| 加速 | コモン | 連続して射撃するごとに攻撃速度が上昇する。攻撃を止めた1秒後に効果はリセットされる。 | 発射ごとに8%上昇 | 発射ごとに10%上昇 | 発射ごとに12%上昇 |
| アーティファクトチャージ | コモン | アーティファクトを使用するたびに、次の攻撃が数回チャージされます。 | 次の攻撃をチャージ | 次の攻撃を2回チャージする | 次の攻撃を3回チャージする |
| 流れ込む魂 | コモン | ソウルを吸収するたび、HPをわずかに回復する。(+1魂回収) | HPを2%回復 | HPを4%回復 | HPを6%回復 |
| ボーナスショット | コモン | 飛び道具を放つと、さらに一本の矢が付近の敵へ発射される。この矢のダメージは通常の矢に比べて低い。 | 一発あたり10%ダメージ | 一発あたり17%ダメージ | 一発あたり24%ダメージ |
| バーストボウストリング | コモン | 転がりながら近くのモブを撃ち、転がるごとに1本の矢を消費します。射撃によりチャージショットによるダメージの40%を与えます。 | 1ターゲット | 2ターゲット | 3ターゲット |
| 連鎖反応 | パワフル | 衝撃を受けると、一定確立で5本の矢を全方向に発射する。 | 発生確率10% | 発生確率20% | 発生確率30% |
| 追討ち | コモン | 傷ついた敵に対するダメージが増加する。 | ダメージボーナス0-50% | ダメージボーナス0-75% | ダメージボーナス0-100% |
| クリティカルヒット | パワフル | 一定確率でクリティカルヒットが発生し、3倍ダメージを与える。 | 発生確率10% | 発生確率15% | 発生確率20% |
| クールダウンショット | コモン | チャージショットで攻撃すると、アーティファクトのクールダウンが減少します。 | クールダウンが0.5秒減少。 | クールダウンが1.0秒減少。 | クールダウンが1.5秒減少。 |
| ダイナモ | コモン | 回避後に行う攻撃の威力が増加する。(最大20回までチャージ可能) | 装備パワー(武器種毎の攻撃力数値レベル)に比例した値X/回避1回 | Xの1.6倍/回避1回 | Xの2.2倍/回避1回 |
| 毒の力 | コモン | 回復のポーションを使用すると、毒矢を受け取れる。 | 毒矢4本 | 毒矢6本 | 毒矢8本 |
| 謎の共鳴 | コモン | 所持ソウルに応じた確率で3倍ダメージを与える。(+1魂回収)(タワー内にて魂のクロスボウ→残酷な魂のクロスボウとユニーク化した場合にのみ重複可能、発動率個別計算) | 0-15% | 0-20% | 0-25% |
| 爆発 | パワフル | 倒したモブが爆発する。 | 20% | 40% | 60% |
| 火属性 | コモン | モブを3秒間炎上させ、時間経過でダメージを与える。(重複可能) | 装備パワー(武器種毎の攻撃力数値レベル)に比例した値X/秒 | Xの1.25倍/秒 | Xの1.5倍/秒 |
| ヒューズショット | コモン | 一部の飛び道具に時限爆弾を付けて発射する。ヒットした爆弾は1秒後に爆発し、近くのモブに100%ダメージを与える。 | 5番目発ごと | 4番目発ごと | 3番目発ごと |
| 重力 | パワフル | 範囲内のモブを武器がヒットした場所に向かって引き寄せる。 | 持続時間1.0秒 | 持続時間1.5秒 | 持続時間2秒 |
| 成長 | コモン | 発射した飛び道具が空中で成長し、離れた敵により多くのダメージを与える。 | 最大25%ダメージ | 最大50%ダメージ | 最大75%ダメージ |
| 無限 | コモン | 矢を撃ったとき、一定確立で矢が即座に補充される。 | 発生確率16% | 発生確率32% | 発生確率48% |
| アイテムボーナス | コモン | モブが消費アイテムを落とす確率が増加する。(重複可能) | 確率が+100%増加 | 確率が+200%増加 | 確率が+300%増加 |
| マルチショット | コモン | 一定確立で5本の矢を同時に発射する。 | 発生確率20% | 発生確率30% | 発生確率40% |
| 浮遊射撃 | パワフル | 回避後の攻撃で標的を短時間浮かせられる。 | 落下ダメージ100% | 落下ダメージ200% | 落下ダメージ300% |
| オーバーチャージ | パワフル | 遠隔攻撃ボタンを押し続けると、弓を2倍、3倍、4倍とチャージし、与えるダメージが増加する。 | 武器を2回チャージできる。 | 武器を3回チャージできる。 | 武器を4回チャージできる。 |
| 貫通 | コモン | 発射した矢が時々貫通し、複数のモブに当たるようになる。 | 矢3番目本ごと | 矢2番目本ごと | 矢本ごと |
| 毒の雲 | コモン | 30%の確率で毒の雲を呼び出し、範囲内の敵に3秒の間ダメージを与える。 | 装備パワー(武器種毎の攻撃力数値レベル)に比例した値X/秒 | Xの2倍/秒 | Xの3倍/秒 |
| パワー | コモン | 矢のダメージが増加する。 | +10% | +21% | +33% |
| 採掘者 | コモン | 倒した敵からエメラルドがドロップされる確率が上昇する。(重複可能) | +100% | +200% | +300% |
| 衝撃 | コモン | 矢のノックバックが大きくなる。 | ノックバック+200% | ノックバック+300% | ノックバック+400% |
| ロールチャージ | コモン | ロールすれば、遠距離攻撃は少しの間すべて自動的に完全にチャージされます。 | 1秒用チャージショット | 2秒用チャージショット | 3秒用チャージショット |
| ショックウェブ | パワフル | 放った数発の電気を帯びた矢が繋がり、ビームに触れた敵に稲妻ダメージを与えます。 | 最大ビーム1本まで | 最大ビーム2本まで | 最大ビーム3本まで |
| 強打 | コモン | ゾンビ(+スケルトン)に与えるダメージが増加する。 | ダメージが+20%増加 | ダメージが+30%増加 | ダメージが+40%増加 |
| 光の射手 | コモン | 50%の確立で、中にいる見方を回復させる円形のエリアをスポーンさせる。 | 装備パワー(武器種毎の攻撃力数値レベル)に比例した値X | Xの1.5倍 | Xの2.0倍 |
| 速射 | コモン | 攻撃速度が上昇する。 | 攻撃速度+10% | 攻撃速度+15% | 攻撃速度+20% |
| リフレッシュ | パワフル | モブを倒すと、回復のポーションのクールダウン時間が短くなり、素早く回復できるようになる。 | 回復のポーションのクールダウン1.0秒 | 回復のポーションのクールダウン2.0秒 | 回復のポーションのクールダウン3.0秒 |
| 跳弾 | コモン | モブに当たった矢が低確率で跳ね返る。 | 発生確率20% | 発生確率40% | 発生確率60% |
| 吸魂 | コモン | 敵に攻撃を当てたとき、5%の確立で獲得した魂にボーナスを得る。(+1魂回収) | 2魂 | 4魂 | 6魂 |
| スーパーチャージ | コモン | チャージショットのダメージとノックバックが上昇する。 | ダメージが+20%増加 | ダメージが+30%増加 | ダメージが+40%増加 |
| テンポセフト | パワフル | モブの移動速度をわずかに低下させ、自分の移動速度を4秒間上昇させる。 | 移動速度を17%奪う | 移動速度を33%奪う | 移動速度を50%奪う |
| アンチャンティング | コモン | エンチャントを持つ敵に対して、飛び道具のダメージが増加する。 | ダメージボーナス+50% | ダメージボーナス+75% | ダメージボーナス+100% |
| 虚無の攻撃 | パワフル | 標的を攻撃するたびに、ダメージ乗数が適用されてダメージが上がり、乗数の上限まで達すると効果が消える。(エンドのモブには無効) | 最大ダメージ乗数+100% | 最大ダメージ乗数+200% | 最大ダメージ乗数+300% |
| 弱体化 | コモン | 攻撃すると、近くにいるすべての敵の攻撃力を秒間下げる。 | ダメージを-20%軽減 | ダメージを-30%軽減 | ダメージを-40%軽減 |
| 激怒 | コモン | 攻撃した敵を一定確立で怒り状態にする。怒り状態の敵は全員と敵対する。 | 発生確率20% | 発生確率30% | 発生確率40% |