴェックスのHPが140から240に増加
Fixes: 修正
Performance / Stability パフォーマンス/安定性
- Fixed several crashes that could occur during gameplay
ゲームプレイ中クラッシュする件をいくつか修正
- Fixed a crash that could occur when accepting mission rewards (MCD-7187)
ミッション報酬画面でクラッシュする件を修正 (MCD-7187)
- Fixed a crash that could occur when joining an online session with four players using Blast Fungus
ブラスト茸を使っている4人オンライン参加時にクラッシュする件を修正
- Fixed a crash that could occur when accepting a game invite after quick resuming the game on Xbox
Xboxでクイック復帰後のゲーム招待受け入れ時にクラッシュする件を修正
- Fixed a crash that could occur on Nintendo Switch when interacting with Camp merchants when playing with three or more players (MCD-7232)
ニンテンドースイッチで3人以上のプレイヤーでキャンプの商人に話しかけている時にクラッシュする件を修正 (MCD-7232)
- Fixed a crash that could occur when quitting to the main menu from the Tower
タワーを中止してメイン画面に戻る時にクラッシュする件を修正
- Improved performance on Nintendo Switch when playing in docked mode (MCD-1224)
ニンテンドースイッチのTVモードでのパフォーマンスを改善 (MCD-1224)
- Fixed the game freezing for several seconds when returning to a suspended Tower run on Nintendo Switch
ニンテンドースイッチで中断したタワーに復帰している時に数秒フリーズしていた件を修正
Gameplay ゲームプレイ
- Tridents no longer fail to trigger lightning when hitting mobs directly (MCD-6998)
トライデントが直接モブにヒットしたときの落雷が発生しない件の修正(MCD-6998)
- Fixed Tridents getting stuck on a player's back if the player died while carrying one (MCD-7118)
プレイヤーがやられたときにトライデントの取得数が継続するよう修正 (MCD-7118)
- Players are now immune to Levitation Shot during their brief invulnerability period after respawning (MCD-7161)
プレイヤーがリスポーン後の無敵期間に浮遊射撃が効かなくなった(MCD-7161)
- Fixed players having to move around to attempt repicking up a Raid Banner
レイドキャプテンの旗を拾おうとしているときに移動するプレイヤーの件を修正(移動しながら取得できるようになった?)
- Improved the visual effects of soul gathering
ソウル収集時の視覚効果を改善
- Fixed players being unable to break ice they're trapped in after pressing the ranged attack button
遠隔攻撃ボタンを押した後、氷塊を破壊できないプレイヤーの件を修正(氷塊を弓で破壊できる???)
- Fixed incorrect colors for poisonous clouds when playing on Nintendo Switch (MCD-6987)
ニンテンドースイッチでの毒の雲の色が正しくない件を修正(MCD-6987)
- Fixed an exploit that allowed players to duplicate items, emeralds, and gold using the Storage Chest
収納チェストを使ったアイテム、エメラルド、ゴールドの複製バグを修正
- Fixed some instances where player character models would appear greyed out during cutscenes in online multiplayer
オンラインマルチでプレイヤーがグレイアウトされる件を修正
- Fixed an issue that caused players in local co-op to be able to leave the screen and not teleport back
ローカル協力プレイで画面外に移動でき、テレポートで戻れない件を修正
- Fixed players flying high into the air after being hit by Levitation Shot while falling into frozen water (MCD-7395)
凍った水の中に落ちたときに浮遊射撃によりプレイヤーが高く飛んでいく件を修正(MCD-7395)
- Fixed 'kicked' player status not lifting after the player is reinvited by a host playing on Xbox
Xboxでのホストプレイ時に再招待された後、'キックされた'プレイヤーのステータスが表示されない件を修正 (not lifting = 表示されない?)
- The Eponymous Squid' achievement now unlocks properly for all players in co-up after reaching the achievement criteria
'原始のイカ' (イカ海岸のひまわり集め) の実績がローカル協力プレイでの達成基準でも適切に解放されるようになった
- Fixed the 'Seriously Overpowered' achievement unlocking without meeting the unlock criteria
'マジで最強' (すべて黄金、ユニーク、フルエンチャント)の実績が解放基準に到達しなくても解放できていた件を修正
- Fixed an issue that prevented hosts from being able to invite players after creating a private online session on Windows and Xbox
WindowsとXboxでプライベートオンラインセッション作成後、招待されたプレイヤーを阻む件を修正
- Having two instances of ambush music triggered at once is now handled more gracefully (MCD-7036)
2つの待ち伏せ音楽が同時にトリガーされたとき、より優雅になった(MCD-7036)
- Fixed ambush and boss music not starting when playing on Nintendo Switch (MCD-7262)
ニンテンドースイッチで待ち伏せとボスの音楽が開始されない件を修正(MCD-7262)
- Fixed an issue that caused Player 4 to disconnect if any other player's controller was disconnected in local co-op
ローカル協力プレイで他のプレイヤーのコントローラが切断されたときに、プレイヤー4が切断される件を修正
Mobs モブ
- The Tempest Golem's ranged attack now only hits within its indicator and no second invisible attack
テンペストゴーレムの範囲攻撃は、インディケーターに示された攻撃になり、見えない攻撃はなくなった
- Fixed the Tempest Golem's ranged attack missing several visual effects on Nintendo Switch
ニンテンドースイッチでのテンペストゴーレムの範囲攻撃のいくつかの視覚効果を修正
- Fixed the Ancient Guardian to stop it from despawning before it had finished the dissolve effect
溶解攻撃が終わる前にデスポーンを止める古代のガーディアンを修正
- Mobs hit by Tridents no longer disappear before the Trident explodes
トライデントの発動前にトライデントがヒットしたモブが消えなくなった
- Fixed Endersent getting stuck in an infinite attack loop (MCD-7241)
無限の攻撃ループにはまるエンダーセントを修正(MCD-7241)
- Windcallers can no longer attack players who have used Shadow Brew (MCD-7047)
ウィンドコーラー(風使い)は、影のブリューを使ったプレイヤーを攻撃しない(MCD-7047)
- Fixed Whisperers not getting skewered by Tridents if they didn't have low enough health
ウィスパラー(ツタ召喚する敵)は、十分低いHPでないなら、トライデントにより串刺しにならない
- Fixed the Wretched Wraith death animation when using mob flairs
モブのフレア設定時、邪悪なレイスを倒したときのアニメーションを修正
Gear ギア
- Clients in online multiplayer sessions now get items with the correct power level from merchants and mission drops (MCD-5449)
オンラインマルチプレイヤーのクライアントが、商人やミッションドロップアイテムが適正なレベルになった(MCD-5449)
- Removed the ability for Mystery Armor to have two separate ink cloud effects, one of which did not work (MCD-6357)
ミステリーアーマーのイカスミの2つの能力のうち機能していなかった一方を削除(MCD-6357)
- Bubble Burster enchanted with Burst Bowstring no longer deals instakill damage when wearing Shadow Walker (MCD-6361)
バーストボウストリングを付けたバブルバースターで影の衣を装備して、即死ダメージを与えることできなくなった(MCD-6361) 無敵バブル修正
- Fixed the enchantment shine on The Starless Night (MCD-7130)
星無き夜のエンチャントのアイコンを修正(MCD-7130)
- Fixed the Corrupted Beacon flickering when used in the Tower
タワーでの壊れたビーコンがちらつく件を修正
- Reduced the particle trail of the Sparkler to improve particles stretching across the screen (MCD-5976)
手持ち花火の粒子により画面が伸びる件の軽減(MCD-5976)
- Mercenary Armor's gear drop icon now matches the look of the actual armor (MCD-7088)
傭兵のアーマーのアイコンが、実際のアイコンと一致するようになった(MCD-7088)
- Using a Shadow Brew potion after the Shadow Shifter artifact no longer breaks the Shadow Form transparency effect
影の断片アーティファクト有効後に、影のブリューを使ったとき、影透過効果が解除されなくなった
- Fixed the sound effect for Dark Katana not playing when moving the item in the inventory until the inventory was closed (MCD-7312)
闇の刀のサウンドエフェクトが鳴らない件を修正(MCD-7312)
Enchantments エンチャント
- The Refreshment enchantment now triggers properly for every mob killed by explosion damage when using Exploding Crossbow or Fireworks Arrow (MCD-7046)
リフレッシュが爆発のクロスボウや花火の矢筒の爆発でモブを倒したときも適切に発動するようになった (MCD-7046)
- Key Golems are no longer affected by Void Strike, so players no longer have to wait to pick it up until the effect wears off (MCD-7096)
キーゴーレムは虚無の攻撃の効果をうけなくなった。なのでプレイヤーは効果がなくなるまで待つ必要がなくなった(MCD-7096)
- Attacking the Wretched Wraith with the Shock Web enchantment no longer prevents it from attacking or moving (MCD-7176)
ショックウェブのエンチャントでの邪悪なレイスへの攻撃は、敵の攻撃と移動を妨げないようになった(MCD-7176)
- If Burst Bowstring and Infinity enchantments both trigger while using artifact arrows, the artifact arrows are now properly restored (MCD-7252)
アーティファクトの矢筒をつかっているとき、バーストボウストリングと無限のエンチャントの両方がトリガーしたとき、アーティファクトの矢は適切にリストアされるようになった(MCD-7252)
- Fixed the Ricochet enchantment not being triggered while using Thundering Quiver (MCD-7409)
稲妻の矢筒を使っているとき跳弾のエンチャントが効かない件を修正(MCD-7409)
- Health Synergy now only triggers upon successful combat pet summons
ヘルスシナジーはペットの召喚成功時にだけ発動するようになった
The Camp キャンプ
- Fixed player movement drifting when inside Camp structures (MCD-7156)
キャンプの構造物の内部でプレイヤーがドリフト移動する件を修正(MCD-7156)
- Improved the animation of the Tower door in the Camp when players in multiplayer approach and leave the door
マルチプレイでタワーのドアに近づいた時や離れた時、キャンプでのタワードアのアニメーションを改善
- Fixed the level 1 Mystery Merchant missing pieces of their stall in the Camp
キャンプ内のレベル1のミステリー商人で売店の一部がないを修正
- Fixed the Mystery Merchant's potions looking untextured when playing on console
コンソールプレイ時、ミステリー商人のポーションの見た目を修正
- Filled in some land in a gap of the Camp (MCD-2627)
キャンプの地面の隙間を埋めた(MCD-2627)
- Merchants' backgrounds now show the sky correctly in the Camp
商人の背景の空が適切に見えるようになった
The Tower タワー
- Fixed an issue where players may have had to clear the same floor twice if the 'Leave Tower' option was used after suspending a run on the same floor
'タワーから離脱'でタワーを中断したときに、2回同じフロアをクリアできる件を修正
- The Tower floor reward screen now shows comparisons for rewards compared to equipped gear
タワーフロア報酬画面で装備中のアイテムと報酬のアイテムとの比較が表示されるようになった
- Altered the damage output of Creepers when playing the Tower to be less punishing
タワーでのクリーパーのダメージが少なくなるよう変更
- Fixed Slimes spawned by the Corrupted Cauldron in the Tower remaining after the player died and respawned
プレイヤーが倒れて再起するまでの間、壊れた大釜がスライムを吐き出していた件を修正
- Fixed Ghasts becoming invisible in the Tower after players summon pets
ペットを召喚した後に、ガストが見えなくなる件を修正
- Fixed players being able to skip the Tower floor reward screen
タワーフロア報酬画面をスキップできる件を修正
- Players no longer keep the Key Golem after dying on some Tower floors
プレイヤーは、タワーフロアで失敗したときに、キーゴーレムを運び続けることができなくなった
- Players can no longer start a Tower run with their own gear by dying in the Camp (MCD-7178)
キャンプでやられることによって、自身の装備でタワーを開始することができなくなった(MCD-7178) 装備持ち込み修正
- Players can no longer start a Tower run on an unavailable difficulty level until the difficulty has been unlocked
難易度を解放する前に、利用できない難易度でタワーを開始することができなくなった
- The 'Escape' key can now be used to undo selected Tower floor rewards
'エスケープ'キーでタワーフロア報酬選択をキャンセルすることができるようになった
- Updated the 'Give Up' Tower prompt to be a bit clearer
タワーの'ギブアップ'を少し明確に表現するように更新
- Fixed fog popping in and out when the camera is zooming out on some Tower balconies
タワーバルコニーからズームアウトする時の霧を修正
- Adjusted the order of death messages when failing Tower floors to make more sense
タワー失敗時の死亡メッセージの順序を調整
- Adjusted the buttons on the 'Go to Camp' prompt to be clearer and more consistent with other screens (MCD-7193)
他の画面と一貫性を持つよう'キャンプへ戻る'ボタンを調整 (MCD-7193)
- Swapped the positions of the Accept and Undo buttons on the Tower floor reward screen to be more consistent with other screens. The Undo button is now red, too
他の画面と一貫性を保つようタワーフロア報酬画面での"受け取る"ボタンと"元に戻す"ボタンの位置を入れ替え。"元に戻す"ボタンは赤色になった。
- Sound effects now play when pressing the Accept and Undo buttons on the Tower floor reward screen
タワーフロア報酬画面で"受け取る"ボタンと"元に戻す"ボタンを押したときに、効果音が鳴るようになった
- Fixed sound effects not playing when equipping and unequipping items on the Tower floor reward screen when playing with mouse and keyboard
マウスとキーボードを使っているときに、タワーフロア報酬画面での装備と装備解除をした時の効果音を修正
- The number of bosses defeated in the Tower now updates properly when suspending a Tower run
タワーランを中断したときのボス討伐数を適切に更新
- Fixed a levitating torch on a Tower floor (MCD-7116)
あるタワーフロアで空中に浮いている たいまつを修正(MCD-7116)
- It is now possible to swap artifacts in the second and third slot on the Tower floor reward screens when using touch controls on Xbox Cloud Gaming
Xboxクラウドゲーミングで、タワーフロア報酬画面で第二スロットと第三スロットのアーティファクトを入れ替えられるようになった
- If three artifacts are equipped in the Tower, selecting a new one with the mouse will no longer always replace the artifact in the first slot
タワーで3つのアーティファクトを装備しているとき、マウスでアーティファクトの一つを選択したときに、第一のスロットと入れ替えられなくなった
- Fixed the artifact in the third slot not activating on the first gamepad button press in some cases
いくつかのケースで、第一のゲームパットのボタンを有効にしない、第三スロットのアーティファクトを修正(?)
Ancient Hunts 古代狩り
- Took another shot at fixing the missing terrain issue in Spider Cave on Ancient Hunts (MCD-7110)
古代狩りのクモの洞窟で進行できない地形問題の追加修正(MCD-7110)
- It is now possible to start an Ancient Hunt and offer Enchantment Points even while having 0 Enchantment Points available, as long as the items sacrificed have the same (or higher) amount of invested Enchantment Points in them.If the player does not have any Enchantment Points and they offer only unenchanted items,the system will not allow offering any points (MCD-5274)
エンチャポイントが0だったとしても、捧げものに付けているエンチャポイントが同量かそれ以上の量がある場合、エンチャポイントを捧げて、古代狩りを開始できようになった。もしプレイヤーがエンチャポイントを持っておらず、エンチャント解除されるアイテムが捧げられる場合、システムはエンチャポイントの提供を許可しなくなる(?) (MCD-5274)
- Fixed a bug where the host lost sacrificed items when the Ancient Hunt mission vote failed (MCD-7344)
(2人以上のマルチプレイ時に) 古代狩りミッションの投票失敗時に、ホストの捧げものアイテムがなくなるバグ修正 (MCD-7344)
- Fixed a bug where clients were unable to request to continue their Ancient Hunt mission in another players Camp
クライアントが他のプレイヤーのキャンプで古代狩りミッションの継続を要求できないバグ修正(?)
- Fixed portals at the end of Ancient Hunts being incorrectly rotated by 90 degrees (MCD-5303)
古代狩りのエンドのポータルが90度回転している件を修正(MCD-5303)
- Fixed doors appearing instead of Nether portals (MCD-5312)
ネザーポータルの代わりに出現するドアを修正(MCD-5312)
- Players can now spawn Thundering Growth in Ancient Hunts by sacrificing Jungle Awakens items, even if they don't own the Jungle Awakens DLC
ジャングルのDLSを持っていなかったとしても、古代狩りで"稲妻の如き成長 (草ゴリラの古代種) "を出現されられる。
- Removed a button that didn't do anything when fighting the Tiny Scourge in Ancient Hunts (MCD-6547)
タイニースコージ(小さいゾンビの古代種) との戦闘中に何も起きないボタンを削除(MCD-6547)
- Fixed door texture flickering in Crimson Forest on Ancient Hunts (MCD-7114)
真紅の森マップでの古代部屋入口の引っ掛かりを修正(MCD-7114)
Missions ミッション
- The development team has done a massive sweep at fixing issues in the world. This includes every mission across the base game, all DLCs, Ancient Hunts, and the Tower. There are hundreds of fixes with too many to list individually! These are the areas that fixes were focused on:
開発チームは大規模な掃除を実施した。これは通常ミッション、すべてのDLS, 古代狩り、タワーすべてに影響を与える。個別にリストアップするには多すぎ、数百の修正になる!これらの修正は、下記に焦点を当てている:
- Filled gaps in the environment
環境内の隙間を埋めた
- Player and mob pathfinding
プレイヤーとモブの経路探索
- Fixed lighting issues
照明の問題の修正
- Removed unnecessary invisible walls
不必要な見えない壁の削除
- Added missing collisions
衝突の消去を追加
- Fixed ambush skips
待ち伏せイベントの回避を修正
- Fixed floating objects
浮いている物体の修正
- Fixed flickering textures
ちらつくテクスチャの修正
- Fixed an area where players could go out of bounds on Lonely Fortress (MCD-7004)
孤立した城の外側のエリアにプレイヤーが出れるエリアを修正(MCD-7004)
- It is no longer possible to bypass the gate and break progression on Creepy Crypt (MCD-1356)
湿っぽい洞窟で、ゲートをショートカットできなくなった(MCD-1356)
- Improved the look of fog in the Endersent mission on Creeper Woods when playing on Nintendo Switch
ニンテンドースイッチでの、クリーパーの森のエンダーセントミッションの霧の見た目を修正
- Fixed a secret already being found at the beginning of Creeper Woods (MCD-4613)
クリーパーの森の初めからすでにシークレットが発見されている件を修正(MCD-4613)
- Fixed an area that could result in an infinite death loop on Arch Haven (MCD-3881)
王の隠れ家で、死のループに陥るエリアを修正(MCD-3881)
- Locked rotation of a tile in Desert Temple so a secret area could no longer be blocked (MCD-1701)
砂漠の寺院のシークレット解放エリアでのタイルの回転を固定(MCD-1701)
- Fixed a stubborn door that wouldn't open in the crypt area on Pumpkin Pastures (MCD-6044)
カボチャ草原の黒宝箱が取れないエリアを修正(MCD-6044)
- Fixed an area that players could get stuck in after respawning in the crypt area of Pumpkin Pastures (MCD-23, MCD-1586)
カボチャ草原で、リスポーン後に動けなくなるエリアを修正(MCD-23, MCD-1586)
- Fixed a pretty spooky issue that caused players to get stuck between two graves on Creeper Woods (MCD-489)
クリーパーの森での二つの墓の間でプレイヤーが動けなくなる、かなり不気味な不具合を修正(MCD-489)
- Fixed several areas where players could walk off the map on The Stronghold (MCD-6375)
要塞のマップから落ちるエリアを修正(MCD-6375)
- Fixed an area where the foreground terrain obstructed the player's view on Creeper Woods (MCD-1859)
クリーパーの森で、前の地形がプレイヤーの視界を遮るエリアを修正(MCD-1859)
- Fixed Pufferfish being immune to explosion damage in some areas on Abyssal Monument
深淵のモニュメントで、爆発ダメージを受けないフグを修正
- Fixed an area that could be cut off on the map on Crimson Forest (MCD-7115)
深紅の森で、マップ上で切り取られうるエリアを修正
- Fixed gate opening animations replaying on Desert Temple during online co-op
砂漠の寺院で、オンライン協力プレイ時に、ゲートが開くアニメーションを修正
- Removed the Iron Golem's air bubble from Hidden Depths missions
未知なる深海のミッションでアイアンゴーレムの空気泡を削除
- Fixed a hole in terrain that players could get stuck in on Dingy Jungle (MCD-5856)
薄暗いジャングルでプレイヤーが動けなくなる穴を修正(MCD-5856)
- Fixed the Ancient Guardian pre-fight animations not playing properly
古代のガーディアンの戦闘前のアニメーションが適切に再生されない件を修正
- Fixed the moving walkways at the end of the Ancient Guardian fight rising too quickly
古代のガーディアンの戦闘時の移動速度上昇が早すぎる件を修正
Cosmetics 見た目
- Fixed the 'Vanish' mob flair is missing particle effects on Nintendo Switch (MCD-7207)
- Fixed the 'Vanish' mob flair not appearing correctly after defeating Spiders
- Fixed an issue that allowed an infinite number of cosmetic pets to be spawned in. Sorry everybody! (MCD-6985)
無限に出て来るペットを修正。ごめんよみんな(MCD-6985)
- Fixed several emotes continuing to play while players were frozen in ice, so they didn't look very frozen
Localization 言語対応
- Fixed cutscene subtitles in Simplified Chinese not matching up with the voiceovers for several missions
- Renamed language configuration to Spanish (Latin America) (MCD-7323)
- Fixed grammatical errors in Torment Quiver's description (MCD-6563)
- Fixed the 'Reserved Item' pickup prompt text not being centered for majority of items in multiple languages
- Fixed 'Weekly Challenge Complete' text not fitting in the prompt on several languages
- Fixed the Arctic Fox Armor description overlapping the Salvage button on the inventory screen in some languages
- Fixed the 'Start Tower Run' text not fitting in the button in Spanish (Latin America) language
- Corrected the Italian translation of the message that appears after picking up an item (MCD-6432)
- Adjusted translations of several words like "End" and "Nether" (MCD-6763)
- Corrected the Polish translation of the Weekly Challenge “Defeat Mobs with no Weapons Equipped” (MCD-7147)
Accessibility アクセシビリティ
- Pressing the TAB key once again cycles through interactable buttons and elements on menus (MCD-7042)
- The screen reader now properly reads navigation information on the Blacksmith screen
- The screen reader now properly reads items in the Storage Chest
- The screen reader now properly reads the navigation tooltip on the Gift Wrapper screen
User Interface ユーザインターフェース
- The option to rebind the Emote button is now available in the Settings menu (MCD-6963)
- Fixed an issue that prevented item descriptions from being expanded on inventory screens (MCD-7228)
- Fixed the 'Download Hero' button becoming unresponsive with cloud saves
- Input is no longer lost after canceling the "Give Up" pop up invoked by attempting to join another game from Friends menu
- Improved error messaging shown when the Adventure Hub is not available offline
- Fixed inactive effect icons staying on the screen after exceeding the number of six active effects
- Fixed the mission difficulty slider losing focus when switching from Default to Apocalypse difficulty
- Avatar power level shown on the Tower mission screen is now consistent with power level shown inside the Tower
- The Upload/Download Hero screens now show the correct number of Enchantment Points a player has (MCD-7034)
- Fixed the dodge/roll button icon overlapping the XP bar on the HUD
- Fixed icons for Enchantment Points and item type being too large on Storage Chest, Blacksmith, and Gift Wrapper screens
- Merchant screens no longer lose focus after pressing the Right button on gamepad on the mission vote confirmation prompt
- If an item is being moved in the inventory when a mission is starting, the item no longer remains on screen while the mission is loading (MCD-7058)
- Fixed the Adventure Hub statue mouse cursor highlight zone being larger than the statue
- The Firework flair preview now appears properly on the inventory screen
- Fixed the sizes of the mission and difficulty buttons the map screen so they now match in height
- Fixed the player on the Tower floor reward screen losing animation after completing specific floors
- Fixed the Quit Game prompt sometimes appearing twice on the main menu when playing on Windows
- Made several adjustments to text sizing of the Season Rank popup on the main menu
- Fixed being able to scroll past the 50th rank slot on Adventure Hub
- The correct arrow icon now appears on the HUD when using the Infinity enchantment and playing a Daily Trial with the Burning Arrows modifier (MCD-7087)
- Cosmetics no longer appear transparent when previewing on the Adventure Hub
- Highlighting certain rewards in Adventure Hub while having no items equipped no longer causes the character's inventory preview to disappear
- Adjusted the Adventure Hub to scale better on non-16:9 screen resolutions
- Added player specific borders to the edge of the screen when viewing the Adventure Hub and Storage Chest in local co-op
- Equipped pets no longer appear when previewing emotes on the Adventure Hub
- Fixed objective text on the HUD not updating when playing online multiplayer
- Fixed boss and mini boss health bars overlapping the mission objective when playing 3 and 4 player local co-op
- Fixed elements of the main menu running off the screen when playing local four player co-op
- Fixed the controller interact button locking up after quitting a mission story screen (MCD-7253)
- Fixed notifications not appearing after finishing some weekly challenges
Known Issues: 判明している問題
- Loss of Tower Progress: Using Quick Resume after turning off Xbox Series X|S consoles will force sign out your account and return you to the main menu. If you’re playing the Tower in local co-op, be sure to use the suspend statue, found on each Tower floor, before turning off your Xbox to avoid Tower progress being lost
- On Nintendo Switch, rewards within the Adventure Hub cannot be claimed until an empty reward slot has been highlighted. Here are some steps to resolve until the issue is fixed:
- Open the Adventure Hub and navigate to the Season you're trying to redeem a reward from (Season 1, 2, or 3).
- Before attempting to claim your reward, navigate to any "Empty" slot on the Free Rewards Track (the upper horizontal row of rewards)
- After highlighting an Empty slot, navigate to any reward you are trying to claim. It should now be possible to successfully claim the reward
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