影カバンビルド
コンセプト
- エレメントの鞄を影化状態で安全に打つことに特化したビルド
影の断片または、複製の書を使い、影の状態を維持したまま鞄を発動させる。
防具のクールダウンのみで回すタイプもあるが、弓のロールチャージとクールダウンショットを使い、壁打ち、もしくは、モブに当たらないように矢を打つことで、影化状態を維持したままクールダウンショットの効果を発動させることが可能。
安全な状態で鞄を高速で発動させることができる。
帯電や炎の道、毒のポーションなどの範囲攻撃には弱いため、注意が必要。
防具に影の突撃のエンチャントや武器にソウル回収系のエンチャントを付与することで、より多くのソウル回収が可能となり、影の断片を発動させやすくなる。
複製の書で影のポーションを量産するタイプであれば、ソウルは不要。
アーティファクト例
鞄 鞄 影の断片(基本形)
影の断片 ホルン 鞄(サポート系)
複製の書(影のポーション) 鞄 鞄 (派生型)
影の断片 毒の種 鞄(サポート系)
など
近接武器
- 基本形
サイス系やソウル系などお好みでOK。流れ込む魂などが相性良し。基本的には殴りません。
防具
- 基本形
ウィザーのアーマや輝くローブなどが◎。アーティファクトダメージ系の防具やソウル系の防具にするかお好みでOK。
クールダウンが多いと鞄の回転が速くなります。保険で防御寄りにするか、火力マシマシの紙装甲にするかはお好みで。
弓
短弓系がおすすめです。偏向によるダメージでも即死しにくく、矢の射出スピードが速いため、
より速く、鞄を発動させることができる。
ロールチャージ
クールダウンショット
加速
あと1つはお好みで
まとめ・補足
コメント
タグ:マイクラダンジョンズ, ビルド, エレメントの鞄, 影の断片, 複製の書